- Lanzamiento multiplataforma el 8 de abril de 2027 para PS5, Xbox Series, PC y Nintendo Switch 2.
- Introducción de la aeronave Highwind para exploración global y nuevos personajes jugables como Vincent y Cid.
- Implementación del sistema de TRAJE para vincular atuendos con habilidades de clase y personalización profunda.
- Cierre narrativo de la trilogía que integra elementos de spin-offs y resuelve misterios del juego original.

Si eres un apasionado de los JRPG, seguramente ya estés contando los días para el cierre de una de las trilogías más ambiciosas de la historia. Tras dejarnos con la boca abierta en las entregas anteriores, Square Enix ha soltado la bomba con el anuncio de Final Fantasy VII Revelation, la pieza final del puzle que promete poner punto final a la odisea de Cloud y sus colegas. Este título no llega solo para cerrar la trama, sino para redefinir la escala de lo que hemos visto hasta ahora, llevando la aventura a un nivel planetario que nos dejará boquiabiertos.
La expectación es máxima porque este juego no solo busca despedirse por lo alto, sino que quiere resolver todos esos cabos sueltos y misterios que nos han tenido dando vueltas la cabeza desde el original de 1997. Con una dirección a cargo de Naoki Hamaguchi y la supervisión de Tetsuya Nomura, nos preparamos para un despliegue técnico y narrativo donde las apuestas son más altas que nunca y el destino del mundo pende de un hilo mientras un meteorito amenaza con borrarlo todo del mapa.
La culminación de una narrativa legendaria
El subtítulo «Revelation» no ha sido elegido al azar. Según ha soltado el propio Hamaguchi, la idea es que el jugador descubra verdades ocultas y obtenga respuestas claras a las preguntas que han quedado en el aire durante los remakes y los spin-offs. No se trata simplemente de una secuela, sino de un nuevo universo narrativo que intenta integrar elementos de Crisis Core, Advent Children y Dirge of Cerberus en una sola experiencia coherente. Se rumorea que el impacto emocional será brutal, con secuencias que han hecho llorar al propio equipo de desarrollo durante las pruebas.
En cuanto a los protagonistas, el grupo estará al completo, pero la gran noticia es la llegada de Cid Highwind y Vincent Valentine como personajes jugables desde el inicio. Además, aunque Tyler Hoechlin dio vida a Sephiroth anteriormente, esta vez el villano contará con la voz de Travis Willingham en inglés, aportando un matiz diferente al antagonista más icónico de la saga. El conflicto final se desarrollará en un escenario caótico donde guardianes planetarios sembrarán el pánico mientras Cloud intenta detener la aniquilación total.
Exploración sin límites y el regreso de la Highwind
Si en Rebirth ya nos flipaba el mundo abierto, en Revelation la cosa va en serio. La gran joya de la corona es la Highwind, la legendaria aeronave que nos permitirá surcar los cielos y explorar el globo terráqueo de forma interconectada. Ya no estaremos limitados a zonas concretas, sino que podremos decidir el rumbo del viaje y lanzarnos en picado hacia biomas salvajes, ciudades futuristas o rincones remotos del planeta, haciendo que la sensación de libertad sea absoluta.
La jugabilidad se ha pulido al máximo, manteniendo ese híbrido entre acción en tiempo real y menús tácticos. La gran novedad es el sistema de TRAJE, una mecánica que vincula la apariencia del personaje con una vocación o clase específica. Por ejemplo, podríamos ver a Tifa vestida de maga blanca, lo que le otorgaría habilidades exclusivas de soporte sin perder su esencia. Esto, sumado a una personalización profunda de materias y equipo, permite adaptar el grupo a cualquier estilo de juego.
Detalles técnicos, ediciones y extras
El lanzamiento está previsto para el 8 de abril de 2027 y, en un movimiento sorprendente, no será exclusivo de ninguna plataforma. Podremos jugar en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (vía Steam, Epic y Windows). Para los que quieran ir a tope, existen varias versiones: la Standard, la Day One (con carta de Magic: The Gathering), la Deluxe (con SteelBook y arte) y la Collector’s Edition, que incluye figuras de Cloud, Zack y Sephiroth, además de un pase de expansión con DLCs centrados en Vincent y los Turcos.
Un punto polémico ha sido que las ediciones físicas requerirán descargas obligatorias de contenido. El director ha justificado esto diciendo que no querían sacrificar la calidad gráfica ni el audio para que todo cupiera en un disco. Por otro lado, los veteranos que tengan datos guardados de Remake Intergrade o Rebirth recibirán materias de invocación especiales, como el Fénix, como recompensa por su fidelidad. Además, el límite de nivel volverá a ser el clásico nivel 99 y el endgame se centrará en retos opcionales masivos tras terminar la historia.
Compañeros especiales y actividades
Aunque se ha confirmado que no habrá crianza de chocobos al estilo clásico, tenemos a Piko, un chocobo compañero que nos acompañará durante toda la travesía. Piko no es un simple transporte, sino que subirá de nivel y aprenderá habilidades, convirtiéndose prácticamente en un miembro más del equipo. Esto cambia el enfoque de la actividad secundaria hacia un vínculo más personal con una mascota evolutiva.
El juego promete ser el cierre perfecto para celebrar los 30 años de la franquicia, uniendo todas las piezas de un rompecabezas que empezó en 1997. Con la posibilidad de enfrentarse a Sefirot por última vez y descubrir los secretos más oscuros del planeta, Square Enix busca dejar una huella imborrable en el género del Action RPG, ofreciendo una experiencia donde la estrategia y la emoción van de la mano.
Este épico cierre de trilogía llega en primavera de 2027 para todas las consolas actuales y PC, trayendo consigo el regreso de la Highwind, la introducción de Vincent y Cid como luchadores, y un sistema de trajes que revoluciona la personalización. Con un enfoque en revelar los misterios más profundos de la saga y un mundo abierto a escala planetaria, la aventura culminará en una batalla definitiva que decidirá el destino del mundo y pondrá fin a un conflicto legendario.