Guía Completa de la Cronología de Zelda y el Origen del Mundo

Última actualización: septiembre 14, 2026
Autor: Pixelado
  • La saga comienza con Skyward Sword, donde se establece el ciclo eterno de reencarnaciones entre el héroe, la princesa y el mal.
  • Ocarina of Time actúa como el punto de ruptura que divide la historia en tres líneas temporales distintas según el destino de Link.
  • Las entregas más recientes, como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, se sitúan en una era remota donde los mitos antiguos se han desvanecido.

Cronología de Zelda y origen del mundo

Adentrarse en la historia de The Legend of Zelda es, básicamente, meterse en un laberinto narrativo que Nintendo ha ido tejiendo durante más de cuatro décadas. No es solo una sucesión de aventuras, sino un universo donde el destino, los ciclos y las leyendas se entrelazan de una forma que puede dejar a cualquiera con la cabeza dando vueltas si intenta buscar una línea recta. Para los que quieren empezar la saga o simplemente entender por qué hay tantos Links y Zeldas, es fundamental comprender que aquí la continuidad no es rígida, sino que evoluciona como un mito que se cuenta y se reinterpreta una y otra vez.

Lo más curioso de todo este jaleo es que, durante años, los creadores dejaron que los fans se pelearan con las teorías hasta que el libro Hyrule Historia puso orden en el caos. La clave para no perderse es aceptar que Hyrule no tiene un solo futuro, sino varias posibilidades que dependen de sucesos concretos. Así que, si te pica la curiosidad por saber cómo encajan todas las piezas, desde la creación del mundo hasta los últimos juegos de Switch, prepárate porque nos vamos a sumergir de lleno en el lore más profundo de la franquicia.

El amanecer de Hyrule y el origen del mito

Cronología de Zelda y origen del mundo

Todo el tinglado empieza con la intervención de tres diosas primordiales: Din, Farore y Nayru, quienes dieron forma a la tierra, la vida y las leyes naturales. Como regalo final, dejaron la Trifuerza, un objeto sagrado que representa el equilibrio perfecto entre el Poder, el Valor y la Sabiduría. Este artefacto quedó bajo la protección de la diosa Hylia en el Reino Sagrado, pero la paz duró poco porque el Heraldo de la Muerte surgió de las profundidades para sembrar el caos.

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Para salvar a la humanidad, Hylia trasladó a los supervivientes a Skyloft, una ciudad flotante sobre las nubes. En el juego Skyward Sword, vemos cómo Link, un estudiante de la academia, debe descender a la superficie para rescatar a Zelda, que es la reencarnación mortal de Hylia. Tras una dura batalla, Link forja la Espada Maestra y derrota al Heraldo, aunque este lanza una maldición maldita: el odio del demonio perseguirá eternamente a quienes porten la sangre de la diosa y el espíritu del héroe. Este es el motor narrativo de toda la saga; por eso Link y Zelda reencarnan en cada era.

Después de este inicio, Hyrule comienza a consolidarse. En The Minish Cap, conocemos a los Picori, seres diminutos que ayudan a Link a combatir al hechicero Vaati. Aquí se introduce la Espada Cuádruple, que permite al héroe dividirse en cuatro. Poco después, en el juego Four Swords, Vaati vuelve a dar guerra, obligando a los cuatro Links a colaborar para sellarlo. Estos juegos nos muestran un Hyrule temprano donde la leyenda se convierte en cuentos heroicos antes de llegar al gran conflicto temporal.

Ocarina of Time: El momento en que el tiempo se rompe

Si hay un juego que lo cambia todo es Ocarina of Time. En esta aventura, Link viaja siete años al futuro para detener a Ganondorf, el líder de los Gerudo. Tras vencer al Rey Demonio y sellarlo, la princesa Zelda utiliza la Ocarina para devolver a Link a su infancia, permitiéndole recuperar los años perdidos. Este acto, aunque noble, provoca una fractura en la realidad, creando tres líneas temporales distintas basadas en el resultado de la batalla final.

  • La línea del Héroe Derrotado: Se plantea qué pasaría si Link hubiera fracasado y Ganon hubiera ganado la batalla final.
  • La línea del Héroe Adulto: El futuro donde Link triunfó, pero luego desapareció de esa línea al volver al pasado.
  • La línea del Héroe Niño: La realidad donde Link regresa a su infancia y advierte al rey sobre los planes de Ganondorf.

La era del mito clásico: El camino del fracaso

En la rama donde el héroe fue vencido, Hyrule cae en la oscuridad y debe reconstruirse. En A Link to the Past, un nuevo Link debe luchar contra Agahnim y Ganon en un mundo reflejado llamado el Mundo Oscuro. Posteriormente, el héroe viaja a tierras lejanas en Oracle of Ages y Oracle of Seasons, donde combate a Veran y Onox para evitar que las brujas Twinrova resuciten al mal. En medio de estos viajes, tenemos Link’s Awakening, una historia más íntima y melancólica en la isla de Koholint, que resulta ser un mundo onírico creado por el Pez Viento.

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Más adelante, en A Link Between Worlds, el conflicto se expande a Lorule, un reino paralelo que destruyó su propia Trifuerza y ahora intenta robar la de Hyrule. Tras esto, Tri Force Heroes nos lleva a Hytopia en una aventura cooperativa. Finalmente, llegamos a los juegos más antiguos: el Zelda original y Zelda II: The Adventure of Link, que representan la etapa de declive del reino, donde Link debe reunir fragmentos de la Trifuerza y despertar a una Zelda que ha caído en un sueño eterno.

El mundo que siguió adelante: El Héroe Adulto

En la línea donde Link ganó pero desapareció, el reino quedó vulnerable. Cuando Ganon regresó, los dioses decidieron inundar Hyrule para sellar al mal, creando el Gran Mar. En The Wind Waker, un Link joven navega entre islas y descubre que la antigua capital está sumergida. Junto a Tetra (una Zelda pirata), logra derrotar a Ganondorf y decide que el mundo debe dejar atrás el pasado para forjar un futuro nuevo.

Esta búsqueda de nuevas tierras continúa en Phantom Hourglass, donde Link y Tetra exploran mares desconocidos. Siglos después, en Spirit Tracks, se funda el Nuevo Hyrule en un continente distante. En este juego, la trama se centra en las vías mágicas y el enfrentamiento contra el demonio Malladus, cerrando así un ciclo donde la leyenda sobrevive incluso sin el reino original.

Consecuencias y memoria: El camino del Héroe Niño

En la línea donde Link volvió a ser niño y previno la tragedia, la historia toma un rumbo diferente. Justo después de Ocarina of Time, Link viaja a Términa en Majora’s Mask, donde debe evitar que la luna caiga sobre el mundo en un ciclo de tres días. Es una historia oscura que trata la aceptación de la pérdida y el duelo. Años más tarde, en Twilight Princess, Hyrule es invadido por el Reino del Crepúsculo. Link, transformado en lobo, se alía con Midna para derrotar a Zant y a un Ganondorf que había sido desterrado tiempo atrás.

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La última pieza de esta rama es Four Swords Adventures, donde el hechicero Vaati vuelve a ser manipulado por Ganondorf. Link debe usar la Espada Cuádruple una vez más para restaurar la paz. Con esto, se cierran las tres ramificaciones principales, aunque el mundo sigue girando hacia un futuro donde todo se vuelve leyenda.

La Era de la Calamidad y el destino final

Mucho tiempo después de que todas las líneas temporales se desvanecieran en el olvido, surge una era donde los hechos históricos son ahora mitos borrosos. En Breath of the Wild, Link despierta tras cien años de sueño en un mundo devastado por la Calamidad Ganon. El reino intentó defenderse con las Bestias Divinas y los Campeones, pero fallaron. Link debe recuperar sus recuerdos y liberar la naturaleza de la influencia del mal para salvar a Zelda, quien ha contenido a Ganon en el castillo durante un siglo.

La historia alcanza su clímax en Tears of the Kingdom. Tras descubrir que Ganondorf estaba momificado bajo el castillo, el Rey Demonio despierta y provoca la Ascensión, elevando islas al cielo. Descubrimos que Zelda viajó miles de años al pasado, a la Era del Destierro, donde luchó junto a Rauru y Sonia. Para asegurar la victoria de Link en el presente, Zelda toma la decisión heroica de convertirse en un dragón eterno para reparar la Espada Maestra. Este sacrificio final permite a Link derrotar definitivamente a Ganondorf, cerrando el ciclo de odio que comenzó con el Heraldo de la Muerte.

Toda esta odisea nos enseña que Hyrule es un mundo de reencarnaciones y ecos, donde no importa cuántas veces caiga el reino o cuántas líneas temporales se creen, siempre surgirá un portador del valor y una portadora de la sabiduría para enfrentar a la oscuridad. Desde las islas flotantes de Skyloft hasta las profundidades del subsuelo, la saga ha construido una mitología donde el sacrificio y la esperanza son las únicas constantes que permiten que el ciclo se reinicie una y otra vez.