Cómo hacer pociones en Minecraft: guía completa de alquimia y recetas

Última actualización: agosto 25, 2025
Autor: Pixelado
  • El soporte para pociones y el Polvo de Blaze son la base: 3 frascos por tanda y 20 usos por combustible.
  • La Verruga del Nether crea la Poción rara, punto de partida para casi todos los efectos.
  • Redstone alarga duración, piedra luminosa sube potencia; no son acumulables.
  • Pólvora y Aliento de dragón cambian el formato a arrojadiza y persistente; el fermentado corrompe efectos.
Cómo hacer pociones en Minecraft: guía completa de alquimia y recetas

Minecraft tiene una faceta que separa a los supervivientes ocasionales de los auténticos expertos: la alquimia. Con ella puedes preparar pociones que mejoran tus habilidades, anulan peligros o debilitan a tus enemigos, tanto si te mueves por la superficie como si te adentras en el Nether o desafías al Dragón del Fin. Esta guía reúne en un solo lugar todo lo necesario para dominar la creación, mejora y uso de pociones con un enfoque práctico y muy detallado.

Si acabas de empezar o quieres refrescar conocimientos, aquí aprenderás desde cómo construir el soporte para pociones hasta las recetas completas de cada efecto, pasando por la interfaz, el combustible, los ingredientes, los formatos (bebible, arrojadiza y persistente), y un buen puñado de trucos y curiosidades que marcan la diferencia. Manos a la obra.

Qué es la alquimia en Minecraft y por qué te interesa

La alquimia (Brewing) es el sistema con el que transformas frascos de agua e ingredientes en pociones con efectos temporales. Hay efectos defensivos (p. ej. Ignífuga), de movilidad (p. ej. Velocidad, Caída lenta), de utilidad (p. ej. Visión nocturna, Invisibilidad) y ofensivos (p. ej. Veneno, Daño instantáneo). Se consumen, se lanzan o se aplican en un área con nubes persistentes, e incluso pueden imbuir flechas con efecto para combate a distancia.

Ten en cuenta que no todos los efectos del juego existen como poción; algunos solo se obtienen por otras vías (por ejemplo, Prisa con un beacon, Levitación por ataque de shulker o Oscuridad con un chillador). La mayoría de utilidades clave sí están disponibles, y aquí las cubrimos todas.

Recetas y efectos de pociones en Minecraft

Instrumentos de alquimia esenciales

Para empezar a destilar necesitas reunir unos pocos elementos. Sin estos instrumentos no hay pociones:

  • Soporte para pociones (brewing stand): estación donde se combinan frascos e ingredientes. Receta: 3 rocas en la fila inferior + 1 Vara de Blaze en el centro. La vara la suelta un Blaze del Nether.
  • Polvo de Blaze: combustible del soporte. Se obtiene al craftear la Vara de Blaze. Imprescindible para que el destilado funcione.
  • Frascos de cristal: recipientes básicos. Al llenarlos con agua obtienes frascos con agua, base de casi todas las pociones. Más adelante puedes convertirlos en arrojadizos y persistentes.
  • Mesa de trabajo: para fabricar el propio soporte, frascos, flechas y otros componentes. Tu taller alquímico empieza aquí.
  • Caldero (opcional, muy útil): te permite tener agua a mano; se llena con un cubo y rinde 3 cargas, justo para una tanda completa. Ideal si preparas pociones en el Nether. Receta: 7 lingotes de hierro.
  • Flechas y cuenco (usos avanzados): las flechas pueden imbuirse con efectos a partir de pociones persistentes; el cuenco sirve para elaborar estofados sospechosos con efectos breves. Complementos tácticos.

Soporte para pociones: interfaz y propiedades clave

Al abrir el soporte verás una interfaz con cinco espacios. Conocerlos te ahorra recursos y tiempo:

  • Tres huecos inferiores: colocas de 1 a 3 frascos (agua, pociones base o ya elaboradas). Es eficiente trabajar siempre con 3.
  • Hueco superior central: aquí va el ingrediente principal que define el efecto o transformación.
  • Hueco lateral izquierdo: exclusivo para el Polvo de Blaze (combustible).

Cada ingrediente válido inicia el proceso: aparece una barra de burbujas y una flecha de progreso. Un ingrediente tarda 20 segundos en consumirse, da igual el tipo o cuántos frascos haya. Un Polvo de Blaze ofrece 20 usos totales (independientes del número de frascos por tanda).

El soporte admite frascos de distinto tipo (bebibles, arrojadizos y persistentes) a la vez, y puedes transformar múltiples pociones simultáneamente (por ejemplo, añadir Pólvora para que varias pasen a arrojadizas, aunque tengan efectos distintos). Si al menos un frasco permanece en los huecos inferiores, el proceso continúa; si quitas el ingrediente o vacías los tres, se detiene.

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Frascos y formatos de poción

Las pociones no solo difieren por el efecto, también por su formato. Elige el recipiente según la situación:

  • Bebible: se consume para aplicarte el efecto. Es la forma base y la más duradera.
  • Arrojadiza: se obtiene destilando Pólvora sobre una poción. Al impactar, aplica el efecto en área. La duración suele reducirse.
  • Persistente: parte de una arrojadiza; añade Aliento de Dragón (se recoge con un frasco en las nubes que deja el Dragón del Fin). Genera una nube de efecto en el suelo durante unos segundos. No se puede mejorar en potencia o duración.

Con una poción persistente puedes craftear flechas con efecto colocando 8 flechas normales alrededor de la poción en la mesa de trabajo. Aplican el estado brevemente al objetivo alcanzado, perfectas para combate a distancia.

Categorías de ingredientes y pociones base

Para orientarte en el “árbol” de alquimia conviene distinguir seis familias de ingredientes. Te dirán cuándo y para qué usar cada uno:

  • Ingredientes base: se añaden a frascos de agua para crear pociones base sin efecto.
  • Pociones base: resultados intermedios que sirven de punto de partida para los efectos.
  • Ingredientes de efecto: convierten la base en una poción funcional (no alteran duración ni potencia).
  • Modificadores: amplían la duración o aumentan la potencia del efecto existente.
  • Ingredientes de presentación: cambian la forma de aplicación (arrojadiza o persistente).
  • Corruptores: alteran el efecto original, normalmente para generar un resultado opuesto o negativo.

Entre los ingredientes base destaca la Verruga del Nether, que al destilarse en frascos con agua produce la Poción rara (awkward), imprescindible para casi todos los efectos. El Polvo de piedra luminosa genera la Poción espesa y otros ingredientes (como Redstone, piedra, bloque de slime, telaraña, crema de magma, pata de conejo, azúcar, sandía brillante, ojo de araña, lágrima de ghast, polvo de blaze) producen Poción banal; actualmente no tienen uso práctico en alquimia. A efectos de progresión, céntrate en la Poción rara.

Las pociones base que obtendrás son tres: rara (la única realmente útil para efectos), banal y espesa (ambas sin uso funcional hoy por hoy). Todo lo potente nace de la Poción rara.

Ingredientes de efecto: qué hace cada uno

Estos ingredientes, al aplicarlos sobre una Poción rara, crean una poción con efecto definido sin cambiar duración o potencia. Si los destilas directamente en agua, saldrá una banal (salvo la Zanahoria dorada, que no se destila en agua):

  • AzúcarVelocidad: moverte más rápido.
  • Pata de conejoSúpersalto: saltos más altos y menos daño por caída.
  • Polvo de blazeFuerza: más daño cuerpo a cuerpo.
  • Sandía relucienteCuración instantánea: recupera vida al momento.
  • Ojo de arañaVeneno: baja la vida gradualmente.
  • Lágrima de ghastRegeneración: recuperas vida cada cierto tiempo.
  • Pez globoApnea (Respiración acuática): respirar bajo el agua.
  • Crema de magmaResistencia al fuego: inmune a fuego y lava.
  • Zanahoria doradaVisión nocturna: ves en oscuridad total.
  • Caparazón de tortugaMaestro tortuga: Resistencia y Lentitud combinadas.
  • Membrana de fantasmaCaída lenta: caes despacio y sin daño.

Algunas listas mencionan combinaciones asociadas a Vara de breeze, telaraña, bloque de slime o piedra para efectos como Vendaval, Tejedura, Mucosidad o Infestación. Estas variaciones no están disponibles en todas las ediciones y pueden depender de cambios o pruebas; úsalas como referencia orientativa si tu versión las soporta.

Cómo mejorar, transformar o corromper pociones

Una vez tienes una poción con efecto, puedes adaptarla a tu objetivo mediante tres líneas de trabajo: mejora, presentación y corrupción.

  • Mejoras:
    • Redstoneextiende la duración. Solo funciona en efectos temporales.
    • Polvo de piedra luminosaaumenta la potencia (nivel II). Suele reducir la duración.
    • Importante: solo puedes aplicar una de las dos mejoras a la vez (duración o potencia), no ambas.
  • Presentación:
    • Pólvora → convierte en arrojadiza (duración menor).
    • Aliento de dragón (sobre una arrojadiza) → persistente (nube de área). Las persistentes no se pueden mejorar.
  • Corrupción:
    • Ojo de araña fermentado altera la poción para producir efectos opuestos o negativos:
      • Velocidad o SúpersaltoLentitud.
      • CuraciónDaño instantáneo.
      • VenenoDaño instantáneo.
      • Visión nocturnaInvisibilidad.
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Detalles prácticos avanzados: mejorar con piedra luminosa una poción sin duración (p. ej. Curación o Daño) no tiene desventaja; aplicar redstone a pociones sin nivel II (Ignífuga, Lentitud, Debilidad, etc.) no penaliza. Si intentas poner piedra luminosa sobre una poción ya de nivel II, vuelve a su nivel original; y mejorar una extendida con redstone la devuelve a la duración base.

Recetas completas y orden de elaboración

Las recetas se siguen de izquierda a derecha. Cuando veas una flecha doble (↔) significa que el orden entre esos dos pasos puede invertirse. Trabaja siempre partiendo de frascos con agua, salvo que se indique otra base.

Debilidad
Ojo de araña fermentado (base directa sobre agua)
Debilidad extendida
Ojo de araña fermentado → Redstone
Fuerza
Verruga del Nether → Polvo de blaze
Fuerza extendida
Verruga del Nether → Polvo de blaze → Redstone
Fuerza II
Verruga del Nether → Polvo de blaze → Polvo de piedra luminosa
Regeneración
Verruga del Nether → Lágrima de ghast
Regeneración extendida
Verruga del Nether → Lágrima de ghast → Redstone
Regeneración II
Verruga del Nether → Lágrima de ghast → Polvo de piedra luminosa
Velocidad
Verruga del Nether → Azúcar
Velocidad extendida
Verruga del Nether → Azúcar → Redstone
Velocidad II
Verruga del Nether → Azúcar → Polvo de piedra luminosa
Lentitud
Verruga del Nether → Azúcar → Ojo de araña fermentado
Verruga del Nether → Pata de conejo → Ojo de araña fermentado
Lentitud extendida
Verruga del Nether → Azúcar → Ojo de araña fermentado ↔ Redstone
Verruga del Nether → Pata de conejo → Ojo de araña fermentado ↔ Redstone
Curación
Verruga del Nether → Sandía reluciente
Curación II
Verruga del Nether → Sandía reluciente → Polvo de piedra luminosa
Daño instantáneo
Verruga del Nether → Sandía reluciente → Ojo de araña fermentado
Verruga del Nether → Ojo de araña → Ojo de araña fermentado
Daño instantáneo II
Verruga del Nether → Sandía reluciente → Ojo de araña fermentado ↔ Polvo de piedra luminosa
Verruga del Nether → Ojo de araña → Ojo de araña fermentado ↔ Polvo de piedra luminosa
Veneno
Verruga del Nether → Ojo de araña
Veneno extendido
Verruga del Nether → Ojo de araña → Redstone
Veneno II
Verruga del Nether → Ojo de araña → Polvo de piedra luminosa
Ignífuga
Verruga del Nether → Crema de magma
Ignífuga extendida
Verruga del Nether → Crema de magma → Redstone
Visión nocturna
Verruga del Nether → Zanahoria dorada
Visión nocturna extendida
Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Redstone
Invisibilidad
Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Ojo de araña fermentado
Invisibilidad extendida
Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Ojo de araña fermentado ↔ Redstone
Apnea (Respiración acuática)
Verruga del Nether → Pez globo
Apnea extendida
Verruga del Nether → Pez globo → Redstone
Súpersalto
Verruga del Nether → Pata de conejo
Súpersalto II
Verruga del Nether → Pata de conejo → Polvo de piedra luminosa
Súpersalto extendido
Verruga del Nether → Pata de conejo → Redstone
Caída lenta
Verruga del Nether → Membrana de fantasma
Caída lenta extendida
Verruga del Nether → Membrana de fantasma → Redstone
Maestro tortuga
Verruga del Nether → Caparazón de tortuga
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Recuerda que cualquier poción puede hacerse arrojadiza añadiendo Pólvora en el soporte, y una arrojadiza se convierte en persistente con Aliento de dragón. Las arrojadizas duran menos y las persistentes crean una nube de efecto sobre el terreno.

Trucos, buenas prácticas y curiosidades útiles

  • Ahorra combustible: aprovecha siempre los tres huecos inferiores. Un Polvo de Blaze rinde 20 usos independientemente del número de frascos por tanda.
  • No interrumpas el proceso: si retiras el ingrediente o vacías las tres ranuras inferiores, el destilado se detiene sin producir resultado.
  • Compatibilidad con no-muertos: a zombis, esqueletos, piglins zombificados y wither esqueletos las pociones de Veneno y Regeneración no les afectan; Curación les daño y Daño instantáneo les cura.
  • Nether sin agua: no puedes colocar agua, pero sí puedes llevar frascos vacíos y un caldero con agua (rellénalo antes) para recargar frascos allí.
  • Combinaciones especiales: Visión nocturna + Apnea es la pareja ideal para explorar bajo el agua.
  • Fermentado con bases antiguas: mezclar ojo de araña fermentado con ciertas bases puede dar Debilidad, Lentitud o Invisibilidad según la edición y metadatos; hoy se usa sobre todo para Debilidad y transformaciones descritas arriba.

Flechas con efecto y estofados sospechosos

Para fabricar flechas con efecto, coloca una poción persistente en el centro de la mesa de trabajo y 8 flechas normales alrededor. Obtendrás flechas imbuidas con el mismo efecto, con duración reducida. Son perfectas para aplicar estados como Debilidad, Lentitud o Veneno a distancia mientras mantienes la posición.

Los estofados sospechosos se preparan con cuenco, champiñones y flores concretas. Conceden efectos muy breves de poción al comerse (por ejemplo, Regeneración o Ceguera según la flor). No sustituyen a las pociones, pero amplían tu caja de herramientas en exploración.

Breve historia de la alquimia y cambios por versión

La alquimia ha evolucionado bastante. Al principio se experimentó con el caldero como estación, pero se abandonó por su complejidad y duplicidades. Con la llegada del soporte para pociones se simplificó el sistema y se redujeron combinaciones redundantes. Más tarde se añadieron las pociones arrojadizas (mezclando con Pólvora) y, desde la línea 1.9, las pociones persistentes con Aliento de dragón. Polvo de Blaze pasó a ser combustible obligatorio (20 usos por unidad) y cada ingrediente tarda 20 s en destilarse. Con el tiempo llegaron nuevas recetas como Apnea (1.7.2), Súpersalto (1.8) y ajustes a mejoras (limitando combinaciones de redstone y piedra luminosa en ciertos niveles). La base actual es estable y coherente entre ediciones principales.

Efectos disponibles y efectos fuera del sistema de pociones

Hoy puedes preparar pociones de Velocidad, Lentitud, Fuerza, Debilidad, Curación, Daño, Regeneración, Resistencia al fuego, Apnea, Veneno, Visión nocturna, Invisibilidad, Súpersalto, Maestro tortuga y Caída lenta. Algunas listas incluyen más según edición, como las mencionadas variaciones experimentales.

Entre los efectos no accesibles vía poción están Prisa (beacon), Náusea, Ceguera, Hambre (carne podrida, estofado sospechoso, husk), Wither/Decay, Resistencia (se obtiene indirectamente con Maestro tortuga), Suerte (limitada a contextos o ediciones antiguas) o Levitación (ataque de shulker). Oscuridad existe como efecto pero no mediante poción estándar

Con todo esto ya tienes la foto completa: qué necesitas, cómo funciona el soporte, qué hace cada ingrediente, cómo se mejoran y transforman los brebajes, y el listado íntegro de recetas y combinaciones más usadas. Preparar las pociones adecuadas en el momento justo es la diferencia entre un susto y un “lo tengo controlado”; organiza tu taller, cultiva verrugas del Nether, abastece Blaze powder y tendrás una ventaja enorme en exploración, combate y retos del juego.

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