Todos los Pokémon disponibles en Pokémon Champions y cómo se consiguen

Última actualización: mayo 7, 2026
Autor: Pixelado
  • Pokémon Champions arranca con una Pokédex recortada de unas 180–190 especies, sin legendarios ni míticos pero con muchas formas regionales y megaevoluciones.
  • Los Pokémon se obtienen mediante reclutamiento con Puntos de Victoria, regalos iniciales y transferencia desde Pokémon HOME si la especie está en el catálogo del juego.
  • Optimizar equipos implica gastar VP en megapiedras, cambios de movimientos, habilidades, naturalezas y estadísticas, lo que genera bastante grindeo.
  • El modelo free-to-play ofrece pases, packs y suscripciones que aceleran el progreso, mientras el roster se ampliará con actualizaciones y temporadas competitivas.

Listado de Pokémon disponibles en Pokémon Champions

Pokémon Champions se ha estrenado como el gran juego competitivo gratuito de la saga para Nintendo Switch y móviles, centrado exclusivamente en los combates online. Aquí no hay historia tradicional ni rutas que recorrer: todo gira en torno a formar equipos, optimizar builds y medirnos contra otros jugadores en batallas clasificadas. Precisamente por ese enfoque tan competitivo, el juego no incluye a todas las especies de la franquicia, sino una selección muy cuidada de Pokémon pensada para el formato VGC.

Si has llegado hasta aquí es probablemente porque quieres saber qué Pokémon están disponibles en Pokémon Champions, cómo se consiguen y qué particularidades tiene su Pokédex frente a los juegos principales. En este artículo tienes compilada, de forma detallada y actualizada con la información pública conocida hasta ahora, la lista completa del plantel inicial, cómo funcionan las variantes regionales y megaevoluciones, el papel de Pokémon HOME y, de paso, algunos detalles muy relevantes del sistema de progresión y monetización que condicionan tu forma de ampliar la colección.

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Qué es Pokémon Champions y cómo funciona su Pokédex recortada

Pokémon Champions es un free-to-play centrado únicamente en combates, disponible en Nintendo Switch, Switch 2 y dispositivos móviles. No hay exploración tradicional, sino un sistema de menús desde el que gestionas tu equipo, accedes a combates online, al centro de reclutamiento y a las opciones ligadas a Pokémon HOME. Toda la experiencia está pensada para la escena competitiva, con temporadas, regulaciones y parches de equilibrio frecuentes.

Debido a ese enfoque, no todos los Pokémon de la saga pueden usarse en Champions. En su lugar, el juego arranca con una selección cerrada de especies, rondando las 180-190 criaturas en el lanzamiento según distintas fuentes oficiales, tráilers y partidas previas. Esta Pokédex irá creciendo con actualizaciones periódicas, tanto mediante añadidos directos como a través de temporadas que podrían rotar parte del plantel.

Un detalle clave es que, aunque el título es compatible con Pokémon HOME, solo podrás importar Pokémon que estén incluidos en el catálogo de Champions. Si tu criatura favorita todavía no forma parte de la selección, no podrás transferirla, aunque el plan declarado de Nintendo y The Pokémon Company es seguir ampliando la lista a largo plazo.

Además del uso de HOME, el juego cuenta con su propio sistema de reclutamiento interno, el llamado centro de fichajes o ranch de reclutamiento, donde puedes “alquilar” o desbloquear especies usando Puntos de Victoria (VP) que obtienes al jugar combates online. También hay algunos Pokémon que se entregan como regalo, sobre todo en los primeros compases de tu progreso.

Plantilla inicial de Pokémon Champions

Pokémon disponibles en Pokémon Champions por generaciones

La selección de Champions incluye Pokémon de las nueve generaciones, con presencia de formas regionales (Alola, Galar, Hisui, Paldea) y, en muchos casos, sus correspondientes megaevoluciones. Al mismo tiempo, se prescinde de legendarios, míticos y preevoluciones de salida, algo que encaja con la regulación competitiva M-A anunciada para el juego.

A continuación verás la lista completa organizada por región, fusionando la información procedente de la web oficial, avances, tráilers, la lista de lanzamiento y recopilaciones como la de Serebii. Siempre que hay formas alternativas o megaevoluciones, se indican de forma explícita.

Pokémon de Kanto (Generación 1)

La primera generación tiene un peso muy importante en Champions. Encontramos tanto iniciales como iconos del competitivo clásico, además de variantes regionales y megaevoluciones asociadas:

  • Venusaur (Planta / Veneno) – Incluye su Mega-Venusaur.
  • Charizard (Fuego / Volador) – Con Mega-Charizard X y Mega-Charizard Y.
  • Blastoise (Agua) – Disponible también en su forma Mega-Blastoise.
  • Beedrill (Bicho / Veneno) – Con acceso a Mega-Beedrill.
  • Pidgeot (Normal / Volador) – Cuenta con Mega-Pidgeot.
  • Arbok (Veneno).
  • Pikachu (Eléctrico).
  • Raichu (Eléctrico) y Raichu de Alola (Eléctrico / Psíquico).
  • Clefable (Hada) – Se menciona incluso una Mega-Clefable dentro del contexto del juego.
  • Ninetales (Fuego) y Ninetales de Alola (Hielo / Hada).
  • Arcanine (Fuego) y Arcanine de Hisui (Fuego / Roca).
  • Alakazam (Psíquico) con su Mega-Alakazam.
  • Machamp (Lucha).
  • Victreebel (Planta / Veneno), que también aparece con mención a Mega-Victreebel.
  • Slowbro (Agua / Psíquico) – Slowbro de Galar (Veneno / Psíquico) y Mega-Slowbro.
  • Gengar (Fantasma / Veneno) – Disponible con Mega-Gengar.
  • Kangaskhan (Normal) y su Mega-Kangaskhan.
  • Starmie (Agua / Psíquico), con referencia a una Mega-Starmie.
  • Pinsir (Bicho) – También Mega-Pinsir.
  • Tauros (Normal) y Tauros de Paldea (Lucha).
  • Gyarados (Agua / Volador) con Mega-Gyarados.
  • Ditto (Normal).
  • Vaporeon (Agua).
  • Jolteon (Eléctrico).
  • Flareon (Fuego).
  • Aerodactyl (Roca / Volador) con Mega-Aerodactyl.
  • Snorlax (Normal).
  • Dragonite (Dragón / Volador), con referencias a una Mega-Dragonite dentro del entorno competitivo del juego.
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Pokémon de Johto (Generación 2)

La región de Johto aporta tanto a los iniciales como a varios Pokémon clave en formatos competitivos anteriores, junto a formas de Hisui y Galar:

  • Meganium (Planta) – Contempla Mega-Meganium.
  • Typhlosion (Fuego) y Typhlosion de Hisui (Fuego / Fantasma).
  • Feraligatr (Agua) – Incluye Mega-Feraligatr.
  • Ariados (Bicho / Veneno).
  • Ampharos (Eléctrico), con acceso a Mega-Ampharos.
  • Azumarill (Agua / Hada).
  • Politoed (Agua).
  • Espeon (Psíquico).
  • Umbreon (Siniestro).
  • Slowking (Agua / Psíquico) y Slowking de Galar (Veneno / Psíquico).
  • Forretress (Bicho / Acero).
  • Steelix (Acero / Tierra) con su Mega-Steelix.
  • Scizor (Bicho / Acero), disponible con Mega-Scizor.
  • Heracross (Bicho / Lucha) y su Mega-Heracross.
  • Skarmory (Acero / Volador), con mención incluso a una Mega-Skarmory en el contexto de Champions.
  • Houndoom (Siniestro / Fuego) y Mega-Houndoom.
  • Tyranitar (Roca / Siniestro), junto a Mega-Tyranitar.

Pokémon de Hoenn (Generación 3)

Hoenn llega muy ligada al competitivo, con varias megaevoluciones históricas y Pokémon de apoyo y ofensivos bien conocidos por los jugadores veteranos:

  • Pelipper (Agua / Volador).
  • Gardevoir (Psíquico / Hada) con Mega-Gardevoir.
  • Sableye (Siniestro / Fantasma) y su Mega-Sableye.
  • Aggron (Acero / Roca), que dispone de Mega-Aggron.
  • Medicham (Lucha / Psíquico) y Mega-Medicham.
  • Manectric (Eléctrico) con Mega-Manectric.
  • Sharpedo (Agua / Siniestro), más Mega-Sharpedo.
  • Camerupt (Fuego / Tierra), accesible también como Mega-Camerupt.
  • Torkoal (Fuego).
  • Altaria (Dragón / Volador) con Mega-Altaria.
  • Milotic (Agua).
  • Castform (Normal).
  • Banette (Fantasma) y Mega-Banette.
  • Chimecho (Psíquico), con referencia a Mega-Chimecho.
  • Absol (Siniestro) con Mega-Absol.
  • Glalie (Hielo) y su Mega-Glalie.
  • Metagross (Acero / Psíquico), mencionado en algunas listas de lanzamiento como parte del plantel, tradicionalmente ligado a Mega-Metagross.

Pokémon de Sinnoh (Generación 4)

Sinnoh aporta tanto a los iniciales como a muchas evoluciones tardías de Pokémon de generaciones previas, además de varias formas alternativas muy apreciadas:

  • Torterra (Planta / Tierra).
  • Infernape (Fuego / Lucha).
  • Empoleon (Agua / Acero).
  • Luxray (Eléctrico).
  • Roserade (Planta / Veneno).
  • Rampardos (Roca) y su preevolución Cranidos aparece mencionada de forma conjunta en algunas listas.
  • Bastiodon (Roca / Acero) junto a su línea Shieldon/Bastiodon.
  • Lopunny (Normal) con Mega-Lopunny.
  • Spiritomb (Fantasma / Siniestro).
  • Garchomp (Dragón / Tierra) y Mega-Garchomp.
  • Lucario (Lucha / Acero), que cuenta con Mega-Lucario.
  • Hippowdon (Tierra).
  • Toxicroak (Veneno / Lucha).
  • Abomasnow (Planta / Hielo), con su Mega-Abomasnow.
  • Weavile (Siniestro / Hielo).
  • Rhyperior (Tierra / Roca).
  • Leafeon (Planta).
  • Glaceon (Hielo).
  • Gliscor (Tierra / Volador).
  • Mamoswine (Hielo / Tierra).
  • Gallade (Psíquico / Lucha) con Mega-Gallade.
  • Froslass (Hielo / Fantasma), que también se cita con Mega-Froslass.
  • Rotom (Eléctrico / Fantasma) y sus formas: Rotom Calor (Eléctrico / Fuego), Rotom Lavado (Eléctrico / Agua), Rotom Frío (Eléctrico / Hielo), Rotom Ventilador (Eléctrico / Volador) y Rotom Corte (Eléctrico / Planta).

Pokémon de Teselia (Generación 5)

La quinta generación tiene una presencia amplia y muy enfocada al juego competitivo, con muros, sweepers especiales, climas y muchas herramientas de apoyo:

  • Serperior (Planta).
  • Emboar (Fuego / Lucha) y una referencia a Mega-Emboar.
  • Samurott (Agua) y Samurott de Hisui (Agua / Siniestro).
  • Watchog (Normal), junto a Patrat en algunas listas previas.
  • Liepard (Siniestro).
  • Simisage (Planta).
  • Simisear (Fuego).
  • Simipour (Agua).
  • Excadrill (Tierra / Acero) con mención a Mega-Excadrill.
  • Audino (Normal) y Mega-Audino.
  • Conkeldurr (Lucha).
  • Whimsicott (Planta / Hada).
  • Krookodile (Tierra / Siniestro).
  • Cofagrigus (Fantasma).
  • Garbodor (Veneno).
  • Zoroark (Siniestro) y Zoroark de Hisui (Normal / Fantasma).
  • Reuniclus (Psíquico).
  • Vanilluxe (Hielo).
  • Emolga (Eléctrico / Volador).
  • Chandelure (Fantasma / Fuego) con mención a Mega-Chandelure.
  • Beartic (Hielo).
  • Stunfisk (Tierra / Eléctrico) y Stunfisk de Galar (Tierra / Eléctrico dentro del propio juego, pese a su cambio en la saga principal).
  • Golurk (Tierra / Fantasma) con Mega-Golurk señalado en algunas listas.
  • Hydreigon (Siniestro / Dragón).
  • Volcarona (Bicho / Fuego).
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Pokémon de Kalos (Generación 6)

La Pokédex de Kalos aporta varias hadas clave, iniciales muy versátiles y nuevas megaevoluciones originales de Champions ligadas a Leyendas Pokémon: Z-A:

  • Chesnaught (Planta / Lucha) con Mega-Chesnaught.
  • Delphox (Fuego / Psíquico) y Mega-Delphox.
  • Greninja (Agua / Siniestro), incluyendo la referencia a una Mega-Greninja.
  • Diggersby (Normal / Tierra).
  • Talonflame (Fuego / Volador).
  • Vivillon (Bicho / Volador).
  • Floette (Hada), incluida la mencionada Flor Eterna y hasta una hipotética Mega-Floette.
  • Florges (Hada).
  • Pangoro (Lucha / Siniestro).
  • Furfrou (Normal).
  • Meowstic (Psíquico), con referencia a Mega-Meowstic.
  • Aegislash (Acero / Fantasma).
  • Aromatisse (Hada).
  • Slurpuff (Hada).
  • Clawitzer (Agua).
  • Heliolisk (Eléctrico / Normal).
  • Tyrantrum (Roca / Dragón).
  • Aurorus (Roca / Hielo).
  • Sylveon (Hada).
  • Hawlucha (Lucha / Volador), con Mega-Hawlucha mencionada.
  • Dedenne (Eléctrico / Hada).
  • Goodra (Dragón), con referencias a una forma ligada a Galar dentro del ecosistema del juego.
  • Klefki (Acero / Hada).
  • Trevenant (Fantasma / Planta).
  • Gourgeist (Fantasma / Planta).
  • Avalugg (Hielo) y Avalugg de Hisui (Hielo / Roca).
  • Noivern (Volador / Dragón).

Pokémon de Alola (Generación 7)

La región de Alola añade un conjunto de Pokémon pensados tanto para roles defensivos como ofensivos, además de formas alternativas y alguna megaevolución nueva diseñada para Champions:

  • Decidueye (Planta / Fantasma) y Decidueye de Hisui (Planta / Lucha).
  • Incineroar (Fuego / Siniestro).
  • Primarina (Agua / Hada).
  • Toucannon (Normal / Volador).
  • Crabominable (Lucha / Hielo), con Mega-Crabominable mencionada.
  • Lycanroc (Roca) en sus tres formas: Diurna, Nocturna y Crepuscular.
  • Toxapex (Veneno / Agua).
  • Mudsdale (Tierra).
  • Araquanid (Agua / Bicho).
  • Salazzle (Veneno / Fuego).
  • Tsareena (Planta).
  • Oranguru (Normal / Psíquico).
  • Passimian (Lucha).
  • Mimikyu (Fantasma / Hada).
  • Drampa (Normal / Dragón), con aparición de una Mega-Drampa en el contexto de Champions.
  • Kommo-o (Dragón / Lucha).

Pokémon de Galar e Hisui (Generación 8)

En la generación 8, el juego combina Pokémon originales de Galar con formas de Hisui que llegan directamente desde Leyendas Pokémon y se adaptan al sistema de Champions:

  • Corviknight (Volador / Acero).
  • Flapple (Planta / Dragón).
  • Appletun (Planta / Dragón).
  • Sandaconda (Tierra).
  • Polteageist (Fantasma).
  • Hatterene (Psíquico / Hada).
  • Mr. Rime (Hielo / Psíquico).
  • Runerigus (Tierra / Fantasma).
  • Alcremie (Hada).
  • Morpeko (Eléctrico / Siniestro).
  • Dragapult (Dragón / Fantasma).
  • Wyrdeer (Normal / Psíquico).
  • Kleavor (Bicho / Roca).
  • Basculegion (Agua / Fantasma).
  • Sneasler (Lucha / Veneno).
  • Ursaluna (Normal / Tierra), señalado en algunas listas de lanzamiento junto a las formas hisuiotas que van entrando poco a poco al plantel.

Pokémon de Paldea (Generación 9)

Paldea se estrena en Champions con los iniciales finales y una selección de Pokémon nuevos que ya han dejado huella en el competitivo, algunos con megaevoluciones originales dentro del entorno del juego:

  • Meowscarada (Planta / Siniestro).
  • Skeledirge (Fuego / Fantasma).
  • Quaquaval (Agua / Lucha).
  • Pawmot (Eléctrico / Lucha) – aparece en varias listas ligadas al roster inicial, aunque no siempre en todas.
  • Maushold (Normal).
  • Garganacl (Roca).
  • Armarouge (Fuego / Psíquico).
  • Ceruledge (Fuego / Fantasma).
  • Bellibolt (Eléctrico).
  • Scovillain (Planta / Fuego), con un Scovillain megaevolucionado exclusivo de Champions mencionado en distintas recopilaciones.
  • Espathra (Psíquico).
  • Tinkaton (Hada / Acero).
  • Palafin (Agua).
  • Orthworm (Acero).
  • Glimmora (Roca / Veneno), que además cuenta con una Mega-Glimmora citada en el entorno del juego.
  • Dondozo (Agua) y Tatsugiri (Dragón / Agua), presentes en algunas listas tempranas como parte de dúos muy populares en VGC.
  • Farigiraf (Normal / Psíquico).
  • Kingambit (Siniestro / Acero).
  • Sinistcha (Fantasma / Planta).
  • Archaludon (Acero / Dragón).
  • Hydrapple (Planta / Dragón).

Cuántos Pokémon hay de lanzamiento en Pokémon Champions

Aunque la lista pueda parecer enorme, la cifra oficial de lanzamiento ronda los 180-190 Pokémon si contamos todas las formas, variantes regionales y megaevoluciones. Algunas fuentes hablan de “más de 120 Pokémon jugables”, pero ese número suele referirse a especies base sin considerar megas ni formas alternativas por separado.

La propia Nintendo y The Pokémon Company han dejado claro que el juego crecerá poco a poco con actualizaciones. Cada temporada podría sumar nuevas especies, variantes y, probablemente, más megaevoluciones exclusivas. También se contempla que haya rotaciones y regulaciones específicas para cada ciclo competitivo, lo que puede hacer que ciertos Pokémon entren o salgan de la regulación activa sin abandonar del todo el juego.

En paralelo, no hay Pokémon legendarios ni míticos de salida, ni tampoco preevoluciones, algo que responde tanto al equilibrio competitivo como a la idea de centrarse en formas finales y Pokémon que funcionan bien por sí mismos. Si el título se mantiene a largo plazo, no sería raro que en regulaciones futuras se introdujeran legendarios de forma limitada, pero esto todavía no está aplicado en el lanzamiento.

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Cómo conseguir Pokémon en Champions: reclutamiento, regalos y HOME

La forma principal de ampliar tu colección es el centro de fichajes o ranch de reclutamiento, donde puedes adquirir el “alquiler” de nuevas especies utilizando Puntos de Victoria (VP). Estos puntos se obtienen jugando combates online, a razón de unos 200 VP por cada enfrentamiento.

En la práctica, reclutar un Pokémon nuevo cuesta 2500 VP. Traducido a tiempo de juego, son unas 13 partidas online como mínimo por cada incorporación a tu plantilla, siempre que mantengas un ritmo constante y no dejes pasar recompensas diarias y bonos de eventos.

Además del reclutamiento, el juego regala algunos Pokémon a los nuevos jugadores, especialmente al principio, así como ciertos equipos prefabricados (hasta diez combinaciones prediseñadas) que incluyen criaturas del plantel para que puedas empezar a competir sin tener todavía una colección amplia.

Por último, la compatibilidad con Pokémon HOME te permite traer Pokémon desde otros juegos siempre que la especie esté incluida en la Pokédex de Champions. Esta opción resulta muy útil para jugadores competitivos que ya tengan equipos entrenados, aunque la regulación del propio juego puede obligar a ajustar movimientos, habilidades o incluso impedir el uso de algunos Pokémon según la temporada.

Costes en VP: megas, movimientos y optimización del equipo

El sistema de progresión no se limita a reclutar Pokémon. También debes invertir VP en mejorar y personalizar a tus criaturas, algo que impacta de lleno en la percepción de si el título es o no “pay to win”:

  • Megapiedras: cada Mega Stone cuesta 2000 VP.
  • Cambio de movimientos: modificar un movimiento de un Pokémon cuesta 250 VP.
  • Cambio de naturaleza o habilidad: 500 VP por cada servicio.
  • Maximizar una estadística individual: 330 VP para llevar una stat al tope competitivo.

Esto significa que, además de los 2500 VP que necesitas para incorporar una especie nueva, deberás sumar el coste de su megaevolución (si te interesa), de retocar su set de movimientos, habilidades y naturaleza, y de dejar sus estadísticas listas para el máximo rendimiento. El farmeo puede hacerse bastante exigente si quieres optimizar varios equipos competitivos a la vez.

Monetización y debate sobre si Pokémon Champions es pay to win

Como buen free-to-play moderno, Pokémon Champions incluye opciones de pago para acelerar el progreso y aliviar parte del grindeo. A partir de la información conocida se han detallado varios paquetes de microtransacciones:

  • Pase de batalla: alrededor de 8,50 €.
  • Pack de inicio: unos 6 €.
  • Suscripción mensual: 4,20 € al mes o cerca de 42 € al año.

La idea general es que todo se puede conseguir jugando, pero el tiempo requerido para desbloquear muchos Pokémon y dejar sus builds competitivamente optimizadas es alto. De ahí que buena parte de la comunidad esté debatiendo si el juego se queda en un modelo “pay for convenience” (pagar para ir más rápido) o roza el “pay to win” al permitir que quienes invierten dinero real lleguen antes a equipos optimizados.

En cualquier caso, el propio estudio ha confirmado que habrá parches de balance continuo, ajustes de estadísticas, revisión del coste en VP y potenciales cambios en la tienda, por lo que es de esperar que el sistema sufra modificaciones con el tiempo a medida que recopilen datos de la base de jugadores.

Con todo lo anterior, Pokémon Champions se presenta como un título competitivo con un roster muy cuidado, sin legendarios ni míticos de salida, muchas megaevoluciones y formas regionales, y un sistema de progresión exigente que empuja a jugar con frecuencia o a invertir algo de dinero si no quieres pasar horas farmeando. Para los fans de la escena VGC es un terreno de pruebas enorme, y para los que vienen de otros juegos de la saga, una forma distinta de darle uso a su colección gracias a la integración con HOME.