- THX Spatial Audio skaper en 7.1.4-lyd utelukkende via programvare, sterkt fokusert på konkurransespilling og svært tilpassbar.
- De fleste hodetelefoner med THX tilhører Razer, mens Dolby Atmos og DTS:X finnes i mange flere merker og modeller.
- Dolby Atmos dominerer i film og TV, men i spill foretrekker mange brukere THX, DTS:X eller til og med et godt, godt utjevnet stereoanlegg.
- Når du kjøper spillhodesett, er driverkvalitet, komfort og programvare viktigere enn den spesifikke romlige lydteknologien.

Hvis du leter auriculares gaming con THX Det er fordi du vil gå utover typisk stereolyd og få en reell fordel i onlinekampene dine. Lyd kan være forskjellen mellom å reagere i tide og å bli eliminert uten engang å vite hvor skuddene kom fra, og det er derfor så mange merker investerer i avanserte romlige lydteknologier.
En los últimos años han aparecido numerosos sistemas de audio envolvente virtual para auriculares gamingMen et av navnene som skaper mest blest er THX Spatial Audio, nært knyttet til Razer. Det er en del forvirring rundt det: er det verdt det, hvordan skiller det seg fra Dolby Atmos eller DTS:X, hvilke hodetelefoner støtter det, og er det i det hele tatt nyttig utenom spilling? La oss ta en nærmere titt, uten noe markedsføringshype.
Qué es THX Spatial Audio y cómo funciona en auriculares gaming

La clave de THX Spatial Audio es que se trata de una tecnología de sonido envolvente basada completamente en software som gjenskaper et tredimensjonalt lydmiljø rundt hodet ditt. I stedet for å være begrenset til enkel stereo med litt ekko, fungerer den på et skjema av canales virtuales 7.1.4syv kanaler i ørehøyde, én lavfrekvenskanal (subwooferens 1) og fire øvre kanaler som simulerer lyder som kommer ovenfra.
Todo este procesamiento se apoya en filtros HRTF, es decir, en la llamada Head-Related Transfer FunctionEnkelt sagt er de akustiske modeller som simulerer hvordan lyd når ørene våre, med tanke på formen på hodet og ørene. THX bruker disse filtrene på et inngangssignal, som kan være stereo eller flerkanals, og konverterer det til et campo sonoro espacial 3D som hjelper deg med å finne ut mer nøyaktig hvor hver lyd i spillet kommer fra.
Detrás de la tecnología hay varias piezas trabajando a la vez: una entrada estéreo o multicanalen modul som behandler retningssignaler, en romlig algoritme som plasserer hver lyd på riktig punkt i rommet, og en salida virtual envolvente som ender opp med å nå hodetelefonene dine som et behandlet stereosignal. For brukeren betyr dette en 360-graders lydopplevelse der du kan skille mellom fottrinn som kommer foran, bakfra, ovenfra eller lenger unna enn det ser ut til.
Según Razer, THX Spatial Audio incluye elementos como seguimiento de cabeza con IA (knyttet til bruk av HRTF og avansert retningsbestemt modellering), en flerbånds parametrisk equalizer og automatiske optimaliseringssystemer basert på innholdstypen. Alt dette styres via programvare og er ikke avhengig av spesielle brikker inne i hodetelefonene.
Uno de los puntos que diferencian a THX frente a otras soluciones es que ofrece un alto grado de personalizaciónI motsetning til Dolby Atmos eller DTS:X, som pleier å være ganske lukkede, lar THX deg finjustere profiler, utjevningsbånd og parametere som endrer hvordan hver frekvens forbedres, noe som er nøkkelen til å prioritere fottrinn, skudd eller eksplosjoner avhengig av spillsjangeren.
THX y su relación con la música y el contenido multimedia
THX ble ikke født utelukkende med spilling i tankene: i årevis har det blitt knyttet til mundo del cine y la alta fidelidadmed sertifiseringer for rom, lydplanker og lydutstyr. På papiret kan THX Spatial Audio også brukes til música y películas en auriculares, pero aquí empiezan los matices importantes.
Para disfrutar de la experiencia THX en música, el contenido debe estar preparado o mezclado pensando en esa tecnologíaOg den dag i dag er katalogen svært begrenset sammenlignet med for eksempel tilgjengeligheten av Dolby Atmos-spor på tjenester som Amazon Music. Selv om Atmos er ganske utbredt i sanger og album, er THX-optimalisert innhold, ærlig talt, svært sjeldent.
En la práctica, muchos usuarios que han probado THX Spatial Audio con música De går ofte tilbake til tradisjonell stereo fordi romliggjøring noen ganger forstyrrer koherensen i den originale miksen. Den tredimensjonale effekten kan være slående i enkelte spor, men den respekterer ikke alltid produsentens intensjon, og noen oppfatter resultatet som mindre naturlig eller til og med noe «kunstig».
Donde sí puede tener más sentido el uso de THX fuera del gaming es en películas y series con mezcla multicanalDolby Atmos tar imidlertid igjen en sentral rolle på dette området, og finnes på plattformer som Netflix, Disney+, Prime Video og HBO Max. THX fungerer og er i stand til å levere en overbevisende surroundlydopplevelse, men dens ecosistema de contenido compatible es mucho menor.
Cómo se activa THX Spatial Audio en unos auriculares gaming
Den typiske THX Spatial Audio-brukeropplevelsen finner du i Razer-spillhodesett, som for eksempel Razer BlackShark V2 Pro...blant mange andre modeller fra merket. I disse tilfellene gjøres aktiveringen gjennom den proprietære Razer Synapse-programvaren, som sentraliserer konfigurasjonen av alt periferiutstyr.
For å bruke THX Spatial Audio med kompatible hodetelefoner, er den vanlige prosedyren abrir Razer SynapseVelg lydenheten i panelet, og endre behandlingsmodusen til THX Spatial Audio i den tilhørende lydfanen. Fra det øyeblikket vil operativsystemet oppdage en virtuell enhet som vil være ansvarlig for å bruke surroundlydbehandling.
Una vez activado, el usuario puede escoger entre varios presets de ecualización Disse profilene er utformet for ulike bruksområder: spilling, filmer, musikk eller en fullstendig tilpassbar profil. De inkluderer vanligvis flerbånds-equalizere (ofte 10 eller flere) som eksplisitt definerer frekvensområder (bass, subbass, mellomtoner, diskant osv.), noe som gjør det enkelt å endre bare det du trenger.
Uno de los detalles curiosos es que, en algunos modelos, el perfil «eSports» aparece bloqueado når THX Spatial Audio er aktiv. For å bruke den må du bytte behandlingsmodus til stereo og velge forhåndsinnstillingen fra equalizeren. Selv om den opprinnelige ideen bak THX Spatial Audio er nært knyttet til e-sport, er realiteten at den faktiske implementeringen kan begrense visse profiler avhengig av den valgte modusen.
Dentro del perfil eSports suele haber configuraciones específicas para juegos competitivosProgramvaren fremhever tydelig lyder som fottrinn, omlading, skudd, eksplosjoner og miljøinteraksjoner. Den viser hvilken del av spekteret du justerer (f.eks. fottrinn, eksplosjoner, stemmer osv.), noe som gjør det enkelt å finjustere opplevelsen etter din smak og typen spill du vanligvis spiller.
Auriculares gaming compatibles con THX: marcas y modelos
Uno de los mayores hándicaps de THX Spatial Audio hoy en día es que la lista de auriculares compatibles es bastante reducida Hvis vi sammenligner det med Dolby Atmos eller DTS:X, er hoveddelen av katalogen nesten utelukkende konsentrert i ett enkelt merke: Razer.
Razer, som kjøpte THX i 2016, har integrert denne teknologien i mange av sine spillhodesett i mellomklassen og high-end. Blant de nyeste og mest populære modellene med THX Spatial Audio er serier som... Razer Kraken, BlackShark, Barracuda o Nari, con versiones tanto inalámbricas como con tarjeta de sonido USB dedicada.
THX-økosystemet inkluderer også noen produkter fra andre merker, men i mye mindre antall. Disse finnes i den offisielle THX-databasen. auriculares de Skullcandy (como los Crusher y modelos PLYR pensados para gaming) y referencias de Hecate, la submarca de EdifierStore bransjenavn som Logitech, Corsair, SteelSeries, HyperX og Audeze velger imidlertid vanligvis andre teknologier som Dolby Atmos eller DTS:X for sine surroundlydløsninger.
Esta falta de variedad implica que, si estás decidido a usar THX Spatial Audio como tu tecnología principalDu vil nesten helt sikkert ende opp i Razer-katalogen, med noen få svært spesifikke unntak fra andre merker. Dette er en betydelig begrensning for de som ikke er fans av merket eller som ser etter en annen estetikk eller ergonomi.
En contrapunto, muchos auriculares gaming de la competencia incorporan Dolby Atmos o DTS:X som standard, noe som gjør det enkelt å finne modeller av alle slags merker, priser og funksjoner med en eller annen romlig lydløsning uten å måtte holde seg til én enkelt produsent.
THX vs Dolby Atmos, Windows Sonic y DTS:X: comparación en gaming
Når man velger spillhodetelefoner med surroundlyd, er hovedkonkurransen vanligvis mellom THX Spatial Audio y Dolby AtmosWindows Sonic og DTS:X er også verdt å vurdere som alternativer. Selv om alle er programvarebaserte romlige lydteknologier, varierer tilnærmingen og markedsadopsjonen deres betydelig.
Dolby Atmos se popularizó primero en cine y serieshvor den tilbyr lydbehandling som 3D-objekter som kan bevege seg fritt rundt i scenen. Hver lyd betraktes som et "objekt" med koordinater, og prosessoren plasserer det på det tilsvarende punktet på lydkulen. Når dette konseptet brukes på spillhodesett, bruker systemet driveren (vanligvis 40 eller 50 mm) som den endelige utgangen og anvender renderizado binaural con modelos HRTF para recrear la sensación 3D.
El gran punto fuerte de Dolby Atmos es su enorme compatibilidad con contenido audiovisualDe fleste strømmeplattformer tilbyr allerede filmer og TV-serier mikset i Atmos, og mange musikktjenester har lagt til spesifikke spor som er forberedt for denne teknologien. Imidlertid påpeker mange brukere at resultatet med musikk kan høres rart eller ikke veldig tro mot den originale miksen, mens det med filmer og TV-serier vanligvis høres mye bedre ut.
I videospill er Dolby Atmos også tilstede i en god del titler, men spillmiljøet er ganske splittet. Det finnes de som bruker det konstant og de som, etter å ha prøvd det, terminan desactivándolo y volviendo al estéreo med tilpasset utjevning fordi de føler at de har en renere oppfatning av spillmiksen og mindre "bearbeidet".
Por su lado, THX Spatial Audio se centra en un enfoque híbrido muy orientado al gaming competitivoDen bruker tilpassede HRTF-algoritmer og avanserte retningsbestemte modelleringsteknikker, ikke bare for å plassere lyd i rommet, men også for å realzar las frecuencias clave de juegoslik som de som er forbundet med fottrinn, omlading eller fiendens bevegelseslyder. Målet er ikke så mye filmatisk gjengivelse som å gi tydelig taktisk informasjon.
Når det gjelder Windows Sonic, er det integrert i Windows 10 og 11 og kan aktiveres med virtuelt cualquier auricular estéreo Uten ekstra kostnad. Det er en ren programvareløsning, veldig rimelig, men meningene om ytelsen er ganske blandede. Mange spillere føler at forbedringen i forhold til ren stereo er begrenset, eller at det introduserer et visst ekko eller en "boksete" effekt som de ikke synes er helt tiltalende.
Til slutt er DTS:X og hodetelefonvarianten DTS Headphone:X et annet flott alternativ. De er veldig vanlige i modeller fra merker som HyperX og Logitech, og har fordelen at comparten parte del ecosistema con Dolby AtmosHvis et spill er Atmos-klart, kan det vanligvis også dra nytte av DTS:X takket være støtte i versjon 7.1.4 via det tilsvarende API-et og binaural oppskalering. Videre sies det å tilby menos latencia y mejor seguimiento de objetos en movimiento que Dolby, aunque esto varía mucho según el dispositivo y el juego.
THX Spatial Audio vs Dolby Atmos: ventajas e inconvenientes
Når man sammenligner THX Spatial Audio og Dolby Atmos i forbindelse med spillhodesett, er det flere viktige punkter å vurdere før man bestemmer seg for hvilket som passer best for dine behov. Begge er gyldige løsninger, men de er designet med forskjellige prioriteringer.
Por el lado de Dolby Atmos, su mayor fortaleza es su madurez en el terreno cinematográficoDet er standarden for kinoer, lydplanker og TV-er i mellom- og high-end-klassen. Dette betyr en enorm katalog av películas, series y música compatiblesNoe THX ikke kan matche når det gjelder volum. Dessuten finnes Atmos i hodetelefoner fra mange merker, noe som gjør det enklere å finne modeller som integrerer det uten å måtte holde seg til én enkelt produsent.
Sin embargo, Atmos es una tecnología poco personalizable desde el punto de vista del usuarioI mange tilfeller aktiveres systemet og tilbyr en ganske begrenset profil der avanserte parametere knapt kan justeres. I spill kan dette være et problem for konkurransespillere som bare vil fremheve visse lyder og redusere fremtredenen av eksplosjoner eller ambient musikk.
En el lado de THX Spatial Audio, la gran baza es que está claramente planteado pensando en videojuegosTeknologien skaper ikke bare et 3D-miljø, men prioriterer og vektlegger også relevant informasjon i spillet. Dette fører til at mange spillere oppfatter større nøyaktighet i å oppdage retningen på et skudd eller avstanden til en fiendes fotspor, noe som er viktig i konkurranseskyttere.
Además, THX destaca por su elevado nivel de personalizaciónSpillprofiler, parametriske equalizere, justerbare forhåndsinnstillinger, alternativer for å endre romlig lydoppførsel ... Alt dette lar deg finjustere opplevelsen til spillestilen din og spilltypen. Hovedproblemet er imidlertid at hay pocos auriculares que lo integren y la gran mayoría pertenecen al catálogo de Razer.
Otro punto en contra de THX frente a Atmos es la poca presencia en cine y músicaSelv om Dolby har sikret seg avtaler med nesten alle større plattformer og studioer, er THX knapt til stede i sammenligning når det gjelder hjemmeunderholdningsinnhold. Hvis hovedmålet ditt er å se filmer eller TV-serier med surroundlyd gjennom hodetelefoner, er Atmos vanligvis et tryggere valg.
Casos prácticos: cuándo compensa apostar por THX en tus auriculares
A la hora de la verdad, la elección entre comprar auriculares gaming con THX Om du skal velge modeller med Dolby Atmos, DTS:X eller bare ren stereo, avhenger mye av hvordan du skal bruke utstyret og hva du verdsetter mest: konkurranseevne, lydkvalitet eller multimedial allsidighet.
Hvis din absolutte prioritet er gaming competitivo en shooters, battle royale o juegos tácticos onlineTHX Spatial Audio gir perfekt mening. Muligheten til å justere utjevningen for å fremheve fottrinn, omladninger eller omgivelsesstøy som avslører fienden, sammen med tydelig romlig posisjonering, kan gi deg den lille fordelen som utgjør hele forskjellen i rangerte kamper.
På den annen side, hvis du er en av dem som bruker hodetelefoner om hverandre for jugar, ver series y escuchar músicaDu ville nok vært mer interessert i et økosystem som Dolby Atmos eller DTS:X. Atmos skinner i filmer og TV-serier, og integrasjonen med strømmeplattformer er vanskelig å slå. DTS:X tilbyr derimot en lignende opplevelse med ganske bred kompatibilitet og et godt rykte for ytelse.
For de som leter etter noe enkelt og som ikke vil håndtere kompliserte lisenser eller ekstra programvare, Windows Sonic puede servir como punto de partidaDen aktiveres direkte fra Windows, fungerer med alle typer hodetelefoner og gir en smakebit av romlig lyd uten å kreve noen betaling. Kvaliteten og naturligheten er imidlertid betydelig lavere enn mer avanserte løsninger.
Vi må også vurdere tilnærmingen til mange erfarne spillere som, til tross for at de har prøvd alle disse teknologiene, acaban quedándose con un buen sonido estéreo og hodetelefoner av høy kvalitet. Logikken bak dette valget er at hvis spillet er godt blandet i 2.0, kan det å legge til flere lag med prosessering forvrenge utviklernes opprinnelige intensjon og redusere klarheten i stedet for å forbedre den.
¿Qué debemos priorizar al comprar auriculares gaming con THX?
Utover THX-, Dolby- eller DTS-logoen på esken, er det flere faktorer du bør prioritere når du vurderer å kjøpe noen auriculares gaming orientados al sonido espacialImmersiv lydteknologi er bare én del av pakken, og ofte ikke den mest avgjørende.
For det første calidad de los drivers Det er grunnleggende. Gode 40- eller 50 mm-drivere med balansert frekvensrespons og god detaljkapasitet vil utgjøre en større forskjell enn noe ekstra lag med prosessering. Hvis driverne er middelmådige, vil ingen romsystemer kunne gjøre mirakler.
La comodidad y el aislamiento Disse funksjonene er også viktige, spesielt hvis du har en tendens til å spille i mange timer av gangen. Øreputer i minneskum, god polstring av hodebøylen, en håndterbar vekt og en velbalansert klemkraft kan gjøre et headset til en fryd eller en plage. I konkurransespill forhindrer god passiv støyisolering distraksjoner fra omgivelsene og hjelper deg med å fokusere på lyddetaljene.
No menos importante es el software de gestiónEt godt designet kontrollpanel, med en anstendig equalizer, spillprofilhåndtering og tydelige alternativer for å aktivere eller deaktivere romlig lyd, utgjør en stor forskjell i daglig bruk. Razer Synapse tilbyr en ganske komplett opplevelse her, takket være THX-støtte, mens andre merker har sine egne løsninger eller er avhengige av tredjepartsapper.
Por último, conviene fijarse en la tilkoblingMange spillhodesett med THX eller lignende teknologier kombinerer trådløs tilkobling på 2,4 GHz med lav latens og en 3,5 mm-kontakt eller USB-C-kabel. Hvis du velger Bluetooth-modeller, anbefales det å sørge for at de inkluderer versiones recientes del estándar og passende kodeker for å minimere ventetid og kvalitetstap, spesielt hvis du også skal bruke dem med en mobiltelefon, konsoll eller bærbar PC (se vår guía de hardware para portátil).
Med tanke på alt det ovennevnte, kan THX-seglet være en interessant bonus, spesielt hvis du verdsetter tilpasning og er rettet mot konkurransespilling, men no debería ser el único criterio de compraDet er ofte mer verdt å investere i en modell med gode materialer, kvalitetsdrivere og solid programvare, selv om surroundlydteknologien ikke er spesifikt THX-sertifisert.
Etter å ha lært hvordan THX Spatial Audio fungerer, hva som skiller det fra Dolby Atmos, Windows Sonic og DTS:X, og hva dets virkelige begrensninger er når det gjelder kompatibilitet med hodetelefoner og innhold, er det lett å se at det er et veldig kraftig alternativ for konkurransespilling, men ikke en magisk løsning som løser alt. Å velge med omhu innebærer å verdsette både ... tecnología de sonido espacial som for eksempel den generelle kvaliteten på headsettet, bruken du skal gi det, og i mange tilfeller muligheten til å fortsette å spille ganske enkelt i stereo med et godt, godt tilpasset headset.