- 以軌道監獄 Limbo-6 為背景的等距視角動作遊戲,有多個結局。
- 基於稀缺資源管理和裝備製作的生存系統。
- 該專案透過 Kickstarter 眾籌平台籌集資金,由 Joe Madureira 擔任創意指導。
如果你喜歡壓抑的氛圍和緊張刺激的動作,那就準備好迎接《塵埃:起源》帶來的震撼。這款遊戲由Airship Syndicate工作室開發,該工作室由才華橫溢的Joe Madureira領銜,他曾憑藉《暗黑血統》和《廢墟之王》驚艷四座,因此《塵埃:起源》的品質絕對有保障。
故事一開始就將我們直接帶入了Limbo-6——一個搖搖欲墜的軌道監獄平台,它環繞著危險的Dross星球運行。從並不舒適的低溫睡眠中醒來後,你必須在這個環境中為了生存而戰,這裡充斥著最兇殘的罪犯和變異的外星生物,他們根本不會理睬你。這是一場與時間賽跑的生死之戰,你的每一個決定都可能決定你的命運,要麼走向救贖,要麼走向毀滅。
遊戲機制與生存

在這款等距視角動作射擊遊戲中,資源管理至關重要,因為彈藥稀缺,你不能隨意開火。你必須運用智慧和策略,才能在各種環境陷阱和潛伏在暗處的敵人面前生存。遊戲最吸引人的地方在於其極高的重玩性,提供了多條路線、結局和尾聲,這些都完全取決於你的行動以及你與其他倖存者的互動。
遊戲的成長系統相當完善。你一開始幾乎赤身裸體,手無寸鐵,只能靠搜尋廢棄物和基本物品來生存。隨著遊戲進程的推進,你可以透過組合武器、護甲和各種配件來打造專屬裝備,但要注意:背包空間有限,所以你必須合理安排攜帶物品。
- 重要工藝: 你可以製作生命值消耗品、彈藥和永久屬性升級道具。
- 收藏品和額外物品: 透過解鎖結局或以創造性的方式死亡(所謂的死路),您將獲得專屬物品和 3D 模型。
- 新遊戲+: 你的遊戲成就將延續到新遊戲中,使你能夠挑戰更高難度並獲得更高級的裝備。
啟動之路
為了實現這個項目,Airship Syndicate 選擇透過 Kickstarter進行眾籌,目標是籌集至少 214.000 萬歐元。這並非該工作室首次採用這種方式,此前他們曾憑藉《Battle Chasers: Nightwar》取得了巨大成功。支持者可以選擇基礎數位版兌換碼,也可以選擇包含布製地圖和 Madureira 原始插畫的收藏版。
PC技術需求

雖然遊戲注重精細的畫面表現,但想要了解推薦配置的使用者需要注意,這款遊戲對硬體的要求很高,需要能夠流暢運行其等距視角動作和視覺特效。一些網站可能會將此資訊與《塵埃:極樂世界》等舊遊戲混淆,但《起源》預計需要一台配置與頂級遊戲相仿的現代PC,以確保圖形引擎流暢運行,避免卡頓,從而保證流暢的恐怖動作體驗。
這個雄心勃勃的計畫將荒蕪太空監獄的殘酷環境與策略性玩法結合,在遊戲中,死亡是學習過程的一部分。由喬·馬杜雷拉(Joe Madureira)這樣級別的藝術家操刀,並採用分支結局系統,《塵埃:起源》(Dust: Origins)承諾將帶來一場緊張刺激的體驗,玩家的生存完全取決於收集資源的能力以及明智地選擇信任對象。