Paano gumawa ng mga bintana sa Hytale at gamitin ang salamin

Huling pag-update: 2 Setyembre, 2026
May-akda: Pixelated
  • Ang mga bintana sa Hytale ay ginagawa gamit ang Builder's Workbench gamit ang kahoy, nang hindi nangangailangan ng salamin.
  • Ang workbench ng tagapagtayo ay gawa sa mga troso at bato, at nagbubukas ng maraming pandekorasyon na bloke.
  • Ang salamin ay nakukuha sa pamamagitan ng pagtunaw ng buhangin sa isang pugon at pangunahing ginagamit para sa mga bote ng alchemy.
  • Ang pagsasama-sama ng mga bintana, materyales, at salamin ay nagbibigay-daan para sa mas maliwanag at mas praktikal na mga base.

Mga Bintana sa Hytale

Kung kakarating mo lang sa isang bagong mundo at gusto mong magmukhang higit pa sa isang piitan ang iyong silungan, ang mga bintana sa Hytale ay isa sa mga unang bagay na isasaalang-alang mong itayo. Bagama't hindi ka pa pinapayagan ng laro na gumawa ng mga panel na salamin, nag-aalok ito ng isang napaka-komprehensibong sistema ng mga pandekorasyon na bloke na parang bintana na nagpapapasok ng liwanag at nagdaragdag ng maraming personalidad sa iyong mga gusali.

Ang nakakatuwa ay, hindi tulad ng ibang mga laro na ganito ang uri, hindi mo kailangan ng salamin para makagawa ng mga bintana sa Hytale . Ang sistema ay pangunahing nakabatay sa kahoy at iba pang mga materyales sa pagtatayo, at pinamamahalaan sa pamamagitan ng isang partikular na talahanayan: ang Builder's Workbench. Sa ibaba ay makikita mo ang isang detalyado at sunud-sunod na gabay, kasama ang lahat ng mga materyales, upang makabisado mo ang paggawa ng bintana at ang proseso ng pagkuha ng salamin para magdagdag ng mas malalim na disenyo sa iyong mga konstruksyon.

Bakit napakahalaga ng mga bintana sa Hytale?

Sa sandaling simulan mo ang isang laro, ang karaniwang gagawin sa Hytale ay ang gumawa ng isang maliit na base para sa pag-iimbak ng iyong mga gamit, pagluluto, at ligtas na pagpapalipas ng gabi. Sa una, makakayanan mo ang apat na dingding at isang bubong, ngunit pagkatapos maglaro nang ilang sandali, mapagtanto mong kailangan mo ng isang bagay na mas malaki, mas komportable, at, higit sa lahat, mas maliwanag.

Dito pumapasok ang mga bintana bilang isang mahalagang elemento ng gusali . Hindi lamang nito pinapapasok ang liwanag ng araw, ginagawa rin nitong mas kaakit-akit ang iyong bahay, nagbibigay-daan sa iyong makita kung ano ang nangyayari sa labas, at pinipigilan ang pakiramdam na nakakulong nang walang tanawin. Walang sinuman ang gustong gumugol ng maraming oras sa paglalaro sa isang madilim na kahon kung maaari naman silang magkaroon ng isang mansyon na tinatanaw ang isang lawa o kagubatan.

Bukod sa mga bintana, malapit mo nang maisip ang iba pang mga bloke ng istruktura tulad ng hagdan para sa ikalawang palapag , mga bakod para gumawa ng mga kulungan at kumuha ng mga hayop, mas detalyadong mga pinto, mga bubong... Lahat ng ito ay bahagi ng parehong advanced na sistema ng pagtatayo na pinamamahalaan sa pamamagitan ng workbench ng tagapagtayo, kaya ang pag-unawa kung paano gumagana ang istasyon ng paggawa na ito ay magpapadali sa iyong buhay.

Mahalagang tandaan na ang mga bintana sa Hytale ay nagsisilbing mga pandekorasyon na bloke na ginagaya ang mga frame na gawa sa kahoy o iba pang materyales. Bagama't nagbibigay ang mga ito ng impresyon ng salamin, teknikal na nilikha ang mga ito mula sa mga pangunahing bloke na ipinakilala sa Builder's Workbench, na lubos na nagpapalawak ng mga posibilidad sa estetika nang hindi mo kinakailangang gamitin muna ang pugon o mga sistema ng alchemy.

Mga pangunahing kagamitan bago ka magsimulang magtayo

Bago mo pa man isipin ang paglalagay ng workbench ng isang tagapagtayo, kakailanganin mo munang mahusay na mangalap ng kahoy at bato sa Hytale . Para magawa ito, mahalagang gumawa ng dalawang pangunahing kagamitan mula sa quick crafting menu sa iyong imbentaryo: ang piko at ang palakol.

Ang una sa mga ito ay ang Crude Hatchet, o simpleng palakol , na lubos na nagpapabilis sa pagputol ng puno. Para magawa ito, kailangan mong pagsamahin ang 2 yunit ng rubble, 2 yunit ng plant fiber, at 2 yunit ng stick. Ang rubble ay matatagpuan na nakahiga sa lupa bilang maliliit na bato, ang plant fiber ay nakukuha sa pamamagitan ng pagdurog ng mga palumpong, at ang mga stick ay lumilitaw kapwa kapag sinisira ang mga palumpong at kapag hinahanap ang mga tambak ng sanga na nakakalat sa paligid ng mapa.

Ang isa pang mahalagang kagamitan ay ang Crude Pickaxe , na magbibigay-daan sa iyo upang madaling makakuha ng bato. Ang resipe nito ay kapareho ng sa palakol: 2 durog na bato, 2 hibla ng halaman, at 2 patpat. Gamit ito, matutugunan mo na ang iyong mga pangunahing pangangailangan sa pagtitipon para sa lahat ng bagay na may kaugnayan sa mga bintana, mga bloke ng gusali, mga mesa sa paggawa ng mga gawang-kamay, at mga pugon.

Bagama't nag-aalok ang Hytale ng mga na-upgrade na bersyon ng mga piko at palakol na may pinahusay na mga istatistika at tibay, hindi mo na kailangan ng mas advanced pa para makapagsimula. Gamit ang mga pangunahing kagamitang ito, maaari kang pumutol ng kahit gaano karaming puno hangga't gusto mo, durugin ang mga bloke ng bato nang hindi nawawala ang kalahati ng iyong kalusugan, at mag-ipon ng sapat na mapagkukunan para makapagtuon sa pagdidisenyo ng iyong base mamaya.

  Ang pinakamahusay na gabay sa paggawa ng mga elevator sa Minecraft: mga trick, materyales, at tip

Kapag mayroon ka nang mga pangunahing kagamitang ito, ang iyong magiging prayoridad ay ang pangangalap ng sapat na mga troso at bato. Sa ganitong paraan, maa-unlock mo ang mas espesyalisadong mga mesa para sa paggawa ng mga kagamitan, kabilang ang Builder's Workbench, na mahalaga para sa mga bintana at halos lahat ng bagay na may kaugnayan sa mga pandekorasyon na istruktura.

Paano itayo ang Workbench ng Tagabuo

Ang tunay na puso ng advanced building sa Hytale ay ang Builder's Workbench . Hindi kasama ang istasyong ito bilang default, kaya kailangan mo itong gawin mula sa mga pangunahing mapagkukunan, ngunit simple lang ang recipe at sulit ang pamumuhunan.

Para magawa ang bangkong ito, kakailanganin mo ng 6 na troso ng anumang uri at 3 bato ng anumang uri . Ang mga troso ay nakukuha sa pamamagitan ng pagputol ng mga puno gamit ang iyong simpleng palakol (o mas mainam na bersyon kung mayroon ka na), habang ang bato ay nakukuha sa pamamagitan ng paggamit ng iyong piko sa mga bloke ng bato na matatagpuan sa buong mundo. Walang mga paghihigpit sa uri ng kahoy o bato: anumang uri ng kahoy at anumang uri ng bato ay maaaring gamitin sa paggawa ng mga gawang-kamay.

Ang proseso ay ginagawa sa pamamagitan ng sistema ng paggawa na makukuha sa iyong imbentaryo o sa pangunahing mesa ng paggawa, depende sa kung paano naka-set up ang iyong laro. Kapag natipon mo na ang 6 na kahoy at 3 na bato, maaari mo nang gawin ang Workbench ng Tagabuo mula sa kaukulang menu at ilagay ito kung saan mo gusto sa loob ng iyong base.

Tandaan na ang mesa ng tagapagtayo na ito ay kumukuha ng dalawang bloke ng espasyo kapag inilagay sa sahig, kaya mainam na maglaan ng malaking espasyo para dito sa loob ng iyong silungan o sa isang nakalaang lugar para sa pagawaan. Pipigilan ka nito sa paglipat ng mga baul at muwebles sa tuwing gusto mong ayusin ang silid.

Kapag nai-install mo na ito, ang Builder's Workbench ang magiging pangunahing kagamitan mo sa paggawa ng mga bintana, pinto, bakod, istante, kabinet, bubong , at marami pang ibang pandekorasyon na bloke. Halos lahat ng bagay na nagdaragdag ng personalidad at detalye sa iyong base ay dadaan sa workbench na ito, kaya masanay kang gamitin ito at mag-eksperimento sa iba't ibang materyales.

Paano gumagana ang Workbench ng Tagabuo at ang sistema ng mga materyales nito

Ang Builder's Workbench ay napakadaling gamitin: makakakita ka ng isang partikular na kahon na may markang "input" para sa pagpasok ng batayang materyal . Doon mo ilalagay ang isang bloke ng mapagkukunan na gusto mong gawing mga elementong pandekorasyon o istruktural.

Kapag naglagay ka ng bloke sa input slot na iyon, ipapakita ng talahanayan ang isang malaking listahan ng mga available na opsyon sa pagtatayo depende sa uri ng materyal na iyong idinagdag. Ang pagpili ay ganap na magbabago kung magdadagdag ka ng kahoy, bato, marmol, o iba pang mga mapagkukunan, kaya ang bawat hilaw na materyal ay magbubukas ng iba't ibang hanay ng mga natapos na bloke.

Halimbawa, kapag naglagay ka ng kahoy sa input field, awtomatiko mong maa-unlock ang mga opsyon tulad ng mga bintana, pinto, istante, kabinet, bakod, bubong , at marami pang ibang elemento na idinisenyo para sa mga bahay at pandekorasyon na gusali. Sa kabilang banda, kung maglalagay ka ng bato o marmol, magkakaroon ka ng access sa mas matibay na mga opsyon, mainam para sa mga pader, kuta, o mga gusaling may mas seryosong anyo.

Isang mahalagang detalye ay ang eksaktong uri ng kahoy na iyong gagamitin ang magtatakda ng estilo ng magiging bintana o pandekorasyon na bloke. Ang mga karaniwang kahoy ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha, halimbawa, ng isang "Crude Window," na may simple at simpleng hitsura. Sa mas pino o bihirang mga materyales, ang hitsura ng mga frame at palamuti ay maaaring magbago, na nag-aalok ng mas malaking posibilidad sa estetika.

Kapag napili mo na ang bloke na gusto mo mula sa menu ng Builder's Workbench, i-click lamang ang opsyong "Craft" upang gawin ang nais na dami , basta't mayroon kang sapat na mapagkukunan. Mabilis at madali ang proseso, na nagbibigay-daan sa iyong mag-eksperimento sa iba't ibang kumbinasyon hanggang sa matagpuan mo ang perpektong istilo ng bahay para sa iyo.

Paano gumawa ng mga bintana sa Hytale nang sunud-sunod

Kung isasaisip ang lahat ng nabanggit, alam mo na ngayon na ang mga bintana sa Hytale ay hindi nagmumula sa oven, kundi sa workbench ng tagapagtayo . Napakasimple ng proseso ng paggawa, ngunit sulit itong suriin nang paunti-unti upang matiyak na wala kang makaligtaan.

Ang unang bagay na dapat mong gawin ay siguraduhing naitayo at nailagay mo na ang iyong Builder's Workbench sa loob ng base . Kung hindi mo pa nagagawa, magtipon ng 6 na troso at 3 bato, gawin ang workbench, at ilagay ito sa isang madaling puntahan na lugar, mas mabuti malapit sa mga resource chest para hindi mo na kailangang magpabalik-balik.

  Ang pinakamahusay na mga laro ng Super Mario para sa Nintendo Switch at Switch 2

Susunod, kakailanganin mong mangalap ng kahoy para sa mga bintana. Puwede ang kahit anong uri ng kahoy, kaya pumunta ka sa kagubatan dala ang iyong palakol at putulin ang anumang puno na makita mo. Huwag kang mahiya na mangalap ng sobra, dahil kakailanganin mo ang kahoy para sa maraming iba pang mga muwebles at konstruksyon.

Kapag marami ka nang kahoy, buksan ang Builder's Workbench at maglagay ng mga bloke ng kahoy sa input box . Makikita mo ang update sa menu ng talahanayan at ipapakita sa iyo ang lahat ng posibleng hugis na maaari mong likhain mula sa materyal na iyon, kabilang ang iba't ibang baryasyon ng bintana.

Ang kailangan mo lang gawin ay piliin ang opsyong "Bintana" (o ang variant ng bintana na lilitaw depende sa uri ng kahoy) at pindutin ang buton ng craft upang likhain ang nais na mga yunit ng bintana . Mula sa sandaling iyon, maaari mo nang ilagay ang mga ito sa mga butas na iniwan mo sa mga dingding ng iyong bahay, na magbibigay dito ng mas nakakaengganyong hitsura at magpapahintulot sa natural na liwanag na makapasok.

Tandaan na ang uri ng kahoy ay nakakaimpluwensya sa pangwakas na disenyo ng bintana , kaya kung naghahanap ka ng isang partikular na istilo (mas rustiko, mas elegante, o mas kakaiba), mag-eksperimento sa iba't ibang uri ng kahoy. Sa ganitong paraan, ang iyong mga istruktura ay hindi lamang magiging praktikal kundi magkakaroon din ng personalidad at estetikong pagkakaugnay-ugnay sa kanilang kapaligiran.

Mga pagkakaiba sa pagitan ng mga bintana at salamin sa loob ng Hytale

Isa sa mga pinakanakalilitong aspeto ng Hytale ay ang ugnayan sa pagitan ng mga bintana at salamin . Sa mga katulad na laro, tulad ng Minecraft, ang mga bintana ay karaniwang direktang nauugnay sa salamin at mga pane, ngunit dito ang sistema ay gumagana nang medyo naiiba.

Sa Hytale, gaya ng nakita mo, hindi mo kailangan ng salamin para gumawa ng mga bintana . Direkta itong ginagawa mula sa kahoy, bato, o marmol gamit ang Builder's Workbench, at ang materyal na gagamitin mo ang magtatakda ng hitsura ng magiging bloke. Sa ganitong paraan, magkakaroon ka ng mga bintana na gawa sa kahoy, inukit na bato, o iba pang materyales nang hindi gumagamit ng pugon.

May salamin sa laro, ngunit ang pangunahing tungkulin nito ay hindi kasalukuyang nauugnay sa paggawa ng mga bintana, kundi sa iba pang mga sistema tulad ng alchemy at paggawa ng mga bote ng salamin . Sa madaling salita, mayroong dalawang halos magkakahiwalay na circuit ng paggawa: isa para sa pandekorasyon na konstruksyon (mga bintana) at ang isa pa para sa salamin (kristal).

Ang paghihiwalay na ito ay ginagawang mas maayos ang simula ng laro, dahil masisiyahan ka sa detalyadong mga bintana at gusali nang hindi umaasa sa mga pugon o pagtitipon ng buhangin. Ang kailangan mo lang ay kahoy at workbench ng isang tagapagtayo upang simulan ang pagdedekorasyon sa anumang paraan na gusto mo.

Gayunpaman, ang salamin ay may sariling kahalagahan sa paglalaro, at kahit na hindi ito kasalukuyang ginagamit para sa mga salamin sa bintana, malamang na ang mga susunod na update ay magpapakilala ng mga bloke ng salamin para sa paggawa, na may mga recipe na umiikot sa mga pugon at buhangin. Sa ngayon, ang kumpirmadong paggamit nito ay pangunahing para sa mga lalagyan ng salamin para sa mga potion at iba pang mga inumin.

Paano gumawa ng crafting table at pugon para sa paggawa ng salamin

Kung gusto mo pang sumulong at simulan ang paggamit ng salamin, ang unang bagay na kailangan mong gawin ay ihanda ang mga pangunahing kagamitan para sa pagtunaw ng buhangin . Hindi maiiwasang kailangan mo ng crafting table at pugon na maayos na nakalagay sa iyong base.

Ang crafting table ay ginawa mula sa quick crafting menu sa iyong imbentaryo at nangangailangan ng 4 na yunit ng anumang uri ng kahoy at 3 yunit ng bato , na walang anumang mga paghihigpit sa klase. Kapag mayroon ka nang mga materyales na ito, maaari mo na itong itayo at ilagay sa isang maginhawang lokasyon sa loob ng iyong silungan, mas mabuti kung malapit sa lugar kung saan mayroon ka ng iba pang mga istasyon ng crafting.

Kapag naayos na ang crafting table, ang susunod na hakbang ay ang paggawa ng pugon para sa pagproseso ng buhangin at iba pang materyales . Ang resipe na ito ay nangangailangan ng 6 na yunit ng kahoy at 6 na yunit ng bato, ng anumang uri. Sa pag-access sa crafting table at pag-navigate sa mga tab ng menu nito, makikita mo ang pugon sa ikatlong tab, kung saan mo ito magagawa kung mayroon kang mga kinakailangang kagamitan.

  Mga kakayahan ng mga bagong nilalang na Pokémon at ang kanilang mga Mega Evolution

Pagkatapos gawin ang pugon, ilagay ito sa lupa at siguraduhing mayroon kang sapat na espasyo para madaling magamit ito. Gagamitin mo ito hindi lamang para sa salamin kundi pati na rin sa pagtunaw ng iba't ibang materyales at mga kagamitan sa pagproseso na kakailanganin mo sa hinaharap, kaya mainam na itago ito sa madaling lugar.

Mula sa puntong ito, handa ka na sa core ng smelting system ng Hytale: isang crafting table at furnace na konektado sa iyong resource economy. Gamit ang dalawang pirasong ito, maaari mong gawing mga bote ng salamin ang mga simpleng bloke ng buhangin, handa nang gamitin sa alchemy.

Saan makakahanap ng buhangin at paano ito gagawing salamin

Para makagawa ng salamin sa Hytale, ang pangunahing sangkap ay buhangin, na makikita mong nakakalat sa buong mundo . Hindi mo kailangang pumunta sa mga kakaibang lugar para makuha ito, dahil madalas itong lumilitaw sa mga biome kung saan may katuturan ang natural na presensya nito.

Ang mga pinakakaraniwang lugar ng pangingitlog ay ang mga pampang ng mga ilog, lawa, at mga dalampasigan . Kung susundan mo ang agos ng ilog o papalapit sa baybayin, malamang na makakakita ka ng maraming buhangin na handang kolektahin. Galugarin ang mga lugar na ito sa iyong sariling oras at dalhin ang mga kinakailangang kagamitan kung sakaling may lumitaw na iba pang mga kawili-wiling mapagkukunan sa daan.

Kapag nakapagtipon ka na ng ilang bloke ng buhangin, bumalik sa iyong base at ilagay ang buhangin sa pugon . Para gumana ang proseso ng pagtunaw, ang pugon ay nangangailangan ng panggatong, kaya kakailanganin mong magdagdag ng mga patpat, kahoy, o uling sa seksyong may label na "Panggatong" sa interface ng pugon.

Kapag nakumpleto na ang smelting cycle, babaguhin ng pugon ang buhangin at gagawing mga bote ng salamin na magagamit mo sa mga istasyon ng alchemy . Mahalaga ang mga bote na ito para sa paggawa ng mga potion at iba pang mga timpla, kaya kahit hindi ito magagamit sa paggawa ng mga bintana, mahalaga ang mga ito sa iba pang mga uri ng pag-unlad sa loob ng laro.

Sa ngayon, ito ang pangunahing kumpirmadong paggamit ng salamin sa Hytale, ngunit lahat ng indikasyon ay nagmumungkahi na mas maraming mga recipe na may kaugnayan sa mga bloke ng salamin o pandekorasyon na kristal ang maaaring idagdag sa paglipas ng panahon . Kung mangyari iyon, malamang na mananatiling pareho ang proseso: buhangin sa pugon gamit ang ilang uri ng panggatong, at mula roon, mga bagong uri ng mga bloke ng gusali.

Mga praktikal na tip para sa pagpapabuti ng konstruksyon ng iyong mga bintana

Ngayong alam mo na ang teorya, mahalagang suriin ang ilang praktikal na tip para masulit ang mga bintana at ang pangkalahatang sistema ng konstruksyon. Kadalasan, ang maliliit na detalye ay nakakagawa ng malaking pagkakaiba sa huling resulta ng iyong base.

Magandang ideya na planuhin nang maaga kung saan mo gustong ilagay ang bawat grupo ng mga bintana . Isipin ang oryentasyon ng araw, kung aling mga tanawin ang mas gusto mo (lambak, ilog, bundok), at kung paano mo gustong ipamahagi ang liwanag sa loob. Sa ganitong paraan, ang iyong kanlungan ay hindi lamang magiging maganda mula sa labas kundi magiging kapaki-pakinabang din sa loob.

Maaari ring maging kapaki-pakinabang ang pagsasama-sama ng mga bintana na may iba't ibang materyales at laki depende sa silid. Halimbawa, sa isang pangunahing silid, maaari kang pumili ng mga frame na gawa sa magaan na kahoy at malalaking bintana, habang sa isang depensibong tore, maaaring mas akma ang isang mas makitid at istilong bintana na bato na may butas ng palaso.

Huwag kalimutan na ang Builder's Workbench ay hindi lamang para sa mga bintana. Samantalahin ang pagkakaroon ng mesang ito na naka-assemble na upang lumikha ng magkatugmang mga pinto, bakod, balkonahe, at bubong na sumusunod sa iisang estetika. Ang pinag-isang mga materyales at disenyo ay kadalasang nagreresulta sa mas magkakaugnay at biswal na kaakit-akit na mga konstruksyon.

Panghuli, ayusin ang bilang ng mga bintana ayon sa iyong mga pangangailangan. Minsan, ang napakaraming butas ay maaaring makasira sa pakiramdam ng isang ligtas na kanlungan , habang ang napakakaunti ay nagpapalungkot sa base. Sa isip, makakahanap ka ng gitnang lugar na nababagay sa iyong istilo ng paglalaro at sa uri ng biome na iyong kinalalagyan.

Taglay ang lahat ng ito sa isip, at isang mahusay na pag-unawa sa kung paano gumagana ang Builder's Workbench, mga bintana, at salamin, maaari mong baguhin ang anumang panimulang bahay-kubo tungo sa isang maliwanag at praktikal na bahay na may sariling personalidad sa Hytale . Para sa higit pang mga tip, sumangguni sa aming kumpletong gabay sa Hytale , nang hindi masyadong nababalot ng mga recipe at palaging nag-iiwan ng espasyo upang mapabuti ang iyong base sa mga susunod na update sa laro.

Mga gabay sa Hytale
Kaugnay na artikulo:
Kumpletong Gabay sa Hytale: Mga Tip, Trick, at Resources