- El daño de la Paperclip escala mediante bonificadores de arma, proyectiles indirectos y daño por salpicadura.
- La habilidad Brain Dump es esencial para conseguir golpes críticos al lanzar el arma.
- La combinación de daños elementales puede triplicar el daño base del lanzamiento.
Si estás buscando cómo exprimir al máximo el potencial de las armas Tediore en Borderlands 4, concretamente con la mítica pistola Paperclip épica, has llegado al sitio indicado. No nos vamos a andar con rodeos: conseguir que este equipo haga destrozos requiere entender bien qué mecánicas están funcionando detrás del capó, especialmente cuando te metes en niveles de dificultad como el UVHM 1.
La gracia de este armamento reside en esa peculiaridad de Tediore de lanzar el arma al recargar, convirtiéndola básicamente en una granada que explota al primer impacto. Para que esto no sea solo un truco curioso y se convierta en una máquina de matar, hay que saber qué bonificadores priorizar para que los números suban como la espuma.
Factores que potencian el daño de lanzamiento

Tras realizar diversas pruebas exhaustivas, se ha comprobado que no cualquier habilidad sirve para mejorar el impacto del arma lanzada. Para que la Paperclip pegue fuerte, debes centrarte en tres tipos de aumentos específicos que influyen directamente en el resultado final del golpe.
- Los bonos de daño de arma general actúan como la base, elevando la cifra bruta del impacto.
- Las mejoras enfocadas en proyectiles indirectos son fundamentales para maximizar el daño cuando el arma viaja por el aire.
- El daño por salpicadura (splash damage) es el multiplicador clave, ya que la explosión al contacto se rige por esta regla.
Análisis de daño y escalado numérico

Para que veas la diferencia real, echemos un vistazo a cómo escalan los números según las habilidades que actives. Partiendo de una base sin habilidades activas, el daño promedio se sitúa en torno a los 9.794 puntos. Sin embargo, si le sumas un 25% de daño de arma, la cifra ya sube a los 12.386.
La cosa se pone seria cuando empezamos a encadenar efectos. Si a lo anterior le añadimos un 45% de proyectiles indirectos, alcanzamos los 16.563 puntos, y si rematamos con un 35% de daño por salpicadura, llegamos a los 20.644. El salto más bestia ocurre al sumar daño adicional elemental, como el incendiario, que puede disparar el daño final hasta los 32.743 puntos, una auténtica barbaridad.
Trucos avanzados y optimización de la build

Un detalle que mucha gente pasa por alto es la habilidad Brain Dump. Resulta que este talento permite que los lanzamientos de las armas Tediore puedan provocar golpes críticos, lo que cambia totalmente las reglas del juego y permite borrar enemigos del mapa en un segundo. Aunque seas nivel 40, ya tienes margen de sobra para montar una build especializada que sea competitiva.
Para terminar de redondear el equipo, sería ideal buscar mods de clase específicos que potencien el daño elemental o la regeneración, además de escudos que permitan una mayor agresividad. Combinar estas piezas con legendarias de Tediore hará que la mecánica de lanzar el arma no sea solo una curiosidad, sino tu principal herramienta de destrucción masiva.
Tener clara la sinergia entre el daño de salpicadura, los proyectiles indirectos y la capacidad de hacer críticos mediante Brain Dump es lo que marca la diferencia entre un arma mediocre y una build demoledora capaz de limpiar salas enteras en el modo más difícil.