- Cyberpunk 2077 to pierwszoosobowa gra RPG akcji, której akcja rozgrywa się w Night City, otwartym mieście zdominowanym przez wielkie korporacje i gangi.
- Gracz wciela się w postać V, najemnika uwikłanego w konflikt dotyczący eksperymentalnego biochipu, w którym mieści się cyfrowy umysł Johnny'ego Silverhanda.
- Gra oferuje rozgałęzioną fabułę z wieloma zakończeniami, rozbudowany system odgrywania ról, rozszerzenie Phantom Liberty oraz transmedialne uniwersum z komiksami i anime.
- Chociaż premierę gry utrudniały problemy techniczne, duże aktualizacje i rozszerzenia znacząco poprawiły rozgrywkę i podniosły prestiż tytułu.
Cyberpunk 2077 (często wyszukiwany jako „Cyberpunk 77”) to pierwszoosobowa gra RPG akcji osadzona w dystopijnej przyszłości, w której megakorporacje mają większą władzę niż rządy, a ludzkie ciało jest jedynie kolejnym elementem sprzętu, który można ulepszyć, sprzedać lub zniszczyć. Gra koncentruje się wokół V, najemnika wykonującego niebezpieczne misje, cybernetycznych implantów i zmagającego się z dylematami moralnymi, które mają większe znaczenie, niż się początkowo wydaje.
Za widowiskiem wizualnym, Cyberpunk 2077 to adaptacja klasycznej gry fabularnej Mike'a Pondsmitha, Cyberpunk 2020. CD Projekt RED przeniósł tę scenerię do roku 2077, z gigantycznym Night City tętniącym neonami, gangami, korporacjami oraz odrażającą mieszanką najnowocześniejszych technologii i skrajnej nędzy. To rozległy, otwarty świat z pieczołowicie zaprojektowanym tłem politycznym, społecznym i technologicznym oraz głównym wątkiem fabularnym, który przeplata się z dziesiątkami równie, a nawet bardziej wciągających misji pobocznych.
Podstawowe informacje i wersje Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 to pierwszoosobowa strzelanka akcji RPG opracowana przez CD Projekt RED i wydana przez CD Projekt. Gra została stworzona na wewnętrznym silniku REDengine 4, a jej obecna wersja główna to około 2.31, ze znaczącymi zmianami w stosunku do pierwotnej wersji.
Gra została pierwotnie wydana 10 grudnia 2020 roku na PC (Windows), PlayStation 4 i Xbox One . Później ukazała się ulepszona wersja na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Google Stadia , a także dodano obsługę usług chmurowych, takich jak GeForce Now . Planowana jest również wersja na konsole Nintendo Switch 2 i komputery Mac z procesorami ARM serii M – wszystkie na licencji zastrzeżonej.
W wersji fizycznej gra jest dystrybuowana na dwuwarstwowych płytach UHD-ROM dla PS5 i Xbox Series X , na płytach BD-ROM o dużej pojemności dla PS4 i Xbox One oraz na kartridżu dla Nintendo Switch 2. Wersja cyfrowa do pobrania jest dostępna na wszystkich platformach. Sterowanie opiera się na klawiaturze i myszy na PC lub gamepadzie na konsolach , z pełną integracją strzelanek pierwszoosobowych, jazdy samochodem i menu RPG.
Jeśli chodzi o klasyfikację wiekową, Cyberpunk 2077 jest oznaczony jako gra wyłącznie dla dorosłych : PEGI 18 w Europie, USK 18 w Niemczech oraz M (Mature) lub równorzędny w innych systemach klasyfikacji, takich jak CERO Z, GRAC 18, BARS 18, RARS 18 lub podobnych w innych krajach. Gra nie jest odpowiednia dla dzieci ze względu na drastyczną przemoc, treści seksualne, narkotyki i inne bardzo drastyczne motywy.

Główny wątek: V, biochip i Johnny Silverhand
Założenie jest proste do wyjaśnienia, ale trudne do zrozumienia: V jest najemnikiem z Night City, który angażuje się w pozornie schematyczny napad i zostaje skazany na śmierć przez eksperymentalny biochip . Ten chip, zwany Relic, zawiera nie tylko zaawansowany program, ale także engram (cyfrową kopię umysłu) Johnny'ego Silverhanda , legendarnego gwiazdora rocka i terrorysty walczącego z establishmentem.
Po nieudanym napadzie na Konpeki Plaza, V i jego partner Jackie Welles zdołali wykraść Relikwię z rąk Arasaki , japońskiej megakorporacji kontrolującej połowę planety. Podczas ucieczki Jackie zginął, pojemnik z chipem uległ uszkodzeniu, a V był zmuszony wszczepić biochip do swojego cybernetycznego oprogramowania czaszkowego, aby uniknąć jego utraty. Wkrótce potem Dexter DeShawn, fachowiec, który ich wynajął, zdradził V i odstrzelił mu głowę, zostawiając go na złomowisku.
Biochip aktywuje i wskrzesza V, ale za cenę brutalną: engram Johnny'ego zaczyna powoli nadpisywać jego umysł . V przeżywa fragmenty wspomnień Silverhanda, postrzega rockera jako „cyfrowego ducha”, którego tylko on może dostrzec, i ostatecznie dzieli swoje ciało z tą drugą świadomością. Celem większości gry jest znalezienie sposobu na oddzielenie się od chipa, zanim osobowość Johnny'ego wymaże V na zawsze.
Podczas tej podróży V spotyka kluczowe postacie, takie jak Goro Takemura, Rogue Amendiares, Judy Alvarez, Panam Palmer i Hanako Arasaka , i musi zdecydować, czy zaufać Silverhandowi, współpracować z Arasaką, czy wypowiedzieć jej wojnę i jaką cenę jest gotów zapłacić, aby przeżyć. Ważne decyzje zmieniają ostateczny etap, dostępnych sojuszników i ostateczny los V.
Gra oferuje kilka wariantów zakończenia: od przyjęcia umowy z Arasaką i zakończenia uwięzienia umysłu V jako engramu w Mikoshi , przez kuszenie losu atakami samobójczymi, proszenie Aldecaldo o pomoc w ucieczce z miasta, aż po pozwolenie Johnny'emu zatrzymać ciało. Jest też niezwykle mroczne zakończenie, w którym V postanawia „zamknąć wszystko” i popełnia samobójstwo, zapobiegając kolejnym zgonom… kosztem własnej śmierci.
Trajektorie życia: Nomad, Hustler i Korpo
Zanim to wszystko nastąpi, Cyberpunk 2077 zmusza cię do wyboru jednego z trzech początków V , które pełnią funkcję grywalnego prologu i nadają kolorytu twojemu postrzeganiu Night City:
- KoczowniczyV pochodzi z Badlands, pustyń otaczających miasto, i porzuca rozpadający się klan, by spróbować szczęścia w metropolii. Pomaga Jackie przemycać towary przez granicę do Arasaki, ale odkrywa pułapkę i musi uciekać na całego przez pustkowia.
- dzieciak ulicy (Hustler)V dorastał wśród gangów w Heywood i powraca do Night City po trudnym okresie w Atlancie. Zgadza się pomóc barmanowi Pepe spłacić dług u drobnego handlarza, Kirka, kradnąc luksusowy samochód. Tam spotyka Jackie, policja ich aresztuje, a sytuacja eskaluje, aż oboje zostają pobici w zaułku… i postanawiają połączyć siły, aby znaleźć coś lepszego.
- CiałoV jest wysoko postawionym agentem kontrwywiadu w Arasace, z biurem w Corpo Plaza Tower. Jego szef, Arthur Jenkins, zleca mu wyeliminowanie swojej przełożonej, Susan Abernathy, w ramach walki o władzę w korporacji. Kiedy V próbuje wykonać zadanie, agenci Arasaki pozbawiają go wszystkiego: pozycji, zasobów i statusu, pozostawiając go w nędzy. Jackie pomaga mu uciec z tego świata i zacząć od nowa jako uliczny najemnik.
Choć początki są bardzo różne, trzy wątki fabularne zbiegają się w sekwencji montażowej, która podsumowuje pierwsze miesiące wspólnej pracy V i Jackie , pnących się po szczeblach kariery w Night City z pomocą T-Buga, wysoko postawionego netrunnera. Ta przyjaźń i ich wcześniejsze dokonania nadają większego znaczenia napadowi na Konpeki Plaza i śmierci Jackie.
Rozgrywka i system odgrywania ról
Cyberpunk 2077 to w zasadzie pierwszoosobowa gra RPG z silnym połączeniem strzelania, skradania się, hakowania i dialogów . Całość koncentruje się na personalizacji postaci i swobodzie podejścia do misji na różne sposoby.
Podczas tworzenia postaci możesz dostosować głos, twarz, fryzurę, typ sylwetki, widoczne implanty cybernetyczne, tatuaże i ubiór , a także historię. Na poziomie systemu RPG gra wykorzystuje pięć głównych atrybutów: Budowa Ciała, Inteligencja, Refleks, Technika i Spokój . Na ich podstawie tworzone są drzewka umiejętności i specjalistyczne atuty.
Klasyczne „klasy” gier fabularnych są tu wyrażone jako style gry, a nie sztywne archetypy: netrunner do hakowania, technik do inżynierii i solo do walki bezpośredniej . Wraz z awansem zdobywasz punkty atrybutów i przewagi, wzmacniając wybrane mocne strony: możesz być tankiem walczącym wręcz, snajperem z precyzją, hakerem cienia atakującym z dystansu lub elastyczną mieszanką tych dwóch klas.
Cyberware jest w centrum uwagi: V odwiedza Ripperdocs, aby zainstalować wszelkiego rodzaju implanty , od wzmocnionych ramion z ostrzami modliszki, przez procesory hakerskie, syntetyczne serca, oczy Kiroshi z zoomem i zintegrowanymi skanerami, podwójne skoki, systemy maskujące, wzmocniony refleks i wiele innych. Na czarnym rynku można znaleźć implanty wojskowe o większej rzadkości i mocy.
W walce V może biegać, ślizgać się, chować się za osłonami, skakać, a nawet wykonywać podwójne skoki, jeśli jest wyposażony w odpowiednie cyberoprogramowanie. Arsenał dzieli się na broń białą i trzy główne rodziny broni palnej: broń standardowej mocy (typową, ale bardzo potężną), broń technologiczną, która wystrzeliwuje pociski zdolne do przebicia osłony, oraz broń inteligentną z pociskami kierowanymi. Wiele z nich pozwala na rykoszetowanie pocisków, wykorzystanie „czasu pocisku” i zadawanie różnych rodzajów obrażeń: fizycznych, termicznych, elektrycznych (EMP) lub chemicznych.
Gra pozwala, jeśli grasz dobrze, ukończyć niemal cały wątek fabularny bez zabijania kogokolwiek . Dostępne są nieśmiercionośne wersje broni i hacki, a wiele misji oferuje alternatywne podejścia poprzez dialog lub skradanie się. Twoje umiejętności rosną wraz z użytkowaniem: im częściej strzelasz z danej broni, tym wyższe stają się powiązane z nią statystyki (celność, szybkość przeładowania itp.), a rusznikarze i rzemieślnicy pozwalają ulepszać i naprawiać ekwipunek.
Night City i jego otwarty świat
Akcja rozgrywa się w Night City, amerykańskim megamieście położonym w Wolnym Państwie Kalifornii Północnej , między Los Angeles a San Francisco. To terytorium kontrolowane przez korporacje, gdzie prawa krajowe i stanowe są egzekwowane tylko wtedy, gdy przynosi to korzyści możnym.
Miasto jest parkiem rozrywki w stylu cyberpunk, składającym się z sześciu dużych, grywalnych dzielnic i Badlands jako strefy peryferyjnej:
- Centrum miasta:korporacyjne serce, pełne wieżowców, siedzib wielkich korporacji i obscenicznego luksusu.
- Watson:dawna dzielnica przemysłowa, która popadła w ruinę, pełna imigrantów, targowisk, warsztatów i mnóstwa nędzy.
- Westbrook:wesoła strona miasta, z dzielnicami inspirowanymi Japonią, drogimi rozrywkami i podejrzanymi biznesami kryjącymi się pod płaszczykiem blichtru.
- Heywood„dzielnica latynoska”: ogromny obszar mieszkalny zdominowany przez gangi, konflikty rasowe i napięcia kulturowe.
- PacyfikaMiejsce, które miało być dużym kurortem turystycznym, zostało opuszczone i stało się terytorium gangów hardcore'owych i netrunnerów.
- Santo Domingo:park przemysłowo-energetyczny, pełen kominów i elektrowni zaopatrujących resztę miasta.
Night City można zwiedzać pieszo lub pojazdem, z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby podczas jazdy . Stacje radiowe odtwarzają muzykę z licencją i oryginalne utwory, wszechobecne reklamy oraz piesi narażeni na potrącenie przez samochody. Policja (NCPD) reaguje na przekroczenie granicy, choć jej skuteczność wzrosła dzięki łatkom. Dodatkowo, gra posiada wszczepialny system tłumaczeń: jeśli nie rozumiesz języka, możesz zainstalować sprzęt, który spróbuje go zinterpretować, a im lepszy implant, tym lepsze tłumaczenie.
Kluczową technologią na świecie jest braindance : kompletne nagrania wrażeń sensorycznych innych osób, które V może przeżywać na nowo i analizować, przewijać, przełączać się między warstwami audio, cieplnymi, wideo itd. Gra wykorzystuje ten system w narracji oraz jako narzędzie śledcze w różnych misjach.
W Night City dominują cztery główne style wizualne, które wyznaczają epoki i klasy społeczne : surowy entropizm (funkcjonalna i obskurna architektura, zrodzona z konieczności), kolorowy kicz (powrót koloru i nadmiaru po kryzysie), imponujący neomilitaryzm (stonowane linie i dominacja korporacji) oraz wystawny neokicz, w którym ultrabogaci łączą klasyczny luksus (drewno, marmur, futra) z ekstremalną technologią.
Gangi, korporacje i organy ścigania
Night City nie byłoby kompletne bez ulicznych gangów, megakorporacji i przerośniętych sił bezpieczeństwa . Każda grupa ma swoją własną estetykę, terytorium i kulturę.
Do najpopularniejszych gangów zaliczamy:
- WirKrólowie ekstremalnej cybernetyki i groteskowych modyfikacji ciała, dominują w częściach Watson i Northside.
- Mox, grupa pracowników seksualnych, wyrzutków i punków, którzy organizują się, aby chronić się nawzajem.
- Pazury Tygrysa, gang w stylu yakuzy działający w Japantown, wyposażony w szybkie motocykle i wysokiej jakości broń białą.
- Calle 6, byli weterani, którzy początkowo chcieli chronić swoją okolicę, a skończyli jako kolejna mafia.
- Walentynki, kartel silnie powiązany ze społecznością latynoską w Heywood, kierujący się bardzo rygorystycznym kodeksem honorowym.
- Dzieci VoodooHaitańscy netrunnerzy z Pacifica są zafascynowani sekretami Sieci i tym, co kryje się za Czarną Ścianą.
- Animals, fanów walki wręcz, którzy czerpią z niej „energię” i stawiają na brutalną siłę.
- Handlarze złomem, zbieraczy, którzy porywają ludzi, kradnąc ich cyberwłasność i sprzedając ją na czarnym rynku.
- Aldecaldos, duży klan koczowniczy rozprzestrzeniony po Badlands, dysponujący opancerzonymi karawanami i pojazdami zmodyfikowanymi do granic możliwości.
Na drugim krańcu spektrum znajdują się megakorporacje, prawdziwe państwa w państwie. Arasaka Corporation to wielki systemowy złoczyńca: zajmuje się bezpieczeństwem korporacyjnym, bankowością, produkcją broni i, dyskretnie, globalną kontrolą polityczną. Militech konkuruje na arenie militarnej, Kang Tao wyróżnia się jako producent zaawansowanej technologicznie broni, Biotechnica kontroluje biopaliwa i genetycznie modyfikowane rolnictwo, Zetatech dominuje w sprzęcie, dronach i awionice, Kiroshi specjalizuje się w optyce, Cytech tworzy implanty bioniczne, Kendachi produkuje broń jednosieczną, a firmy takie jak Trauma Team oferują szybkie usługi medyczne temu, kto da najwięcej.
Na poziomie prawnym NCPD (Departament Policji Night City) jest jedynie najbardziej widoczną twarzą sprywatyzowanego systemu bezpieczeństwa . Jednostki takie jak MAX-TAC, wyspecjalizowana jednostka cyberpsychologiczna, operują ciężkim uzbrojeniem i funkcjonariuszami niemal tak zmodyfikowanymi, jak ścigani przez nich przestępcy. NetWatch patroluje sieć, próbując powstrzymać nieuczciwe sztuczne inteligencje, podczas gdy na poziomie federalnym Federalna Agencja Wywiadowcza (FIA) łączy tradycyjne szpiegostwo z wojną cyfrową.
Główne i kluczowe postacie drugoplanowe
Jedną z największych zalet gry jest obsada: Cyberpunk 2077 jest pełen postaci o wyrazistych osobowościach, własnych celach i dobrze zarysowanych wątkach fabularnych . Do najważniejszych należą:
V jest protagonistą, mężczyzną lub kobietą, w zależności od wyboru, i osobą próbującą przetrwać w Relikwie. Jego sposób mówienia, przeszłość i relacje zmieniają niektóre sceny, ale zawsze wychodzi od tego samego założenia: ktoś, kto stracił niemal wszystko i czepia się najmniejszej szansy na zrobienie sobie nazwiska.
Johnny Silverhand , grany przez Keanu Reevesa, stanowi drugą połowę równania. Był wokalistą zespołu rockowego Samurai, weteranem wojen w Ameryce Środkowej i brutalnym aktywistą walczącym z megakorporacjami. W 2023 roku brał udział w ataku na wieżę Arasaka, który zakończył się jego śmiercią i transformacją engramu za pomocą Soulkillera, programu, który przeniósł jego umysł do chipa, w którym obecnie mieszka V.
Jackie Welles to pierwszy poważny sojusznik V i, w zależności od wybranego pochodzenia, przyjaciel na całe życie lub niedawny partner. Były członek rodu Valentino, najemnik o nieograniczonej charyzmie i silnym poczuciu przynależności do rodziny, ginie podczas kradzieży Relikwii, co stanowi punkt zwrotny w klimacie gry.
Judy Alvarez , członkini grupy Mox, jest jedną z najlepszych instruktorek neurodance w mieście. Zarządza salą braindance w Lizzie's Bar i głęboko angażuje się w fabułę serialu Evelyn Parker and the Voodoo Children. Jest bardzo ważną postacią, zarówno pod względem narracyjnym, jak i emocjonalnym, i potencjalnym obiektem westchnień dla niektórych typów V.
Panam Palmer to była Aldecaldo, która opuszcza klan z powodu nieporozumień z przywódcą Saulem. Jest wyjątkową snajperką i kierowcą, o silnej osobowości i skomplikowanej historii rodzinnej. Jej trasa jest bezpośrednio związana ze światem nomadów i oferuje jedną z możliwych dróg ucieczki V z Night City.
Inne godne uwagi postacie to Rogue Amendiares (legendarny fixer i były kochanek Johnny'ego), Goro Takemura (były osobisty ochroniarz Saburo Arasaki), Hanako i Yorinobu Arasaka (spadkobiercy rywalizujący o kontrolę nad megakorporacją), Alt Cunningham (mityczny internauta, który stał się niezależną sztuczną inteligencją w sieci), fixerzy tacy jak Wakako Okada, Regina Jones, Ojciec Ibarra, Muamar „Kapitan” Reyes lub Dino Dinovic i tysiąc innych postaci, które pojawiają się w pracach pobocznych i w określonych wątkach fabularnych.
Soulkiller, Mikoshi i technologiczne tło
Jednym z najbardziej niepokojących elementów historii jest Soulkiller, program sztucznej inteligencji pierwotnie stworzony przez Alta Cunninghama . Jego funkcją jest kopiowanie umysłu człowieka poprzez połączenie neuronowe… niszcząc przy tym jego prawdziwy mózg. Arasaka porwał Alt, aby zmusić ją do stworzenia wersji dla korporacji i uczynił ją jej pierwszą ofiarą.
Umysły zdobyte za pomocą Soulkillera są przechowywane w Mikoshi , cyfrowej fortecy znajdującej się pod Wieżą Arasaka. Relikwia, którą nosi V, jest efektem badań mających na celu zamknięcie kręgu: zapisanie jednego z tych cyfrowych umysłów w żywym ludzkim mózgu . Prowadzi to do dylematów związanych z zakończeniem: zaakceptować zostanie engramem i czekać na kompatybilne ciało? Odrzucić je i spędzić pozostałe miesiące w świecie fizycznym? Oddać ciało Johnny'emu?
Wszystko to rozgrywa się na tle globalnej sieci zniszczonej przez DataKrash , katastrofę komputerową, która wymusiła powstanie Blackwalla , cyfrowej bariery oddzielającej niebezpieczne sztuczne inteligencje i strefy korupcji od dostępnej cyberprzestrzeni. Voodoo Children zagłębiają się właśnie w tę granicę, poszukując narzędzi i wiedzy, których większość boi się dotknąć.
Rozwój, silnik graficzny i technologia
Projekt Cyberpunk 2077 rozpoczął się na dobre po premierze Wiedźmina 2 i przez wiele lat był realizowany równolegle z pracami nad Wiedźminem 3. CD Projekt RED skontaktował się z Mike'iem Pondsmithem w 2012 roku, zaprezentował mu swoje prace i uzyskał licencję na wykorzystanie uniwersum od roku 2077, z zachowaniem praw autorskich do gry sprzed tej daty. Pondsmith pełnił funkcję konsultanta, aby zapewnić spójność z oryginalną grą RPG.
Gra została początkowo opracowana na platformie REDengine 3, ale nacisk na perspektywę pierwszoosobową i skala Night City wymusiły stworzenie REDengine 4, co stanowiło znaczący krok naprzód w dziedzinie oświetlenia, animacji i strumieniowania w otwartym świecie . Na PC wprowadzono sprzętowo przyspieszany ray tracing, a także globalne oświetlenie, zaawansowane odbicia, bardziej realistyczne cienie, renderowanie oparte na fizyce oraz techniki pionowego strumieniowania zasobów, oszczędzające pamięć. Odbiło się to negatywnie na konsolach poprzedniej generacji.
CD Projekt nawiązał współpracę z firmą Nvidia , aby zintegrować ray tracing i DLSS, z takimi studiami jak Digital Scapes i QLOC , aby opracować narzędzia i zapewnić kontrolę jakości, a z Jali Research , aby zapewnić proceduralnie generowaną, wielojęzyczną synchronizację ruchu warg. Efektem końcowym jest gęsto zabudowany świat z wąskimi uliczkami, neonami, gigantycznymi ekranami i bogactwem detali, który prezentuje się szczególnie imponująco na wydajnych komputerach PC i konsolach.
Wprowadzenie na rynek, kontrowersje i późniejsza ewolucja
Cyberpunk 2077 był jedną z najbardziej oczekiwanych gier ostatniej dekady , zdobywając dziesiątki nagród „Best of E3” jeszcze przed premierą. Jednak premiera była burzliwa: o ile gra wyglądała i działała całkiem dobrze na PC (z błędami, ale dało się je opanować), o tyle na PS4 i Xbox One wrażenia były dalekie od oczekiwań , z problemami z wydajnością, błędami graficznymi i błędami, które zaburzały immersję.
Reakcja była tak silna, że Sony tymczasowo usunęło grę z PlayStation Store i zaoferowało zwrot pieniędzy , a Microsoft złagodził również swoją politykę zwrotów. Akcje CD Projektu gwałtownie spadły, co poważnie zaszkodziło wizerunkowi studia. Mimo to tytuł sprzedał się w ponad 8 milionach egzemplarzy w przedsprzedaży, przewyższając Wiedźmina 3, a do końca 2020 roku sprzedał się w ponad 13 milionach egzemplarzy, z czego znaczną część stanowiły produkty cyfrowe.
Jednocześnie ujawniono inne problemy: sceny braindance krytykowano za ryzyko wystąpienia padaczki światłoczułej , co doprowadziło do dodania konkretnych ostrzeżeń i modyfikacji niektórych efektów; kwestia przedstawienia postaci transpłciowych była przedmiotem długich debat, z bardzo podzielonymi opiniami; mówiono również o trudnych warunkach pracy (crunch) podczas tworzenia.
Z biegiem czasu CD Projekt wydał ponad dwadzieścia darmowych poprawek i aktualizacji , naprawiając setki błędów, ulepszając sztuczną inteligencję tłumu i policji, przeprojektowując interfejs, rozszerzając opcje personalizacji i dodając zawartość inspirowaną anime Cyberpunk: Edgerunners. Aktualizacja 2.0 przyniosła gruntowne zmiany w systemie progresji, drzewku perków i cybernetyce, a wersja 2.1 dodatkowo dopracowała wiele aspektów. Wprowadzono kolejne usprawnienia techniczne, takie jak integracja DLSS 3.5 i DLSS 4 na PC, dzięki czemu tytuł stał się technologicznym poligonem doświadczalnym.
Rozszerzenie Phantom Liberty i edycja Ultimate
Jedynym dużym płatnym dodatkiem jest Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , thriller szpiegowski, którego akcja rozgrywa się w Dogtown, odizolowanym regionie na południe od Pacyfiku, kontrolowanym przez paramilitarną frakcję Barghest i jej przywódcę Kurta Hansena. W tej historii V zostaje uwikłany w desperacką próbę uratowania prezydent Nowych Stanów Zjednoczonych Ameryki, Rosalind Myers.
Phantom Liberty wprowadza nowe postacie, takie jak Solomon Reed (doświadczony agent FIA), Songbird (netrunner w służbie prezydenta) i Alex (tajny agent) , rozszerza mapę o Dogtown jako bardzo gęste otoczenie i dodaje mechaniki, takie jak pościgi z walką pojazdów, więcej broni, cybernetykę i nową ścieżkę do alternatywnego zakończenia dla V.
Rozszerzenie zostało bardzo dobrze przyjęte przez krytyków i wraz z łatkami znacząco poprawiło odbiór Cyberpunka 2077 przez opinię publiczną od momentu premiery . W 2022 roku gra odnotowała gwałtowny wzrost sprzedaży i liczby aktywnych graczy dzięki sukcesowi anime Cyberpunk: Edgerunners oraz rabatom na platformach cyfrowych.
CD Projekt wydał również edycję Ultimate Edition , która zawiera podstawową grę, wszystkie darmowe dodatki DLC oraz Phantom Liberty w jednym pakiecie fizycznym i cyfrowym, a także dodatkowe udoskonalenia, takie jak kompletny system metra, więcej scen miłosnych, poprawki jakości rozgrywki i dodatkową zawartość w trybie fotograficznym.
Wszechświat transmedialny: anime, komiksy i powieść
Świat Cyberpunk 2077 nie kończy się na grze. Cyberpunk: Edgerunners to serial anime wyprodukowany przez Studio Trigger dla Netflixa , który stanowi prequel, a jego akcja rozgrywa się mniej więcej rok przed wydarzeniami z gry. Przedstawia tragiczną historię Davida Martineza, młodego mężczyzny z biednej dzielnicy, który zostaje edgerunnerem i zostaje wciągnięty w spiralę przemocy i cyberpsychozy, która ogarnia Night City. Serial odniósł ogromny sukces i przyczynił się do ponownego rozbudzenia zainteresowania grą.
Ponadto Dark Horse Comics i inni wydawcy wydali kilka komiksów osadzonych w tym samym uniwersum :
- Zespół urazowy, skupiający się na Nadii, członkini oddziału ratowników medycznych działającego w miejskich strefach wojennych.
- Gdzie jest Johnny?o dziennikarzu zdeterminowanym, by odkryć prawdę o Johnnym Silverhandzie.
- Twój głos, marzenia wielkiego miasta, masz moje słowo, blackout i xoxo, którzy eksplorują różne zakątki Night City i jego gangi.
- Dziesiątka Mieczy, bezpośredni prequel Phantom Liberty, wydany jako nagroda cyfrowa, a później w formacie fizycznym.
Jest też powieść „Cyberpunk 2077: No Coincidence” Rafała Kosika, która opowiada historię napadu zorganizowanego przez tajemniczego fixera z bardzo zróżnicowaną grupą edgerunnerów i zagłębia się w codzienne życie i nędzę miasta. Co ciekawe, Cherami Leigh, żeńska postać V, jest narratorką angielskiej wersji audiobooka.
Jeśli chodzi o muzykę, ścieżka dźwiękowa jest pełna oryginalnych utworów takich artystów jak Run the Jewels, Grimes, Refused (jako Samurai), A$AP Rocky, Gazelle Twin i Ilan Rubin . Jednym z najpopularniejszych utworów jest „I Really Want to Stay at Your House” Rosy Walton (Let's Eat Grandma), który zyskał ogromną popularność po swojej ważnej roli w filmie „Edgerunners” i trafił nawet na oficjalne listy przebojów.
Przyszłość sagi: Projekt Orion i zmiana silnika
CD Projekt potwierdził, że Cyberpunk 2077 doczeka się kontynuacji o nazwie kodowej Project Orion . Za produkcję odpowiadać będzie CD Projekt North America, ze studiami w Vancouver i Bostonie, a w projekcie weźmie udział część kluczowego zespołu, który pracował nad oryginałem i Phantom Liberty.
Główną różnicą techniczną jest to, że seria porzuci REDengine i przejdzie na Unreal Engine 5 , w ramach strategicznego partnerstwa z Epic Games. Powinno to ułatwić rozwój międzyplatformowy i pozwolić firmie skupić się bardziej na projektowaniu, a mniej na utrzymaniu tak złożonego, zastrzeżonego silnika.
Tymczasem, mimo że podstawowe wsparcie dla Cyberpunk 2077 dobiega końca, gra pozostaje w znacznie bardziej solidnym i dopracowanym stanie niż w momencie premiery , z bardziej przejrzystym systemem RPG, ulepszoną sztuczną inteligencją, większą ilością zawartości i transmedialnym uniwersum, które podtrzymuje markę przy życiu. Night City ugruntowało swoją pozycję jako jedno z najbardziej rozpoznawalnych cyberpunkowych uniwersów we współczesnych grach wideo.
Po całej podróży — od brutalnego szumu medialnego, potknięcia przy premierze, ogromnych poprawek i rozszerzenia Phantom Liberty, aż po zapowiedź Project Orion — Cyberpunk 2077 przekształcił się w kompletną grę RPG akcji, z potężną narracją, otwartym światem z charakterem i warstwą techniczną, która dziś wreszcie towarzyszy pierwotnym ambicjom , pozostawiając sagę dobrze przygotowaną do dalszego rozwoju w nadchodzących latach.