- Kilbid on Crimson Desertis võtmetähtsusega: need parandavad kaitset, aktiveerivad erivõimeid ja integreeruvad Dominioni väljakutsetega.
- Kilbid nagu Süüdimõistmise Kilp, Hirvekuninga Kilp, Esivanemate Kilp ja Demenissi Valvuri Kilp tähistavad mängu edenemist.
- Paljud kilbid on peidetud kirikutesse, pühapaikadesse ja koobastesse koos lõksude või ülemustega ning mõnda ei saa parandada, seega on kõige parem nende kasutamist planeerida.
- Kilpide, ainulaadsete relvade, legendaarsete soomuste ja Abyssi aksessuaaride sünergia määratleb parimad kesk- ja lõpumängu ehitised.

Crimson Deserti on iga uuendusega täiustatud kuni see muutus palju lähedasemaks sellele, mida Pearl Abyss enne ilmumist lubas. Arendajad on kohandanud juhtnuppe, vähendanud absurdseid raskusastmeid, täiustanud mõistatusi ja üldiselt muutnud Pyweli uurimise palju rahuldustpakkuvamaks. Arvutis saab alati kasutada modifikatsioone elukvaliteedi edasiseks parandamiseks, samas kui PS5 ja Xbox Series X|S puhul tuleb selliseid lisasid praegu oodata.
Vaatamata kogu uuenduskuurile jääb võitlussüsteem mängu südameks.Ja just siin teevadki kilbid vahet võidu ja kaotuse vahel. Need pole mõeldud ainult kõige raskemate bosside blokeerimiseks ja üleelamiseks; need võimaldavad teil ka sooritada lööke, kombosid, rünnakuid ja edasijõudnud tehnikaid, mis integreeruvad Dominioni väljakutsete ja Abyssi artefaktide kasvatamisega. See juhend annab põhjaliku ülevaate Crimson Deserti parimatest kilpidest, kust neid leida ja kuidas neid täiel määral ära kasutada.
Miks on kilbid Crimson Desertis nii olulised?
Crimson Deserti lahingud on loodud Kliffi ja tema kilbi ümber.Kuigi mäng pommitab sind ainulaadsete relvade, odade, hiidmõõkade ja mitmesuguste mänguasjadega, on ühe käega mõõga ja kilbi kombinatsioon paljude süsteemide aluseks: vasturünnakud, animatsiooni tühistamised, Goyeni kindluse väljakutsed – kilp ja muidugi puhas ja lihtne kaitse.
Hea kilp ei ole lihtsalt kaitsev metallitükk.Mõned esemed salvestavad lööke, teised tagastavad kahju lööklaine kujul, mitmed parandavad liikuvust, vähendavad vastupidavuse tarbimist või täiustavad teatud mängustiile (rünnak, väledus, tasakaalustatud kehaehitus jne). Õigete esemete valimine määrab, kuidas lähened bossidele, laagritele ja valikulistele väljakutsetele.
Lisaks on kilbid otseselt seotud kuristiku põllumajandusesemetega.Teatud meetodid mängu lõpu varustuse hankimiseks hõlmavad alade puhastamist kilbikombinatsioonide abil või konkreetsete rünnakute blokeerimist. Lisaks on Dominioni väljakutsete sees kilbiväljakutsed: väikesed katsumused, mis on laiali pillutatud kaardile ja mis edeneb ainult siis, kui sul on kilp ja sooritad teatud toiminguid (mahavõtmine, blokeerimine, ründamine jne).
Veelgi hullemaks teeb asja see, et paljud seadmed ja lisatarvikud täiendavad üksteist.Konkreetne kilp särab veelgi eredamalt koos teatud soomusrüüde või Abyss-rõngastega. Seetõttu on parimate kilpide leidmine ja igaühe funktsiooni mõistmine võtmetähtsusega, kui soovite Crimson Desertist maksimumi võtta ja mängujärgsetele raskustele enesekindlalt vastu astuda.
Parimad kilbid Crimson Desertis ja kust neid leida
Pywelis on palju unikaalseid ja legendaarseid kilpe. Hajutatud kirikute, pühapaikade, peidetud koobaste ja loo ülemuste vahele. Mõned saadakse suhteliselt varakult ja asendavad Kliffi algkilpi ilma suurema vaevata, teised aga nõuavad loos kaugele jõudmist või lõksudest täis lõikude ületamist.
Selles osas vaatame üle kõige silmapaistvamad vapid Teadaolevate asukohtade ja kõige põhjalikumate kogukonnajuhendite põhjal leiate nii ametlikud ingliskeelsed tõlked kui ka hispaaniakeelsed nimed, nii et leiate otsitava olenemata sellest, millist keelt kasutate.
Veendumuse kilp
Veendumuse kilp on ilmselt esimene suurem kaitseuuendus mille Kliffi eest saate. Seda kirjeldatakse kui Calphade'i valitseva markii sümbolit, millel on raudne tahe, mis sobib väga hästi selle rolliga lahingus.
Süüdimõistmise kilbi täpne asukohtSa pead Hernandist põhja poole suunduma Calphade'i kirikusse (tõlkes nimetatakse seda mõnikord Calade'i kirikuks). Tee ümber hoone ring ja otsi külge, mida mööda saaksid ronida. Näed katkist akent, millest saad läbi pugeda; seest leiad rinnakorvi, milles on kilp. Sa ei saa seda märkamata jätta, kui uurid kiriku perimeetrit põhjalikult.
Miks see seda väärt onSee pakub 8 kaitsepunkti, mis on märkimisväärne edasiminek võrreldes mängu alguses kasutatava põhikilbiga. Seda on lihtne hankida varastel tundidel ja see asendab loomulikult Kliffi algvarustust, võimaldades teil kaardi algstaadiumis palju kauem ellu jääda.
Hirveisanda kilp
Hirvekuninga kilp on üks mängu kõige metsikumaid kilpe.Nii esteetiliselt kui ka statistiliselt meenutavad selle summutatud punane taust ja kuldne hirvekujuline embleem kadunud kuningriiki ning kirjeldus viitab sellele, et ainuüksi selle kasutamine annab edasi hulluse ja kaotuse tunnet.
Kuidas saada Hirvekuninga kilpiSee on tasu Staglordi, põhiloo viimases etapis ilmuva suure bossi alistamise eest. See pole mingil juhul mängu alguse ese; temaga tõhusalt võitlemiseks peate üsna palju edasi arenema.
Mängitavad eelisedSeda peetakse ründavate rünnakute puhul peaaegu peatamatuks kilbiks. Selle kaitse on äärmiselt kõrge ja sobib ideaalselt agressiivsete mängustiilidega, kus minnakse vaenlasele väga lähedale ja kasutatakse kilbilööke relvituks tegemiseks ja avade loomiseks, selle asemel, et lihtsalt valvel püsida.
Resonantne kilp / Helina kilp
Resonant Shield on üks Crimson Deserti originaalsemaidSelle ainulaadne omadus on see, et see suudab lööke neelata ja salvestada, vabastades hiljem kogunenud energia kõrvulukustava müra kujul, mis ajutiselt uimastab lähedalasuvaid vaenlasi.
Kust leida resonantskilpiSa pead minema Demenissi piirkonnas asuvasse Naervasse Marinette'i tsirkusesse. Kui oled seal, otsi üles peamine punane telk; kilp ootab sind sees laual, nii et sa ei pea uurimisega liiga palju ajusid rabelema.
Hea ja halbSelle peamine tugevus seisneb selles, et iga laetud plokk võib vallandada lööklaine, mis targalt kasutades muudab vaenlaste rühmad kahurilihaks. Peamine puudus on see, et seda ei saa parandadaSeetõttu on kõige parem see reserveerida konkreetsete võitluste või väljakutsete jaoks, kus saate sellest maksimumi võtta ilma seda väiksematele kohtumistele raiskamata.
Demenissi kuningliku kaardiväe kilp
Demenissi kaardiväe (või kuningliku kaardiväe) kilp on üks ihaldatumaid See on kogukonna seas nii populaarne, et paljud mängijad naljatavad, et iga hulgimüüja tahaks seda oma poodi. See on visuaalselt vapustav ja toimib suurepäraselt isegi mängu hilisemates etappides.
Kuidas pääseda Demenissi kaardiväe kilbi juurdeSelle asukoht on seotud kirikuga Demenissi idaosas, mis asub peidetud maa-aluste kambrite kohal. Selle leidmiseks liikuge kagusse üle Kuldsete tasandike, kuni jõuate kirikuni, mis on maastikul üsna nähtav suur hoone.
Sissepääs on mõnevõrra peidetud.Jaluta kiriku ümber, kuni leiad ala, kus on mitu hauakambrit ja kuju. Lähedal näed maas olevat ava, mis meenutab auku, mis viib maa-alustesse galeriidesse. Mine sinna alla, et alustada ringkäiku.
Kursuse lõksude ületamineKiriku all olev osa toimib peaaegu nagu lõksudega täidetud vangikongis. Mäng hoiatab punaste välgatustega, et midagi on kohe käivitumas (vajuvad põrandad, mürsud, peidetud mehhanismid jne). Mõned lõksud on ühendatud köitega, mida saab enne nendele astumist nooltega läbi lõigata; teised nõuavad kiiret refleksi ja täpset kõrvalepõike. Edasi leiate kangi, mis avab käigu, kuid selle kasutamine aktiveerib mürske mitmest suunast; ületage see kiiresti ja ärge seiske paigal.
Kolme kangi tubaPärast trepist üles ronimist jõuad kambrisse, kus on kolm mehhanismi, millest igaüks on seotud erineva uksega. Kaks aktiveerivad lõkse ja üks on see, mis sind huvitab. Kui soovid probleeme vältida, mine otse paremal asuva mehhanismi juurde: selle aktiveerimine avab ruumi, kus kilp altaril asub, ilma edasiste komplikatsioonideta.
Kuningliku Kaardiväe Kilbi põhijoonedSee on varustatud standardsete täiustustega ja sisaldab kaks eriefekti Algusest peale aktiivsed. Neid saab muuta, nii et hiljem saate nõidade juurde minna, et muuta või asendada kilbiga seotud Abyssi artefakte ja kohandada seda täielikult oma ehitusega.
Esivanemate kilp / Iidne kilp
Esivanemate Kilp seisab peaaegu kõigest muust sammu võrra kõrgemal ja toore jõu poolest konkureerib isegi Hirvekuningaga. Selle päritolu on kadunud tundmatu antiikaja varemetes ja see näib olevat valmistatud sulamite segust, mida tänapäeval on võimatu taastoota.
Esivanemate kilbi asukohtKõige põhjalikumate juhendite kohaselt asub see Delesyia idarannikul asuvas peidetud pühapaigas. Selle saavutamiseks peate leidma rannikuäärse eelposti, mille sissepääsu kaitsevad vaenlased, puhastama kogu ala ja põletama kibuvitsapõõsad, mis blokeerivad juurdepääsu pühapaiga sisemusele, et lõpuni jõuda.
Veel üks oluline viide Esivanemate Kilbile See paigutatakse Usu Pühamusse, Halli Metsa lähedale, kus mainitakse ka "Muistset Kilpi". Igal juhul on see äärmiselt kõrge tasemega legendaarne kilp, mis on seotud lõpumängu sisu ja väga karmide piirkondadega.
Miks seda nii ihaldatakse?See on liigitatud legendaarseks varustuseks ja seda peetakse isegi paremaks kui Hirvekuninga kilpi. Ehitistele, mis seavad esikohale maksimaalse ellujäämisvõime ilma kilbi löögikahjustusi ohverdamata, on see üks parimaid valikuid.
Kuldne kilp
Kuldne Kilp paistab silma oma peaaegu uhkeldava esteetika poolest.See algas malmist kilbina, millele Kuldne Rüütel lisas kihi säravat kulda ja juveele. Tulemuseks on sama suurejooneline kui raske ehe, mis kannab endas kõigi tema varastatud elude ja rikkuse sümboolset raskust.
Kust leida Kuldne KilpSelle kilbi üks versioon asub Drywindi orus jõe ääres asuvas peidetud koopas. Sisenemiseks peate purustama salajase koopa sissepääsu blokeerivad kivid. Teised giidid paigutavad selle ka Silentwateri grottosse, seega on tõenäoline, et seal on variatsioone või et mäng kasutab piirkonniti veidi erinevaid nimesid.
Võitluse eelisedVaatamata sellele, mida kirjeldus selle kaalu kohta ütleb, on see mehaaniliselt väga võimas, kuna See suurendab liikumiskiirust ja vähendab vastupidavuse tarbimist.See teeb selle ideaalseks mängijatele, kes ei taha loobuda pidevast veeremisest ja sprintimisest, kuid vajavad siiski kindlat kilpi eliit- ja bossidega silmitsi seismiseks.
Leekiv kilp
Leegitsev Kilp ammutab otse inspiratsiooni kõrbelegendidestKarmiinpunases kõrbes räägitakse müütilisest metsalisest, kes on kaetud kuldsete sulgedega ja sünnib ikka ja jälle leekidest uuesti, ning see kilp püüab jäädvustada seda taassünni ja visaduse olemust lahingu kuumuses.
Kuidas saada Leekiv KilpSee asub peidetud templis Crimson Mountainsis. Marsruut on lihtne, kui järgida peamisi teid, aga enne kui saad kilbi, mis asub viimases ruumis laual, kätte, pead end läbi võitlema ja alistama kõik piirkonda valvavad vaenlased.
Roll ehitustesSeda peetakse ideaalseks kilbiks tasakaalustatud konstruktsioonide jaoks, mis ühendab endas kindla kaitse, hea vasturünnakute kahju ja teatava liikuvuspaindlikkuse. Siiski nõuab investeeringuid parendustesse et see tõeliselt särama paneks, seega on hea mõte materjalid varuda, kui plaanite seda pikaajaliselt kasutada.
Käsitöölise dekoratiivne kilp
Käsitöölise ehitud kilp on väga eriline eseSpenceri loodud seade on kokkupandav, sisaldab spetsiaalset paigaldusmehhanismi ning lisaks kaitsefunktsioonile toimib see ka laskumisvarustusena, vähendades lööki märkimisväärsetelt kõrgustelt maandudes.
Kust seda saadaSee kilp on Damiane'ile eksklusiivne. Sa pead reisima Delesyia lõunaosas asuvale Meeleheite Kaljule. Sealt edasi pead jõudma väikesele kaljusaarele, kasutades täpset hüppe ja kolmekordse jõuga käeliigutuse kombinatsiooni. See on miniplatvormi väljakutse, seega võta aega, et see jada tabada.
Alternatiivne asukoht vastavalt kogukonna juhisteleTeine viide "käsitöölise dekoratiivsele kilbile" paigutab selle Dewavenist lõunas asuvale väikesele kaljusaarele, mis kinnitab ideed, et see teos on seotud raskesti ligipääsetavate saarte ja keerukate hüppemängudega.
Millal see on seda väärtPuhtkaitse mõttes pole see mängu parim kilp, kuid selle disain on ainulaadne ja sobib väga hästi tasakaalustatud elementide loomiseks lõppmängus, eriti kui sulle meeldib vertikaalsust uurida ja riskantseid hüppeid teha kartmata kukkudes poolt keha kaotada.
Demenissi kaardiväe kilp (teine variant)
Lisaks kilbile, mis saadi Demenissi idakiriku all asuvatest kambritestVarustuse nimekirjades on mainitud "Demenissi kuningliku kaardiväe kilpi" väga kindla asukohaga: Ida-Demenissi kirik. Antud juhul tähendab see, et peate minema sellesse kirikusse ja uurima sisemust ning ümbrust, et leida piirkonna kuningliku kaardiväega seotud kilp.
Mäng kipub ikonograafiat ja nimesid taaskasutamaSeega on üsna tõenäoline, et need viited viitavad samale kilbitükile või kahele väga sarnasele kilbiversioonile, mis on seotud ajaloo eri etappidega. Igal juhul asuvad mõlemad Demenissi kirikutes ja nende leidmiseks on vaja uurida käike, lõkse või mõnevõrra peidetud kohti.
Muud ainulaadsed kilbid, mis peaksid teie radaril olema
Lisaks eespool mainitud peategelasteleCrimson Desert pakub kaardil laiali pillutatud laia valikut unikaalseid kilpe. Kõik pole nii suurejoonelised kui legendaarsed, kuid paljud pakuvad kasulikke boonuseid või on hüppelauaks võimsamate kilpide poole liikudes.
Mõned kõige olulisemad on:
- Rhondi suur kilpAsub Lioncrest Manoris. Tavaliselt ilmub see koos messingist valvuri plaadikinnaste komplektiga, mistõttu on see mängu alguses ja keskel väga väärt külastus.
- Lifsothi suur kilpSee asub nõia maja lähedal, nõiamue lähedal. Hea kaitsekilp sellele kaardialale.
- Tardiki kilpHernandist põhja pool asuvas laagris. Ideaalne, kui uurite seda piirkonda ja soovite kiiresti uuemat klassi.
- Reetmise kilpSelle saad kätte bossi Cassius Morteni alistamisel. See on kilp, mis on tihedalt seotud loo edenemisega ja millel on tugev sümboolne komponent.
- Ohverduse kilpSee asub rannikul asuvast mahajäetud onnist kagus. Selleks on vaja rannikuala põhjalikult uurida ja kõrvalteid kontrollida.
- Draakoni kilpAuhind Tristani, Leegirüütli, alistamise eest. See kehastab agressiivsemat lähenemist, mis sobib elementaarkahju kuritarvitavate vaenlaste vastu võitlemiseks.
- Sära kilpPeidus liivaauku Verdant Paradise'ist põhja pool. Pead hoolikalt maastikku uurima ja kõrbes asuvaid lohke uurima.
- Vabasõnade kilp: asub Calphade'i lossis, mis ühendab seda sama territooriumiga kui Süüdimõistmise Kilp.
- Õitsva kevadpäeva kilpSee asub Stonewardi sadamast ida pool kaldal, mis on ideaalne rannikualade sisu täitmiseks.
- Dewhaveni kilpAsub Hodmarki varemete põhjaosas, piirkonnas, mida tasub juba ainuüksi rüüstamise pärast külastada.
- PõhjatuulekaitseSeda mainitakse kaks korda; peate otsima väikest koobast, mis on peidetud langenud palgi taha Ridge Hunteri nahatöötlemiskohast põhja pool või Wayward Woodsist. Mõlemal juhul on muster sama: tohutu palk ja selle taga peidetud koobas.
- Luconi suur kilpBeacon Candleri keldris, ideaalne neile, kellele meeldib hoonetes ja majades saladusi otsida.
Kõik need kilbid laiendavad teie valikuvõimalusi Ja need võimaldavad teil oma stiili iga kaardiala või iga fraktsiooniga kohandada. Legendaarse eseme kallale minek ei ole alati seda väärt; mõnikord muudab konkreetne keskmise taseme kilp piirkonna või bossiga toimetuleku palju lihtsamaks.
Kilbi väljakutsed (Goyeni otsusekindlus – kilp)
Lisaks võimsate kilpide hankimisele pakub Crimson Desert ka nende kasutamisega seotud spetsiifilisi väljakutseid.Dominioni väljakutsete hulka kuuluvad niinimetatud Kilbi või Goyeni Otsustuse väljakutsed. Nende aktiveerimiseks peate esmalt koguma igaühega seotud Suletud Kuristiku artefakti; kui vastate nõudele enne artefakti kogumist, siis see ei lähe arvesse.
Üks väga oluline detail on see, et kõiki neid väljakutseid sooritatakse tavalise kilbiga. (see, mida kannad oma ühekäelise mõõga kõrval). Enne sihtmärgi ründamist veendu alati, et sul on kilp olemas, sest mäng ei andesta selles osas möödalaskmisi.
Purunematu Tahe Kilp I
Seadme asukohtSee asub Hernandist põhja poole viiva raja ääres. Seda pole eriti raske leida, kui rada mööda minna ja märgitud huvipunkte otsida.
Mida väljakutse sinult küsib?Tapa kilbiga relvana 3 vaenlast. Selleks varusta end kilbiga, hoia all kaitsenuppu ja soorita seejärel kilbiga tugev rünnak. Korda seda protsessi, kuni oled seda tüüpi rünnakuga alistanud kolm vaenlast.
Purunematu Tahte Kilp II
Seadme asukohtSee asub Erudipetrast lõunas, Hernandist edelas, täpsemalt Kharonsost põhja pool asuval rajal. Piirkonnas jalutades jõuate sinna ilma suuremate probleemideta.
Väljakutse eesmärkBlokeeri oma kilbiga 10 noolt. Need ei pea olema järjestikused ega samast lahingust; lihtsalt kogu 10 edukat vaenlase mürskude blokeerimist.
Purunematu Tahte Kilp III
Seadme asukohtLeiad selle lõunasse viival teel, kaardil Hernandi sildil tähtede "E" ja "R" vahelt. Seda on väga lihtne leida, kui kasutad kaarditeksti visuaalse viitena.
Mida peaksite tegemaLöö ühe kilbirünnakuga korraga kolme vaenlast. Sama kilbilöök (kaitse ja tugev rünnak) toimib, kui selle sooritamise ajal on kolm vaenlast piisavalt lähedal, seega on hea mõte nad eelnevalt kokku grupeerida.
Purunematu Tahte Kilp IV
Seadme asukohtSee asub Hernandist kirdes, Rocca Hilli märgist põhja pool, ristteel. Kontrollige hoolikalt pöördeid, et te seda maha ei magaks.
Väljakutse tingimusAlista oma kilbiga 5 vaenlast ilma kahjustusi saamata. Kõik viis tuleb sama seeria jooksul alistada ilma pihta saamata, kuigi võid sihtida erinevaid gruppe, kui sa vahepeal tervist ei kaota. Tapmiste vahel salvestamine ei toimi: uuesti laadimine lähtestab sinu väljakutse edenemise.
Üsna ohutu meetod See hõlmab laagri leidmist vaatetornidega, ühele neist ronimist, vaenlase ligimeelitamist ja tema tapmist kilbirünnakutega. See on aeglane, kuid minimeerib riske.
Purunematu Tahte Kilp V
Seadme asukohtLeiad selle Demenissi lossist läänes, mahajäetud varemetest kirdes, jalgraja kõrval. Jällegi on kaart ja lähedalasuvad rajad juhiseks.
Mida see väljakutse nõuab?Löö oma kilbiga maha 5 vaenlast. Selles kontekstis tähendab "maha löömine" spetsiaalse animatsiooni kasutamist, kus Kliff sooritab omamoodi viske ja lennutab vaenlase tema pea kohale. Selle sooritamiseks tõsta kilp, aseta end vaenlase lähedale ja kasuta rasket rünnakut. Loevad ainult need visked, mitte lihtsad tõuked.
Purunematu Tahte Kilp VI
Seadme asukohtSee asub Calphadest edelas, jõe põhjakaldal, otse jõe ületava silla kõrval. Sild ise on selge orientiir, mis aitab teil teed leida.
Väljakutse nõueLöö 1 minuti jooksul 10 vaenlast, kasutades Laadimisvõimet. See võime aktiveeritakse spurtides kilpi üleval hoides (näiteks PS5-l saab seda teha vajutades L1 ja seejärel X, X). Kliff sööstab edasi, andes sprindi ajal mitu lööki, ja Iga individuaalne mõju loeb. Kokkuvõttes. Ideaalis otsi suuri gruppe madala raskusastmega vaenlasi, et aja jooksul 10 tabamust koguda.
Sünergia ainulaadsete relvade, soomuste ja aksessuaaridega
Kuigi see juhend keskendub kilpidele, tasub kontekstualiseerida, kuidas need ülejäänud varustusega integreeruvad.Karmiinpunane kõrb on täis ainulaadseid relvi (katanad, odad, hiidmõõgad, vibud, kepid, haamrid...), igasuguseid soomusrüüd ja spetsiaalseid ratsasid ning paljud neist tükkidest sobivad teie kaitsevalikutega kokku nagu pusle.
Relvaloendites on varased mõõgad, näiteks HwandoAlates Lioncrest Manori lähedal asuvast hoonest leitud esemetest kuni lõpumängu koletisteni nagu Darkbringer Sword, Frozen Anguish Greatsword ja Electro Mecha Longsword, aga ka eriliste odadeni nagu Kuku Lightning Advance, Bismuth Advance ja Flame Advance. Mõned on seotud fraktsiooni ülesannetega, teised kindlate pühapaikadega (Sanctum of Absolution, Sanctum of Temperance, Sanctum of Solace jne) ja paljud on peidetud kindlate bosside taha, kes on laiali pillutatud üle Pyweli.
Soomuste valdkonnas on valik veelgi laiem.Komplektid nagu Langenud Kuningriik, Dark Ringleader, Frostcursed, Odeck's Protector, Golden Greed, Plate Armor of Shadows, Bolton Plate, Canta Plate ja Unyielding Warrior's Set on laiali pillutatud koskede, peidetud koobaste, kindluste, varemete ja linnade vahel. Iga komplekt pakub spetsiifilisi boonuseid kaitsele, vastupidavusele, elementaartakistusele või liikuvusele ning need sobivad suurepäraselt kokku erinevate kilpidega: näiteks ülitugev kilp nagu Ancestral Shield näeb kõige paremini välja koos tervisele ja kahjustuste vähendamisele keskenduva soomusrüüga, samas kui kiirust parandav Golden Shield sobib hästi kokku esemetega, mis vähendavad sprintimise või veeremise kulusid.
Abyssi lisatarvikud ja varustus viivad ehituse lõpuleKaelakeed nagu Iidne Kaelakee, Särav Kaelakee ja Pimeduse Märk; sõrmused nagu Ogre'i Sõrmus, Pimeduse Vande Kõrvarõngad, Välgu Sõrmus ja Mädane Puudutus; ning kuristiku esemed nagu Atori Kera, Varjuküünis ja Hallhinge Ulgumine saadakse bosside alistamise, fraktsiooniülesannete täitmise või mõisates mõistatuste lahendamise teel. Mõned neist esemetest skaleeruvad vastavalt teie võitlusstiilile, seega võib mängija, kes tugineb suuresti kilpidele, eelistada täiendusi, mis suurendavad vastupanu, vastupidavust või lähivõitluse rünnakute efekte.
Samuti ei tohiks me unustada ainulaadsete aluste rolli. (Royler, Rokade, Camora jne), mis hõlbustavad reisimist läbi ulatuslike ja ohtlike piirkondade. Võimalus kiiresti liikuda Hernandi, Demenissi, Delesyia, Pailune'i ja Karmiinpunase kõrbe vahel muudab kilpide, relvade ja soomuste kokku aheldamise palju lihtsamaks.
Kogu selle seadmete ökosüsteemiga saavad kilpidest vaid üks osa keerulisest masinavärgist.Asi pole ainult parima kaitsega variandi leidmises, vaid ka selle sobitamises oma lemmikrelva, sulle kõige paremini sobiva soomuskomplekti ja aksessuaaridega, mis sinu stiili täiustavad, olgu see siis agressiivsem, kaitsvam või keskendunud grupikontrollile ja Abyssi väljakutsetele.
Kui soovite Crimson Desertist maksimumi võtta, tasub võtta aega kirikute, pühapaikade, grottide ja varemete avastamiseks. et kokku panna mitmekesine kilpide kataloog. Alates Süüdimõistmise kilbist alguses, Demenissi valvuri kilbist kui võtmeelemendist mängu keskel, legendaarsetest kilpidest nagu Hirvekuninga kilp või Ancient Shield viimaseks etapiks ning Resonant Shieldist või Golden Shieldist väga spetsiifilisteks olukordadeks on teil rohkem kui küll valikuid, et tagada, et ükski boss, pusle või Purunematu Tahte väljakutse ei saa teie teel seista.