Valve reestructura el sistema de etiquetas de Steam para mejorar el descubrimiento de juegos

Última actualización: junio 6, 2026
Autor: Pixelado
  • Valve ha eliminado 28 etiquetas redundantes o subjetivas y ha añadido 17 nuevas categorías más precisas.
  • Se han suprimido etiquetas vinculadas a marcas comerciales específicas para evitar confusiones y errores de etiquetado.
  • El objetivo principal es optimizar el algoritmo de recomendaciones y facilitar la visibilidad de estudios independientes.

Interfaz de Steam

La tienda de Valve ha decidido meterle mano a su organización interna para evitar que el catálogo se vuelva inmanejable. Con el crecimiento brutal de títulos en los últimos años, la plataforma necesitaba una limpieza profunda de sus etiquetas para que los usuarios no se pierdan entre tantas opciones y el buscador funcione como Dios manda.

Este ajuste no es un capricho, sino una estrategia para que el algoritmo deje de dar recomendaciones al azar y se centre en gustos reales de la comunidad. Al eliminar términos ambiguos y añadir descripciones más exactas, Valve busca que cada jugador encuentre exactamente lo que busca sin dar vueltas innecesarias.

Adiós a lo subjetivo y a las marcas comerciales

Etiquetas de Steam

Una de las medidas más drásticas ha sido borrar 28 categorías que resultaban ser demasiado vagas. Por ejemplo, etiquetas como «Obra maestra» o «Bien escrito» han volado, ya que dependían totalmente de la opinión de cada cual y generaban un caos de inconsistencias en la tienda.

También han dicho basta a los términos que se pisaban entre sí. Las etiquetas «NSFW» y «Maduro» han desaparecido porque se solapaban con opciones más directas como «Contenido sexual», «Violento» o «Gore», permitiendo así que el usuario sepa de antemano a qué se enfrenta sin rodeos.

Por otro lado, Valve ha decidido que las marcas comerciales ya no tengan su propia etiqueta. Nombres como Lego, Warhammer 40K o Dungeons & Dragons han sido eliminados para que los juegos se identifiquen por su género y no solo por la IP, además de evitar que se usaran erróneamente en títulos no oficiales.

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Entre las bajas también encontramos términos como «Drama», «Ambiente» o «Visión 3D», que simplemente no aportaban valor real al filtrar la biblioteca o eran utilizados por muy pocos desarrolladores.

Nuevos horizontes: Las 17 etiquetas recién llegadas

Nuevos juegos Steam

Para compensar las bajas, han introducido 17 nuevas clasificaciones que reflejan mejor las tendencias actuales. Una de las más llamativas es «Cielo de balas» (Bullet Heaven), que es básicamente lo opuesto al Bullet Hell; aquí el jugador se centra en mejorar sus estadísticas mientras ataca automáticamente a hordas de enemigos, encajando perfectamente con éxitos como Vampire Survivors.

Hay un interés curioso por la naturaleza y los animales, sumando categorías específicas para lobos, capibaras y zoológicos, además de una etiqueta general de «Animales» para cubrir todo el espectro, desde lo más tierno hasta lo más aterrador.

Para los amantes de la cultura asiática, han llegado «Wuxia» y «Xianxia», enfocadas en fantasías históricas de artes marciales y el cultivo de poderes sobrenaturales, anticipando la llegada de grandes producciones chinas.

Además, se han añadido opciones muy concretas para nichos modernos, tales como:

  • Compañero de escritorio: Juegos que ocupan solo una parte de la pantalla mientras haces otras tareas.
  • Organización y Limpieza: Para aquellos que disfrutan ordenando objetos virtuales o eliminando suciedad de forma satisfactoria.
  • Decoración: Centrada en la colocación creativa de muebles.
  • Espionaje, Samuráis y Póker: Para definir mejor la temática y mecánicas de juego.
  • Aprendizaje de idiomas: Una categoría útil para el software educativo.

Ajustes de precisión y fusiones

No todo ha sido borrar o añadir; también han pulido nombres para evitar confusiones lingüísticas. El caso más gracioso es el de «Pool» que pasa a ser «Billar», ya que en inglés «pool» también significa piscina y mucha gente etiquetaba juegos de natación en la sección de billar.

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Otras modificaciones incluyen el cambio de «Clicker» a «Incremental», buscando un término más amplio para los juegos donde el objetivo es hacer subir los números. Asimismo, «Conversación» ahora se llama «Diálogo Intenso» para ser más claros sobre la carga narrativa del título.

Para unificar criterios, algunas etiquetas ahora son plurales, como Vampiros, Elfos o Zorros. También han fusionado términos redundantes, integrando «Jet» dentro de «Vuelo» e «Implacable» dentro de la categoría de «Difícil».

Es importante destacar que este sistema beneficia enormemente a los estudios independientes. Según expertos de la industria, una etiqueta precisa permite que la tienda encuentre un grupo de jugadores muy concreto, lo que ayuda a llenar las listas de deseados con público realmente interesado.

Como dato adicional, la etiqueta más extendida en todo el ecosistema sigue siendo la de «Un jugador», presente en el 62% de la biblioteca, seguida muy de cerca por la etiqueta «Indie». Todo este despliegue de cambios busca que la experiencia de navegación sea fluida y que el descubrimiento de joyas ocultas sea mucho más sencillo para todos.