Guía Completa para Derrotar a The Orphan en Valor Mortis

Última actualización: octubre 25, 2026
Autor: Pixelado
  • Ubicación del jefe al final del Capítulo 8 en las instalaciones subterráneas de la Universidad.
  • Combate dividido en dos fases con mecánicas que varían desde el uso de un arma improvisada hasta ataques cuerpo a cuerpo.
  • Importancia de gestionar el posicionamiento para evitar las rejillas de gas tóxico y los ataques subterráneos.
  • Recompensa final de 40.000 catalizadores y el trofeo Coup de Grâce.

The Orphan in its first phase: a tragic creature in a straightjacket and head cage, wielding a wooden staff in a dark lab with toxic green gas.

Si te has adentrado en los oscuros pasillos de Valor Mortis, sabrás que el juego no tiene piedad. Uno de los encuentros más intensos y perturbadores ocurre al final del Capítulo 8: Blasphemy, donde nos topamos con The Orphan. Este jefe no es solo un desafío mecánico, sino una criatura trágica, un experimento fallido que protege los restos de un laboratorio donde se manipulaba la plaga carmesí, dejando claro que fue castigado a existir en un entorno asfixiante.

Para sobrevivir a este enfrentamiento en las profundidades de la Universidad, no basta con ir a lo loco. El combate se divide en dos fases bien diferenciadas, cada una con su propia barra de salud, por lo que gestionar tus consumibles es vital. Te recomiendo encarecidamente que guardes la mayoría de tus pociones para la segunda parte, ya que es donde la cosa se pone realmente fea y el ritmo se vuelve frenético. No olvides mejorar tu equipo y llevar suficiente Nephtoglobin para aprovechar las transmutaciones.

Fase 1: El duelo con el arma improvisada

En este primer asalto, The Orphan luce una camisa de fuerza y una jaula en la cabeza, blandiendo un bastón afilado. Lo primero que tienes que mirar son las rejillas del suelo; de ellas brotan chorros de gas venenoso que pueden mandarte al hoyo en un abrir y cerrar de ojos. Mantente siempre en movimiento para no quedar atrapado en estas nubes tóxicas mientras intentas leer sus ataques.

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El jefe suele empezar con un salto brusco hacia adelante seguido de un golpe descendente. Aunque parece rápido, la animación de preparación te da tiempo suficiente para esquivar hacia los lados. Lo bueno es que el impacto no tiene daño de área, así que si no estás justo debajo, estás a salvo. Una vez que clava el arma en el suelo, tarda unos segundos en recuperarse, momento ideal para asestarle unos buenos golpes sin riesgo.

Otro patrón común es una serie de tajos: uno hacia atrás, otro en dirección opuesta y un golpe final descendente que es completamente imbloqueable. Puedes intentar hacer parry a los primeros, pero si no tienes mucha práctica, es mejor no arriesgarse demasiado. Además, el jefe tiene una manía bastante curiosa: a veces golpea su propia jaula con frustración, dejándote una ventana perfecta para atacar con estocadas rápidas.

Cuando las luces se apaguen y el escenario se tiña de rojo, prepárate porque el jefe ha desaparecido de la vista. Verás chispas moviéndose por el suelo; es The Orphan arrastrando su arma por debajo de la arena. No gastes tu esquiva demasiado pronto; espera a que el arma esté a punto de emerger para rodar y evitar que te lance por los aires. Justo después, saltará al centro de la sala, así que no te quedes plantado ahí.

Fase 2: Furia desatada y combate cuerpo a cuerpo

The Orphan in its second phase: a mutated, aggressive monster in a dark sewer firing a beam of green poison from its chest.

Al agotar la primera barra, se activa una cinemática donde la criatura rompe sus ataduras y la jaula de su cabeza, provocando que el suelo colapse y caigáis en las alcantarillas. Ahora, The Orphan es mucho más agresivo y rápido, ya que tiene ambos brazos libres para atacar. En esta etapa, el combate se centra en ráfagas de puñetazos y barridos laterales.

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Uno de sus ataques más peligrosos es la carga de una esfera verde en su pecho, que dispara un rayo de veneno violento. La clave aquí es no intentar curarte mientras el rayo está activo y mantener un movimiento lateral constante. Por otro lado, verás que puede agarrar cadáveres del entorno para estrellarlos contra el suelo, generando una explosión de área menor seguida de una serie de golpes rítmicos que puedes intentar parar si tienes buen timing.

Si buscas la manera más eficiente de bajarle la vida, intenta aplicar daño de estasis para ralentizarlo y reducir su salud progresivamente. También puedes usar la Transmutación de Fuego para intentar interrumpir algunos de sus ataques más lentos, aunque no es una estrategia infalible. Recuerda que cuando le quede menos de la mitad de vida, empezará a usar golpes imbloqueables con más frecuencia, por lo que el escudo puede ser útil para los ataques normales, pero el esquive sigue siendo tu mejor amigo.

Para salir victorioso, lo más sensato es castigar el final de sus combos y no volverse loco atacando. Prioriza los disparos a la cabeza con armas de fuego para maximizar el daño y busca llenar su barra de postura para ejecutar un ataque crítico. Una vez derrotado, recibirás 40.000 catalizadores y el trofeo Coup de Grâce, permitiéndote avanzar hacia la Iglesia Abandonada.

Vencer a este horror requiere una mezcla de paciencia, gestión de las zonas tóxicas y un dominio preciso de las esquivas y parries en ambas etapas. Al combinar el uso estratégico de las transmutaciones de fuego y estasis con un posicionamiento inteligente, el combate pasa de ser una pesadilla a un desafío superable que te acerca al final de la historia.

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