- Minden szín- és formázási kód (félkövér, dőlt, aláhúzott, stb.) példákkal illusztrálva.
- Különbségek a kódok használata között a chaten, a MOTD-ben és a Minecraft más elemeiben.
- A § és &u00A7 formátumok összehasonlítása, valamint kompatibilitásuk a különböző verziókban.
- Útmutató a vizuális formátumokkal, címekkel, színekkel és egyéni üzenetekkel kapcsolatos parancsokhoz.
Szeretted volna már valaha testre szabni a csevegésedet, szövegedet vagy neveidet a Minecraftban színekkel, figyelemfelkeltő stílusokkal vagy egyedi effektekkel? Nos, szerencséd van, mert ebben a teljes körű útmutatóban mindent megtanítunk neked. elérhető formázási kódok a Minecraftban, hogyan használjuk őket, milyen kontextusokban alkalmazzuk őket, és ami a legfontosabb, hogyan hozzuk ki belőlük a legtöbbet a világainkban vagy szervereinken.
A hexadecimális színkódoktól a speciális formázásokon át, mint például a félkövér, dőlt vagy aláhúzott betűtípus, egészen a MOTD, a képernyőn megjelenő címek módosítását vagy akár vizuális effektek létrehozását lehetővé tevő parancsokig, mindössze néhány sorral. Itt megtalálod az összes szükséges tudást a Minecraft formázásának elsajátításához, világosan elmagyarázva, valós példákkal és összehasonlító táblázatokkal, hogy megkönnyítsük a munkádat. Kezdjük is!
Mik a formátumkódok a Minecraftban?
Amikor a Minecraft univerzumban „formátumkódokról” beszélünk, olyan karaktersorozatokra utalunk, amelyeket egy szöveg elé adva, megváltoztatják a vizuális megjelenésüket különböző játékfelületeken. Ezek a kódok eltérnek színek a szövegben akár olyan hatásokat is, mint félkövér, dőlt, áthúzott, aláhúzott vagy akár ofuscado, amely véletlenszerű szimbólumokká alakítja a szöveget.
Az alapformátum a § karakterből és az azt követő alfanumerikus kódból áll.Például a §a a világoszöld színt jelöli. Létezik egy alternatív ábrázolás is Unicode használatával, például a &u00A7a, amely hasznos konfigurációs fájlokban, például a server.properties fájlban a MOTD (Message of the Day) meghatározásához.
Ezeket a kódokat általában a következő területeken használják:
- Játékcsevegés
- Üzenetek a kezdőképernyőkön (Műszaki ellenőrzés)
- Poszterek, könyvek és más látható szövegek a világon
- egyéni parancsok és parancsblokkok
Elérhető színek és azok kódokkal való ábrázolása
A Minecraft széles választékot kínál előre meghatározott színek amelyet mind chaten, mind MOTD-ekben (Move of the Day) vagy haladó parancsokban használhatsz. Az alábbi táblázat a § kód, az Unicode verzió és a játékban használt szín neve vagy leírása közötti egyenértékűséget mutatja.
| Csevegési kódex (§) | Műszaki igazolvány kódja (✔) | Név / Leírás | Hexadecimális kód |
|---|---|---|---|
| §0 | \u00A70 | Fekete | #000000 |
| §1 | \u00A71 | Sötétkék | #0000AA |
| §2 | \u00A72 | Sötétzöld | #00AA00 |
| §3 | \u00A73 | Sötét víz | #00AAAA |
| §4 | \u00A74 | Rojo oscuro | # AA0000 |
| §5 | \u00A75 | sötét lila | #AA00AA |
| §6 | \u00A76 | Aranydurbics | #FFAA00 |
| §7 | \u00A77 | Világos szürke | #AAAAAA |
| §8 | \u00A78 | Sötét szürke | #555555 |
| §9 | \u00A79 | Azul | # 5555FF |
| §a | \u00A7a | Világos zöld | # 55FF55 |
| §b | \u00A7b | Akvamarin | # 55FFFF |
| §c | \u00A7c | Rojo | #FF5555 |
| §d | \u00A7d | Lila | # FF55FF |
| §e | \u00A7e | Amarillo | # FFFF55 |
| §f | \u00A7f | Blanco | #FFFFFF |
Ezek a színek különféle formátumstílusokkal kombinálhatók. amit alább látni fogunk, és meglehetősen érdekes és kreatív testreszabási lehetőségeket kínál, különösen a többjátékos világokban vagy az online szervereken.
Formázási kódokkal elérhető szövegstílusok és effektusok
A színek mellett a Minecraft lehetővé teszi különböző színek alkalmazását is. vizuális effektek a szöveghezSpeciális kódoknak köszönhetően ezek stílus szinten módosítják a szöveg megjelenését.
- §lFélkövér
- §bármelyikDőlt betűs
- §nAláhúzott
- §m: Áthúzva
- §kKötetlen szöveg (folyamatosan változik)
- §r: Visszaállítja a formátumot az eredeti stílusra
Például, ha pirossal és félkövérrel szeretne üzenetet írni, használhatja a következőt: §c§l¡Alerta roja!Ha ezután normál üres helyre szeretnél írni, akkor használd a következőt: §r a stílus visszaállításához.
Hol használhatók ezek a kódok?
A Minecraftban a formátumkódok leggyakoribb felhasználási módjai számos kontextust foglalnak magukban, mind a játékon belül, mind azon kívül:
- Csevegési szövegekSzínes, effektekkel ellátott üzeneteket küldhet.
- Játékon belüli poszterekAdj színt és stílust a fa üzeneteidhez.
- Parancssorok és parancsblokkok: Címek, feliratok, üzenetek és egyebek megjelenítése.
- Szerverek műszaki adataiA szerverlistában megjelenő üzenetnek lehet színe és formátuma.
- JSON-ban található tartalom: Mint a parancs
tellrawamely teljesen formázott üzeneteket fogad el.
A formátum különösen hasznos a szerveradminisztrátorok Egy magával ragadóbb élményt szeretnének létrehozni figyelemfelkeltő üzenetekkel vagy vizuális effektekkel. Ezt széles körben használják egyedi kalandtérképeken is.
Hasznos parancsok formázott szöveg megjelenítéséhez
A Minecraft modern verzióiban számos ilyen található parancsok, amelyek lehetővé teszik a szöveggel való interakciótAz alábbiakban néhány figyelemre méltó példa látható:
/title parancs
Lehetővé teszi a cím megjelenítését a lejátszó képernyőjén. Különböző színekkel és stílusokkal használható.
/title @a title {"text":"¡Bienvenido!","color":"gold","bold":true}
Ezenkívül feliratokat is hozzáadhat, vagy beállíthatja a be-/kilépési időt:
/title @a subtitle {"text":"Disfruta tu aventura","color":"yellow","italic":true} /cím @a szorozva 20-zal 100-zal 20-zal
Parancs /tellraw
Ez a parancs az egyik legsokoldalúbb, mivel lehetővé teszi testreszabott üzenetek küldését a formátum teljes kontrolljával:
/tellraw @p {"text":"¡Has conseguido un logro!","color":"green","bold":true}
/say parancs (klasszikus parancs)
Lehetővé teszi az üzenetek megjelenítését a szerver chaten, de kevesebb testreszabási lehetőséget kínál, mint a /tellraw.
Formátumok közötti különbségek chatben, MOTD-ben és objektumokban
Gyakori kérdés, hogy vajon a formázási kódokat mindenhol ugyanúgy alkalmazzák-e. A válasz egy határozott igen. nemMűködése a kontextustól függ:
| elem | Elfogadja ezt a formátumot? | Elfogadja a §-t? | Támogatja az Unicode ✔-t? | jegyzetek |
|---|---|---|---|---|
| Csevegés | Igen | Igen | Nem | Csak § működik |
| MOTD | Igen | Nem | Igen | Csak ✔ működik |
| Plakátok | Igen (parancsokkal) | Igen | Nem | JSON vagy NBT segítségével kell aktiválni |
| Parancsok | Igen | Igen | Igen | A parancstól függ. |
Fontos megérteni, hogy mikor kell az egyiket vagy a másikat alkalmazni. hogy a formátum helyesen jelenjen meg. Sok hiba abból adódik, hogy Unicode-ot próbálunk használni a csevegésben, vagy hogy §-t alkalmazunk olyan szervereken, amelyek nem támogatják ezt a formátumot.
Szerver fájlformátumok: server.properties
Ha saját szervert kezelsz, akkor a fájl szerver.tulajdonságok Tartalmaz egy sort, melynek neve MOTD Ez az üzenet akkor jelenik meg, amikor a játékosok látják a szervert a listában. Az üzenet formázható, de csak Unicode karaktereket fogad el:
motd=\u00A76Servidor \u00A7cÉpico
Ez így fog kinézni: szerver Epico a szerverlistában.
Formátumok kombinálásának gyakorlati példái
Stílusok kombinálásával nagyon vonzó vizuális effekteket érhet el. Íme néhány hasznos példa (a § szimbólum használatával a játékon belüli gépelés megkönnyítése érdekében):
- FONTOS: Sárga és félkövér szöveg
- §b§oStílusos üzenet: Akvamarin és dőlt
- §4§n Veszélyes zóna: Piros, aláhúzással
- §d§k§m§oKódolás: Kóborolt, áthúzott és dőlt betűtípusú, lila (csak dekorációs célra)
Ezek az effektek nemcsak üzenetekben, hanem tárgynevekben, tárgyakkal kapcsolatos ismeretekben vagy jelekben is használhatók. A testreszabási lehetőségek végtelenek!
sok Formázási kódok a Minecraftban Hatalmas vizuális testreszabási lehetőségeket kínálnak, amelyeket a legtöbb játékos nem használ ki teljes mértékben. Nem csak a színekről van szó, hanem egy magával ragadóbb narratíva létrehozásáról, a felület fejlesztéséről és a fontos információk valós idejű kiemeléséről. Akár egy szervert kezelsz, akár egy kalandtérképet készítesz, vagy csak lenyűgözni szeretnéd a barátaidat, a formázási kódok elsajátítása mindent megváltoztathat a játékélmény szempontjából.