- AMD通常在中端市场提供更好的性价比和更大的显存,而NVIDIA则在高端市场和光线追踪领域占据主导地位,其优势在于DLSS和专用核心。
- 对于 1080p 和 1440p 分辨率的游戏,如果不需要优先考虑光线追踪,那么许多 Radeon RX 6000、7000 和 9000 系列显卡与它们的 GeForce 同类产品相比,都是非常有竞争力的选择。
- 如果您重视高级光线追踪、AI(DLSS 4、多帧生成)以及对 CUDA 和生成式 AI 的支持,那么 NVIDIA 是最佳选择。
- 二手市场为 RX 6000 和 RTX 30/40 系列显卡提供了绝佳的机会,但你必须尊重参考价格才能真正从中获益。
如果你正考虑组装一台新电脑,并且纠结于“AMD 和 NVIDIA 哪个显卡更好”这类常见问题,那么你来对地方了。显卡预算在400 到 600 美元左右,选择非常多,很容易让人迷失在各种型号、AI 技术、光线追踪、API、驱动支持以及越来越离谱的价格之中。
在本指南中,我们将冷静地分析AMD和NVIDIA显卡如今的种种区别:游戏性能、关键技术(AI技术、光线追踪、帧生成、光线追踪)、驱动程序和API支持(例如DirectX 12 Ultimate和Vulkan)、库存情况、实际价格(全新和二手),甚至包括预算有限时,老款显卡能提供的性能。我们的目标是,读完本指南后,您能够清晰地了解哪个品牌和产品线最符合您的需求,而不会被各种传言或空洞的营销宣传所蒙蔽。
如今AMD与NVIDIA:截然不同的策略,却有着相同的目标
AMD 和 NVIDIA 继续引领图形市场,但这一代产品他们选择了截然不同的策略。NVIDIA 全力打造了 GeForce RTX 50 系列,而 AMD 则专注于通过 Radeon RX 9000 系列,尤其是在中端和中高端市场,提供尽可能高的性价比。
在高端市场,NVIDIA 已经摘得性能桂冠。GeForce RTX 5090 目前是市面上性能最强的消费级 GPU,远超老牌 RTX 4090,其 32GB 显存以及对 AI 和光线追踪技术的支持,充分展现了其在发烧级市场的统治地位。此外,其较高的发热量也促使许多用户考虑升级到液冷散热。
在中端市场,竞争更加激烈。像GeForce RTX 5060 和 RTX 5060 Ti这样的型号可以轻松应对 1080p 和 1440p 分辨率;另一方面,AMD 提供了Radeon RX 9060 XT,以及稍高端的RX 9070 和 9070 XT,它们以极具竞争力的价格提供出色的光栅化性能(我们称之为“传统图形”,不带光线追踪),尽管启用光线追踪后性能会下降。
英特尔凭借其Arc系列显卡也正在崛起。最新的Arc B570和B580是中端显卡,与RTX 4060/4060 Ti和RX 7600/7600 XT竞争,并提供了极具吸引力的性价比,尽管它们的游戏支持仍有待提高,而且其生态系统也不如AMD或NVIDIA的成熟。
市场状况:库存、价格和支撑
从商业角度来看,情况有些特殊。GeForce RTX 50 系列显卡最初出现供货问题,导致价格上涨。目前供货情况已趋于稳定,供应也较为充足,但 DRAM 内存危机再次推高了价格,尤其是在高端市场。
Radeon RX 9000 系列的情况有所不同:从一开始,它们的库存就很充足,价格也相当诱人,如果能找到合适的优惠,甚至低于建议零售价。RX 7000 系列的情况也非常类似,与 NVIDIA 的价格上涨相比,它们的价格一直保持在相对合理的水平。
在之前的几代产品中,许多型号已经停止支持或进入了“旧版”模式。例如,NVIDIA 已停止对基于 Kepler 架构的 GTX 600 和 GTX 700 系列显卡的积极支持(GTX 750 和 750 Ti 由于基于 Maxwell 架构而得以保留),并将 GTX 10 系列及更早的显卡移至旧版支持模式,这意味着仅提供基础更新,不再进行任何新的优化。AMD 方面,也减少了对Polaris 和 Vega 架构(Radeon RX 400、RX 500 和 RX Vega)显卡的驱动支持,这些显卡目前仅获得有限的更新,主要侧重于安全性和稳定性。
这并不意味着这些显卡就没用了:它们在许多游戏中仍然能提供不错的性能,而且如果你了解自己在买什么,在二手市场上它们可能很划算。但需要注意的是,它们的厂商支持正在逐渐减少,而且在一些非常现代的游戏中,例如使用网格着色器或大量光线追踪技术的游戏,它们的性能就会开始不足。
关键技术:光线追踪、人工智能、DirectX 12 Ultimate 和 Vulkan
最新一代GPU的飞跃不仅仅体现在原始性能上:API及其相关技术正日益成为关键所在。DirectX 9和10已成为历史,DirectX 11仍在勉强维持,但已接近生命周期的尾声,而游戏行业的现在和未来则掌握在DirectX 12和Vulkan手中。
DirectX 12 是目前主流的 API,旨在充分发挥现代多核 CPU 和 GPU 的性能。然而,并非所有显卡都能完全支持 DirectX 12:只有最新型号的显卡才能提供完整的 DirectX 12 Ultimate 支持,后者新增了可变速率着色器 (VRS)、网格着色器、新一代光线追踪和 DirectStorage 等高级功能。这会直接影响显卡的使用寿命。
简而言之,真正能充分利用 DirectX 12 Ultimate 的 GPU 包括:Radeon RX 6000、7000 和 9000 系列;GeForce RTX 20、30、40 和 50 系列;以及 Intel Arc Alchemist 和 Battlemage。较老的型号,例如 GTX 1080 Ti,在光栅化方面可能非常强大,但它们会丢失许多关键特性,从长远来看,这在现代游戏中会变得非常明显。
Vulkan 作为 Mantle 的精神继承者,也拥有举足轻重的地位。它效率极高,效果惊艳(《毁灭战士:永恒》就是一个绝佳的例子),并且自 GTX 600 系列起就得到 NVIDIA 的支持,AMD 也自 Radeon HD 7000 系列起开始支持它。如果你经常玩使用 Vulkan 的游戏,那么它绝对是另一个值得认真考虑的 API。
在光线追踪和人工智能领域,NVIDIA 依然保持领先地位。凭借 RTX 50 系列中的第四代 RT 核心以及 DLSS 4 生态系统(超分辨率、帧生成、光线重建和多帧生成),性能和图像质量的提升非常显著。此外,得益于 Tensor 核心,全新的 AI 转换模型超越了之前的基于 CNN 的模型,并从 RTX 20 系列开始即可使用。
AMD凭借FSR 4和FSR Redstone技术提升了自身实力,这两项技术终于实现了硬件加速AI,但目前仅限于Radeon RX 9000系列显卡。它们还支持帧生成,不过在第一版中,帧生成组件本身并不依赖AI。英特尔方面,其Arc Battlemage显卡拥有XeSS2,这是一种基于AI的图像放大和帧生成技术,但目前在游戏中的支持仍然有限。
所有这些都指向另一个现实:越来越多的游戏需要光线追踪技术,或者将其作为一项必备功能(最低配置和推荐配置),而新一代游戏引擎也开始采用网格着色器等技术。《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》等游戏就是一个明确的警示:许多早于RTX 20和RX 6000系列的显卡,其过时速度将远超用户预期。
性能等效显卡:NVIDIA GTX 700、900 和 10
如果你正在关注二手市场,或者你有一个较旧的 GPU,并且想知道“它相当于现在的什么”,那么值得了解一下旧的 GeForce GTX 显卡与当前技术相比处于什么水平,至少在纯粹的光栅化方面(不考虑现代技术)。
GTX 750 和 750 Ti(第一代 Maxwell 架构)目前被认为是入门级显卡,性能与 GT 1030 或 Radeon RX 550 相当,其中 Ti 版本略胜一筹,但目前尚无完全对应的现代显卡。它们仍然足以应对 1080p 低分辨率和对性能要求不高的游戏。
GTX 900 系列(Maxwell 2)性能更上一层楼。GTX 950 的性能接近 GTX 1050 和 RX 460;GTX 960 的性能介于 GTX 1050 Ti 和 RX 570 之间(具体性能取决于显存配置);广受欢迎的 GTX 970 的性能介于 GTX 1060 3GB 和 6GB 之间,接近 RX 480 4GB;GTX 980 的性能与 GTX 1060 6GB / RX 580 8GB 相当;而 GTX 980 Ti 依然强劲,性能接近 GTX 1070,略低于 RX Vega 56。
GTX 10(Pascal)系列显卡依然性能强劲。GTX 1050 的性能接近 GTX 960 和 RX 460-560;1050 Ti 的性能介于 960 和 970/RX 570 之间;GTX 1060 3GB 的性能与 GTX 970 相近,略逊于 RX 570;1060 6GB 的性能略低于 GTX 980/RX 580 8GB;GTX 1070 的性能优于 980 Ti,接近 RX Vega 56;1070 Ti 的性能明显优于 980 Ti 和 Vega 56;GTX 1080 的性能略高于 RTX 2060 和 RX Vega 64。而传奇的GTX 1080 Ti 的性能仍然接近RTX 2070 Super,并且优于 Radeon VII。
这些显卡的问题不仅仅在于性能;它们缺乏专用的光线追踪硬件,不支持网格着色器,而且驱动程序也无法在新游戏中带来任何性能提升。它们在 1080p 分辨率下仍然能够流畅运行,甚至在进行一些降频处理后也能达到 1440p 分辨率,但它们的技术局限性显而易见。
AMD Polaris、Vega 和 RDNA 同等产品
AMD方面,Radeon RX 400和500系列(Polaris)以及Vega系列显卡在二手市场仍然非常活跃。尽管官方支持已有所限制,但如果你不追求极致画质,它们在1080p甚至1440p分辨率下都能提供相当不错的性能。
Radeon RX 550X 的性能略优于 GTX 750;RX 460 和 RX 560 的性能与 GTX 1050 相当,其中 4GB 版本表现更佳。RX 470 和 RX 570 的性能与 GTX 1060 3GB / GTX 970 相当,8GB 版本在一些新游戏中略占优势。RX 480 和 RX 580 的性能与 GTX 1060 6GB / GTX 980 相近,8GB 版本再次脱颖而出。
高端显卡方面,Radeon RX 590 的定位高于 GTX 1060 6GB,但略低于 GTX 1070,凭借其 8GB 显存和更新的驱动程序,至今性能依然出色。在 Vega 系列显卡中,RX Vega 56 的性能介于 GTX 1070 和 1070 Ti 之间,而 Vega 64 则略逊于 GTX 1080。Radeon VII 曾是当时的顶级显卡,配备 16GB HBM2 显存,如今性能依然强劲,但略逊于 GTX 1080 Ti。
它们都支持 DirectX 12(12_0 级)和 Vulkan,但缺乏专用的光线追踪硬件,并且与网格着色器等技术兼容性不佳。在特效繁重或对 DX12 Ultimate 有较高要求的现代游戏中,它们的过时之处日益凸显。
AMD 当前系列显卡:RX 5000、6000、7000 和 9000
凭借 RDNA 和 RDNA 2 架构,AMD 实现了巨大的飞跃。Radeon RX 5000 系列(RX 5500 XT、5600 XT、5700 和 5700 XT)标志着这一转变的开始,它们以极具竞争力的价格提供了卓越的性能。5500 XT 的性能与 RX 580、GTX 980 或 GTX 1650 Super 相当,并支持 FSR;5600 XT 超越了 RX Vega 56,性能非常接近 GTX 1070 Ti;RX 5700 的性能优于 GTX 1080 和 RTX 2060,并支持 FSR 和 Fluid Motion Frames(FMF);而 5700 XT 的性能略高于 RTX 2070,接近 Radeon VII,同样支持 FSR 和 FMF。
Radeon RX 6000 系列(RDNA 2 架构)带来了硬件光线追踪支持和 DirectX 12 Ultimate。RX 6400 的性能介于 GTX 1650 和 Intel Arc A380 之间;RX 6500 XT 的性能与 RX 5500 XT / GTX 1650 Super 相当,但勉强够用;RX 6600 的性能接近 RTX 2060 Super,略逊于 RTX 3060;RX 6600 XT 的性能几乎与 RTX 2070 Super 持平,略优于 RTX 3060;RX 6650 XT 的性能则略优于 RTX 2070 Super 和 RTX 3060。
再往上,RX 6700 的性能与 RTX 2070 Super 和 RTX 3060 相当(或略胜一筹);6700 XT 与 RTX 3060 Ti 竞争;6750 XT 略逊于 RTX 4060 Ti;RX 6800 略优于 RTX 3070 Ti;6800 XT 与 RTX 3080 非常相似(在 4K 和光线追踪方面略逊一筹);6900 XT 介于 RTX 3080 和 3080 Ti 之间;而 6950 XT 在光栅化方面接近 RTX 3090,但在启用光线追踪后明显逊色。
AMD 的Radeon RX 7000 系列(RDNA 3)显卡再次力求在性能和价格之间取得平衡。RX 7600 的性能略逊于 RTX 4060,但优于 RX 6650 XT;RX 7600 XT 在光栅图形处理方面略胜 RTX 4060 一筹,并配备 16GB 显存,但光线追踪性能稍逊。RX 7700 XT 的竞争对手包括 RTX 3070 Ti 和 RX 6800;RX 7800 XT 在光栅图形处理方面与 RTX 3080/RTX 4070 处于同一水平;RX 7900 GRE 可与 RTX 4070 SUPER 相媲美;RX 7900 XT 的性能略优于 RTX 4070 Ti,但在光线追踪方面略逊一筹。 RX 7900 XTX 通常与 RTX 4080 性能相当,但在进行大量光线追踪时也会明显逊色。
全新的Radeon RX 9000 系列进一步强化了其中高端产品线。RX 9060 XT(8GB 和 16GB 版本)的性能非常接近 RX 7700 XT,仅略逊于 RTX 5060 Ti;RX 9070 GRE(目前仅限亚洲地区发售)的性能与 RX 7900 GRE 和 RTX 4070 SUPER 相当;RX 9070 在光栅图形处理方面略胜 RTX 5070 一筹,与 RX 7900 XT 非常接近;RX 9070 XT 的性能高于 RTX 4080,但略逊于 RTX 5070 Ti,尤其是在开启光线追踪时。所有这些显卡都支持FSR 4 和 FSR Redstone这两项关键的超采样和 AI 增强技术。
NVIDIA 当前系列显卡:GTX 16、RTX 20、30、40 和 50
NVIDIA方面,除了RTX系列之外,许多GeForce GTX 16系列显卡仍在市场上流通。GTX 1630的性能与GTX 1050相当,优于RX 560;GTX 1650的性能略逊于RX 470,但略优于RX 6400;1650 Super的性能优于RX 580,但不及RX 590;GTX 1660的性能超过RX 590,但略逊于Vega 56;1660 Super的性能非常接近Vega 56;而1660 Ti的性能几乎与1660 Super持平。
GeForce RTX 20 系列引入了光线追踪和 DLSS 技术。RTX 2060 的性能略低于 GTX 1080,与 RX Vega 64 相当;RTX 2060 Super 的性能优于 GTX 1080 和 RX 5700;RTX 2070 的性能介于 GTX 1080 和 1080 Ti 之间,落后于 RX 5700 XT;RTX 2070 Super 的性能接近 GTX 1080 Ti,高于 Radeon VII;RTX 2080 的性能优于 GTX 1080 Ti 和 Radeon VII;RTX 2080 Super 的性能略低于 RTX 3060 Ti / RX 6700 XT;RTX 2080 Ti 的性能接近 RTX 3070,高于 RX 6700 XT。
GeForce RTX 30 系列显卡带来了性能上的巨大飞跃。RTX 3050 6GB 的性能与 GTX 1660 相当,并拥有光线追踪和 DLSS 的优势;3050 8GB 的性能超越 GTX 1660 Ti,但略逊于 RTX 2060;RTX 3060 8GB 的性能低于 12GB 版本,也低于 RX 6600;3060 12GB 的性能接近 RX 5700 XT / RTX 2070;3060 Ti 的性能略高于 RTX 2080 Super,但略逊于 RX 6700 XT;RTX 3070 的性能超越 RX 6700 XT,仅略逊于 RX 6800。 3070 Ti 的性能接近 RX 6800。RTX 3080 的性能略优于 RX 6800 XT;12 GB 版 3080 的性能优于 RX 7800 XT;3080 Ti 的性能优于 RX 6900 XT,但不及 RTX 3090;3090 的性能略优于 3080 Ti 和 RX 6950 XT;而 3090 Ti 的性能接近 RX 7900 XT。
GeForce RTX 40 系列显卡的重点在于性能、能效和帧速率。RTX 4060 的性能略优于 RX 7600 和 RTX 3060 12GB;4060 Ti(8GB 和 16GB)的性能接近 RX 6750 XT 和 RTX 3070;RTX 4070 的性能与 RX 6800 XT 和 RTX 3080 非常接近;4070 SUPER 的性能略逊于 4070 Ti,与 RX 7900 GRE 直接竞争,并在光线追踪方面具有明显优势;4070 Ti 的性能介于 RTX 3090 和 3090 Ti 之间,与 RX 6950 XT 相当。 4070 Ti SUPER 在光栅化性能上略逊于 RX 7900 XT,但在光线追踪方面超越了后者,并且在 4K 分辨率下接近 3090 Ti;4080 与 RX 7900 XTX 不相上下;4080 SUPER 略胜一筹,并在光线追踪方面遥遥领先;而 RTX 4090 仍然是市场上第二强大的 GPU,在光栅化方面比 7900 XTX 高出约 30-40%。
全新的GeForce RTX 50 系列完善了整个产品线。RTX 5050 的性能略逊于 4060,但比 RX 7600 略快,非常适合 1080p 分辨率;RTX 5060 的性能比 RTX 4060 提升了高达 25%,非常接近 4060 Ti,足以与 RX 6750 XT 相媲美;5060 Ti(8GB 和 16GB 版本)的性能优于 RX 7700 XT 和 RTX 3070 Ti,但不及 RTX 3080 和 RX 6800 XT;RTX 5070 的性能略强于 4070 SUPER 和 RX 7900 GRE,但在光栅化处理方面不及 RX 9070。 5070 Ti 与 RTX 4080 SUPER 性能相当,与 RX 7900 XTX 不相上下,但在光线追踪方面远胜后者;RTX 5080 比 4080 SUPER 和 7900 XTX 更快,但不如 RTX 4090;而 RTX 5090 则是目前市场上速度最快的 GPU,其性能比 RTX 4090 高出 25% 到 30%,此外还支持 DLSS 4 和多帧生成。
Intel Arc:游戏中的第三位玩家
尽管英特尔仍落后于其他厂商,但其产品线日趋完善。在目前的桌面级Arc产品线中,Arc A310的性能优于GTX 1630,并且已经配备了光线追踪硬件和支持AI加速的英特尔XeSS技术。
Arc A380 的性能与 RX 6400 或 GTX 1650 相当,A580 接近 RX 6600,略逊于 RTX 2060 Super,而 Arc A750 在采用当前 API 的现代游戏中与 RTX 3060 12 GB 性能相近,Arc A770 接近 RTX 2070 Super,但略逊于 RTX 4060 和 RX 7600。
在全新的Battlemage系列显卡中,Arc B570的性能略低于RTX 4060,接近RX 6600 XT;而B580的性能则略高于RTX 4060 XT,也高于RX 7600 XT,但低于RTX 4060 Ti。它们都集成了用于光线追踪的硬件加速和XeSS2缩放及帧生成技术。
价格和二手市场:什么样的价格才值得购买?
显卡的实际价格与显卡型号本身同样重要。市场波动剧烈:价格在经历了虚高之后回落到合理水平,而现在,随着RTX 50和RX 9000系列显卡的上市,以及DRAM危机的影响,价格再次上涨,尤其是在高端市场。
查看二手 Radeon RX 6000 系列显卡,您可以找到以下价格:RX 6400 约 40 欧元(虽然比较少见),RX 6500 XT 低于 60 欧元,RX 6600 低于 130 欧元,RX 6600 XT 低于 150 欧元,RX 6650 XT 低于 160 欧元,RX 6700 最高 170 欧元,RX 6700 XT 190 欧元起价比较划算,RX 6750 XT 最高 210 欧元,RX 6800 240 欧元或更低,RX 6800 XT 低于 280 欧元,如果成色良好,RX 6900 XT 低于 350 欧元,RX 6950 XT 低于 380 欧元。如果价格远高于此,则不值得购买新显卡。
以目前的价格来看,在二手市场购买全新的Radeon RX 7000系列显卡并不划算:新款RX 9060 XT的性价比已经大幅低于它们。比较划算的显卡价格如下:RX 7600低于150欧元,RX 7600 XT低于170欧元,RX 7700 XT低于250欧元,RX 7800 XT低于330欧元,RX 7900 GRE低于400欧元,RX 7900 XT低于550欧元,以及RX 7900 XTX低于720欧元。
新款 Radeon RX 9000系列显卡的价格最初稳定在较低水平,但之后又开始上涨。例如,RX 9060 XT 的起售价分别为 309 欧元(8GB)和 374 欧元(16GB),而现在 8GB 版本的价格约为 365 欧元,16GB 版本的价格则超过 500 欧元。RX 9070 的起售价约为 629 欧元,目前的价格约为 670 欧元,而 9070 XT 在一些促销活动中的价格约为 719 欧元。
在二手NVIDIA RTX 30系列显卡中,您需要格外注意:RTX 3050(8GB)的价格不应超过80欧元,6GB版本不应超过60欧元;RTX 3060 12GB的价格低于160欧元比较划算;RTX 3060 Ti的价格低于180欧元;RTX 3070的理想价格上限为220欧元(很难找到,因为价格往往会被抬高);RTX 3070 Ti的价格不值得超过250欧元;RTX 3080(10GB)的价格不应超过300欧元,12GB版本不应超过350欧元;RTX 3080 Ti的价格只有在低于400欧元时才比较划算;RTX 3090和3090 Ti仍然非常昂贵(600-800欧元),因为它们配备24GB显存,对专业工作来说极具吸引力。
如果你的首要目标是游戏,那么通常来说,直接入手二手的RTX 40系列显卡是明智之选:RTX 4060售价低于170欧元;RTX 4060 Ti售价低于220欧元(8GB)或280欧元(16GB);RTX 4070售价低于350欧元;RTX 4070 SUPER售价低于400欧元;RTX 4070 Ti售价低于420欧元;RTX 4070 Ti SUPER售价低于600欧元;RTX 4080售价低于780欧元;如果你足够幸运,RTX 4080 SUPER的售价甚至低于850欧元。RTX 4090对于大多数人来说仍然遥不可及,理想情况下,你应该寻找售价低于1.400欧元的,但现实情况往往更加艰难。
全新的GeForce RTX 50系列显卡官方起售价约为:RTX 5050 268欧元,RTX 5060 309欧元,RTX 5060 Ti(8GB)379欧元,RTX 5060 Ti(16GB)439欧元,RTX 5070 549欧元,RTX 5070 Ti 896欧元,RTX 5080 1.199欧元,RTX 5090 2.399欧元。实际售价有所上涨,但仍有一些不错的选择:RTX 5060适合1080p分辨率,RTX 5070适合1440p/4K分辨率,是目前该系列中最均衡的选择。
AMD vs NVIDIA:驱动程序、用户体验和笔记本电脑
除了参数之外,用户体验也是决定性因素。AMD通常在中低端市场提供更高的性价比,通常以相同的价格提供更大的显存,这对于当前游戏和未来的游戏都大有裨益。此外,它的控制面板非常人性化,超频或调整配置文件也十分便捷。
另一方面,NVIDIA 的驱动程序更新频率更高,通常能为主要版本提供更好的首发支持,并且拥有更全面的软件生态系统:DLSS、Reflex、Broadcast、流媒体和采集工具等等。如果您对利用光线追踪、AI 技术进行游戏开发,或者从事 AI、CUDA 或专业 GPU 密集型应用程序的工作感兴趣,那么 NVIDIA 无疑是您的最佳选择。
关于AMD显卡驱动程序问题的持续争论,其恶名很大程度上源于多年来用户频繁更换显卡品牌,却没有彻底卸载旧驱动程序。如今,AMD和NVIDIA的显卡偶尔都会在某些游戏中出现问题,但两者之间的差别并不大。事实上,许多用户反映,他们使用新款AMD显卡时体验非常稳定,而另一些用户则在使用NVIDIA驱动程序时遇到了不少麻烦;归根结底,这很大程度上取决于具体的硬件和软件配置。
NVIDIA 的优势在于自适应同步技术。G-Sync 的延迟和输出质量都比 FreeSync 略好,但通常需要更昂贵的显示器。而 FreeSync 则价格更低,应用更广泛,甚至在 Xbox 和 PlayStation 游戏主机上也有使用,因此对于预算有限且追求多功能性的用户来说,它是一个不错的选择。
那么,AMD 和 NVIDIA 哪个 GPU 更适合你?
如果只讨论“目前最强大的显卡”,NVIDIA 的顶级显卡无疑胜出:RTX 5090、RTX 4090,甚至 RTX 4080 SUPER目前都树立了性能标杆,尤其是在光线追踪、DLSS 4 和帧率生成功能开启的情况下。但这并不意味着它们是所有人的最佳选择,远非如此。
对于预算有限且专注于畅玩游戏的用户来说,中端和中高端 Radeon 显卡提供了极高的性价比:RX 6600/6650 XT、RX 6700 XT、RX 6750 XT、RX 6800 或 RX 7800 XT,以及最近推出的 RX 9060 XT 或 RX 9070,都能让您以非常高的质量在 1080p 和 1440p 分辨率下畅玩游戏,而且在很多情况下,它们的显存容量比 NVIDIA 的同类产品更大,价格却更低。
如果您优先考虑光线追踪、DLSS、游戏中的AI,或者使用需要利用CUDA和Tensor核心的软件,那么NVIDIA显卡是最稳妥的选择。在目前性价比最高的显卡中,RTX 4060 Ti、RTX 4070 SUPER、RTX 5060或RTX 5070等型号兼具1440p游戏性能、良好的能效和现代技术,是非常不错的选择。
实际上,“最佳”显卡并非在所有基准测试中都拔得头筹,而是最符合您的预算、目标分辨率、常用游戏以及您是否需要高级功能(例如光线追踪、AI 图像增强、帧率生成、AI 工作负载或渲染)的那一款。好消息是,AMD 和 NVIDIA 之间的竞争意味着几乎每个价位段都有不错的选择,无论新显卡还是二手显卡,只要有合适的指导,您就能找到最适合您电脑的均衡之选,而无需花费巨资。