- Dostop do interaktivnega zemljevida s filtri za iskanje opreme, upravljavcev in materialov za izboljšave.
- Zberite 11 fragmentov zemljevida, označenih z vranami, da odklenete Rukov zemljevid in dosežete dosežek GPS.
- Prepoznavanje skrivnih poti in skritih vhodov v ječah, kot je poplavljena vas.

Če ste se že podali v svet igre Mortal Shell 2, ste že ugotovili, da gre za ogromen korak naprej v primerjavi s prvim delom. Za tiste, ki imamo srečo, da preizkusimo beta različico, se igra zdi veliko bolj izpopolnjena in v celoti prevzema najčistejši slog Soulslike , kar pomeni, da ne pričakujte, da vas bo kdo držal za roko; prebiti se boste morali po svojih najboljših močeh, in če ciljate na 100-odstotni zaključek, bodite pripravljeni, saj je izjemno težko.
Da bi nam nekoliko olajšali življenje, so se pojavila fantastična orodja, kot je interaktivni zemljevid , ki je prava rešitev, da se ne izgubimo. Najboljše pri tem je, da ne opraska le površine; natančno podrobno opisuje tako zunanjost kot ječe in skrite kotičke znotraj , kjer običajno nimamo zemljevida in se zanašamo na posnetke zaslona in vodnike, da se ne bi potepali naokoli kot kokoši brez glave.
Interaktivni zemljevid za Master the Mortal Shell 2
To orodje je bistveno za vsakega igralca, ki želi optimizirati svojo igro. S sistemom filtrov in iskalno vrstico lahko hitro najdete določene predmete, ne da bi morali vizualno pregledati celoten zemljevid. Omogoča vam celo označevanje žebljičkov kot dokončanih , kar je ključnega pomena za natančno sledenje temu, kaj ste že zbrali in kaj morate še najti.
Znotraj zemljevida lahko filtrirate ogromno količino podatkov, ki so v glavnem razdeljeni v te kategorije:
- Zanimivosti: Iskanje svetilnikov, zaklenjenih vrat, različnih ječ in strašnih bojnih izzivov.
- Bistvena oprema: Natančna lokacija granat, glavnega orožja, sekundarnega orožja in vseh katranskih kamnov.
- Zbirateljski predmeti: Od OVA-jev in kovancev do ključev, PP predmetov in ključnih kosov za misije.
- Nadgradnje znakov: Sinaptične žile, častitljive žleze in vsi materiali, potrebni za kovanje katrana.
- Sovražniki in skrivnosti: Položaj vseh šefov (glavnih in sekundarnih), iluzornih zidov, skritih skrinj in NPC-jev.
Sistem fragmentov in zemljevid Ruk
Za razliko od drugih iger, kjer se zemljevid odklene samodejno, je tukaj bolj ročno. Po končanem prologu boste prejeli Rukov zemljevid , vendar boste opazili, da je teren zavit v gosto meglo. Da bi jo očistili, morate najti fragmente zemljevida, raztresene po vsem svetu. Vedeli boste, kje so, ker so označeni z ikono krokarja , in ko jih dosežete, vam jih bo Ruk pomagal sestaviti.
Za pridobitev trofeje/dosežka GPS morate zbrati skupno 11 fragmentov . Tukaj je načrt, kako jih dobiti vse:
- Zemljevid Ruk: Pridobi se samodejno ob vstopu na območje Fortuétano.
- Dobrodošli gaj: Pet fragmentov je raztresenih med Vdovskim razglediščem, prelazom Blackpeak, Citadelo pokore, severovzhodnim delom celine in Čarovniško potjo (znotraj Prerokovega počitka).
- Mamonska cona: Tri fragmente boste našli na obrobju Mamona, v zapuščenih predmestjih in v trdnjavi Velikega lorda, poleg tega pa še enega v trdnjavi Kaznovalcev.
Raziskovalni triki in skrivnosti
Raziskovanje igre Mortal Shell 2 zahteva ostro oko. Na primer, obstajajo območja, kjer boste videli sovražnike, ki obkrožajo strukturo v obliki loka. Če se vam uspe postaviti za strukturo , boste odkrili kamnita vrata, ki so videti zazidana, a so dejansko odprta in vam omogočajo dostop do krajev, kot je poplavljena vaška ječa.
Ne pozabite vedno preveriti okolice, preden se premaknete naprej; odpiranje na videz okrasne krste tik pred vstopom v ječo vam lahko prinese zelo uporaben Ventrio ali pa nabiranje gob z robom med čiščenjem območja od sovražnikov, ki stražijo skrinje. Ključno je, da ničesar ne jemljete kot samoumevno in kar najbolje izkoristite vsak kotiček zemljevida.
Imamo kompleksen sistem zbiranja fragmentov, s katerim preženemo meglo z zemljevida Ruk, in interaktivno orodje, ki filtrira vse od šefov do materialov za kovanje, kar nam omogoča navigacijo po zunanjem svetu in ječah, ne da bi zamudili eno samo skrivnost.

